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[历史] 进阶霸邪1级的情况 使用颂歌的时候是不是使用霸邪1还是10级的?

进阶霸邪1级的情况 使用颂歌的时候是不是使用霸邪1还是10级的?

原帖由 2046被禁言 于 2011-1-11 00:27 发表
既然頌歌比BX效果要好,那還加BX是為什麼 還是不懂

第一个颂歌和第二个颂歌之间的冷却时间,够吃顿饭的时间了。。

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3转前主回避所以一直觉得BX就是神技 直到混了火2才发现…BX毫无作用…再想到以后什么53龙3的…好吧 自家SG果断BX4级…

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CD....

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3貌似不能群加…
主教3转技延时太大了 混搭才是王道

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颂歌必须组队用 费SP 有CD
2人队伍还是霸邪好用!
群123嘛= =感觉上就GVG的时候省力省心而已

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原帖由 2046被禁言 于 2011-1-11 00:27 发表
既然頌歌比BX效果要好,那還加BX是為什麼 還是不懂
放弃了冥想 满霸邪和3的主教路过
我带朋友的DV漫游废虚练级
霸邪和颂歌混搭不断
套3无用 她拿不了盾
怪多了加血加不过来…

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颂歌有CD 霸邪基本可以连着唱

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既然頌歌比BX效果要好,那還加BX是為什麼 還是不懂
251727617机匠新群

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打怪时你可以把霸邪当成一个加血技能,而且这个加血是根据MaxHP百分比加的,并且无视上限。
Lv10的霸邪,每次加相当于最大血量30%的HP。目标HP10k时加3k,20k时就是6k,40k的时是12k,这样一个恐怖的治愈数值却只要消耗35的sp,不妨对比一下CD和cost都超高的高级治愈……
Renewal之后大家血量都多了,就算是最脆皮的WL,随便加点V破10k血量毫无压力。霸邪的效果还是非常好的。
至于GvG里,霸邪一套螺旋1/5伤害,更变态的是如果一次没有耗光,霸邪效果还在,那么下一发螺旋下来依然是1/5威力……低级霸邪无法达到这个效果

霸邪的缺点还是在于围攻容易被消耗,这时候圣祈就有用了。

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不是在比较圣祈和霸邪,怎么都知道是霸邪好,况且圣祈GVG还不能用
我的意思是,霸邪这东西遇敌就破,队伍人一多基本上就别太指望能够随时被补上,不像圣祈那样套了以后90秒内不用管了,队伍里的主教也不是很愿意随时去补

具体就看怎么场合怎么使用吧
如果是存心想要发挥霸邪的作用,主教又耐得住性子,那自然另当别论

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使用率必然是霸邪高啊……平时组血多的职业套霸邪能有效减少治愈次数,GVG套霸邪螺旋直接1/5伤害
圣祈的话其实就等于多个大便帽而已,效果真的不明显

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被套的人是觉得很好,主教就要辛苦了
1个主教1个打手,还能应付,有2个打手就要手忙脚乱了

点数足足有充余,终究还是要点满的,使用率嘛就说不准了

[ 本帖最后由 琳琳 于 2011-1-10 13:31 编辑 ]

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bx加在血多的职业上简直就是bug,那转技能cd太长,恩很长...优点就在于范围
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霸邪很好用,无论是打怪还是GVG……当然是会用的话

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