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[历史] 新人无耻伸手下,ZY的复制技能,说是用一次就没了?

复制好火焰陷阱后用一次陷阱就没了然后再去复制啊?
还是复制好技能后再空放一次复制,这个技能就一直在了?要不要自由保护?复制的技能下线后还在吗。

你们在这讨论来讨论去很有趣,每个人都有自己的意见,这很好但是这是毫无意义的讨论

你只有去让你的思想,让重力那帮人知道然后去考虑才是有用的,在这里弄的个象真的一样

完全没有任何的意义,浪费人生而已。我们能做的只是适合周围的环境,然后找到自己合适的位置

而不是整天想着去改变环境,或者学韩文要他们去按你的思想去改,否则就是象市井街头一群人吵

架大家围观看看,仅此而已
人长得猥琐不要紧,关键是不能低俗。做人就应该向我这样,猥琐中流露着一股高雅的气质,YD中展现出宽广的胸怀,低调中奔放着洒脱的性格!

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现在的切割确实没和他名字相符的爆发技能 高HP系数是算扯个平衡了

要是能有以前的威力就算HP下降,没AOE也没关系

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这次新出的装备感觉BBC和10字斩刺客也提升了很多优势,不过BBC的部分- -不能爆击破防这个有点...
兔子什么的,最讨厌了.....

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原帖由 callme云猪 于 2011-4-3 16:03 发表

基础伤害低了。。30%的加伤也改变不了什么。不管技能还是平砍。。那手套除非配合狂怒墨。。要不CK还得蛋疼。


说不定这只是一个开头而已呢? ,以后搞不好还会有对CK有利的事情出现啊。

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原帖由 matthewii 于 2011-4-3 16:00 发表
话说,看到这次新的装备,我觉得重力又开始把眼光放到CK身上了。十字切割以后还是有机会的!

斩首拳刃和CK手套都是非常霸道的装备。

基础伤害低了。。30%的加伤也改变不了什么。不管技能还是平砍。。那手套除非配合狂怒墨。。要不CK还得蛋疼。
有些事真的,来不及,回不去……

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I LOVE Shiga

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话说,看到这次新的装备,我觉得重力又开始把眼光放到CK身上了。十字切割以后还是有机会的!

斩首拳刃和CK手套都是非常霸道的装备。

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好吧 那让玩刺客的天使们忍到勃起的那刻吧!
兔子什么的,最讨厌了.....

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原帖由 风一样の兔子 于 2011-4-3 15:53 发表

[m_走开] 问题目前看不到刺客目前有什么爆发伤害能力的路过,等改了伤害再改HP吧[m_得意]


以前有,现在没。但是以后谁能保证,十字切割不会再崛起呢?如果到那个时候这个职业还是象没改版以前一样的话,那就无趣了。。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-4-3 15:57 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2011-4-3 15:43 发表


我想法中的CK应该是拥有最高的瞬间爆发伤害能力和最强的隐藏能力,但是一但被人发现或是自己不小心暴露于光天化日之下,那么攻击力和生存力就应该比躲着的时候大幅度下降。这才符合暗杀者这个名称。

而不 ...

我同意你的观点。。问题SD应该说G社没这意识。。加上MM卡泛滥。。
最简单的例子。作为一个长期用CK的人基本不用高级伪装。我勒个去。这技能就一坑爹货啊。除了几次被攻击不会现形没任何优势。满城布丁的情况下加速效果也不明显。SP消耗量还超高。而且。技能说明不会被恶魔系和昆虫系看破。。那么凭什么蚂蚁妈妈还能看到高级伪装?要改的话RO需要改的地方太多了。。十字斩的技能倍率算下来和以前魂毒音投差不多,再加上GVG的减伤规则,以及3转各职业HP大幅度增加,暗杀者是杀不了人的。十字切割还不如叫什么“用毒者”形象。
有些事真的,来不及,回不去……

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网络游戏本来就是人在玩,每个游戏里的角色能成功体现操作者的想法,那才是好游戏。而不是让某个职业太强或是某个技能强到,根本就不需要人去怎么思考就能发挥夸张的效果。

可惜,现在大部分游戏都是利益驱动,那还管什么游戏性啊。。。

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原帖由 matthewii 于 2011-4-3 15:43 发表


我想法中的CK应该是拥有最高的瞬间爆发伤害能力和最强的隐藏能力,但是一但被人发现或是自己不小心暴露于光天化日之下,那么攻击力和生存力就应该比躲着的时候大幅度下降(已经出了鞘的剑就是死剑!)。这才 ...

[m_走开] 问题目前看不到刺客目前有什么爆发伤害能力的路过,等改了伤害再改HP吧[m_得意]

[ 本帖最后由 风一样の兔子 于 2011-4-3 15:54 编辑 ]
兔子什么的,最讨厌了.....

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真要把RO改為最初職業的理念
那可真的要大改革了


現在的職業理念完全是亂七八糟

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原帖由 callme云猪 于 2011-4-3 15:38 发表

CK引以为傲的回避鸟用都没有。。没了类似于杀手一击必杀的能力。。降低为骚扰,回避又没用。。不给高HP系数你让贼系列怎么活。。


我想法中的CK应该是拥有最高的瞬间爆发伤害能力和最强的隐藏能力,但是一但被人发现或是自己不小心暴露于光天化日之下,那么攻击力和生存力就应该比躲着的时候大幅度下降(已经出了鞘的剑就是死剑!)。这才符合暗杀者这个名称。

而不是象以前那样,可以大摇大摆的冲进敌群,杀掉自己想杀的人,然后依然可以完好无损的跑回来。

具体表现是,应该让CK在躲藏状态时发动的攻击倍率很高,但是不隐藏时则无此效果。并且降低HP系数。

如果真能那么实现,那么对玩CK的玩家的操作意识能力会有比现在更高的要求,不是我拿了把神器就能为所欲为了。。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-4-3 15:46 编辑 ]

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