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[历史] 到底SG的冥想、MMG要满吗?可是又有说要光耀7的~严重不够~(求前辈或版主帮忙啊~)

在小站搜索了很多帖~发现众说纷纭啊~到底赞美系的SG的MMG、冥想、光耀的加点分别是多少啊?现在很苦恼~发现都不知道怎么加好~刚看到说冥想5的又有别的贴说冥想要10,不然SG的SP不够用的,到底应该怎么样啊~但是如果冥想10的话光耀就只能3了~看了很多贴都说光耀7很有必要~而且我看了贴后模拟了一下发现MMG只有3,我幸运是5的~是不是要幸运1就够啦?望各位前辈们、版主们、大神们教教小弟啊~我都要晕了~配技能点都想了一个钟了~先在这里谢谢各位先啦~哈哈~

[ 本帖最后由 pengdaoda 于 2011-3-13 22:12 编辑 ]

为什么都没人加圣母之祈福阿?

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我也打算洗点后加过渡算了- -
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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目前版本神官有权利放弃暗壁,太不给力了,点数本来就紧张
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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我的冥想是0的

加冥想主要是为了SP上限和SP恢复速度吧
一般情况下MMG应该常驻的吧

主教来说如果组队的话SP一般会出现以下三种情况吧
1. SP恢复比使用速度快,基本上SP就是满的

2. SP恢复速度和使用速度相当,SP基本保持一个值,一般来说SP有下降趋势的话减缓释放技能频率即可

3. SP使用速度比恢复速度块,这个时候不妨想一下为什么SP会用的那么快。
比如连续使用治愈术的时间可以用光耀+暗壁之类的抵挡
加圣礼要看清主次,尽量减少使用频率,差不多了再补
人多用群12,就两人组用单体12
SQ有的时候能替代连续的BX
有时候+净化可以取代治愈

其实我认为SP如果很容易空的话应该查查自己技能频率的问题
要是不是经常空的话,比如偶尔紧急情况的话可以刷辅助者或者直接吃果子。

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从不用暗B 所以不加暗B 结果很给力

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我暗壁 冥想 sq bx 都满了…光耀7…撒水貌似出了3…幸运1mmg3…洗了几次,放弃不了冥想

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想问一下暗B 10级作用在哪里,现在不能格挡了。除了念得快
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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頌歌高級了CD很長菂....萬一被圍毆破盾了還是得接單體bx或者直接sq

而且無限塔或者需要頂群怪菂情況下,sq比bx好用些,個人感覺╮(╯_╰)╭

幸運神馬菂..開打了才唱...基本感覺1級無鴨梨...好吧是因為沒人跟莪投訴過....= =
重新開始...❤菂旅程...

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冥想满,暗壁满,mmg满,光耀8。用起来很顺

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我觉得就算不满冥想,那么冥想最低限度也应该要到7吧?扣除了3点后再扣除瞬移5点,那么还是少了一点,而且MMG只能加到3,无法实现MMG和幸运全满,在百度上有一个人的答案是说BX没必要全满,理由是3转以后的颂歌比10BX作用好很多~

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终于用六间房弄到贴图了~哎~松了一口气~这次应该能够看到图了吧?

[ 本帖最后由 pengdaoda 于 2011-3-14 14:09 编辑 ]

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霸邪10胜过10冥想
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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我的想法是
光耀7暗壁10BX10幸运5MMG5冥想6
或者
光耀7暗壁10BX10幸运3MMG3冥想10

但是幸运1的话。。。
我觉得频繁唱幸运歌打手是不是也会蛮烦的,因为唱出来以后走路要卡一卡(做出释放技能的动作)
双开自己加的话,老是要切换到奶爸奶妈那边唱歌

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QQ。SINA.BAIDU的图片都不支持外链的说

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