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[历史] 有大虫帽的主教有必要+A吗?

本来主教打算配点
S 1
A 80
V 100
I 100
D 80
L 80
A加到80就是为了防状态。现在入手大虫帽,可以无视出血,而睡眠的话只要被攻击一下就能破,实在不行就用大虫帽和梦魇耳朵。
这样的话A的用处就是回避和防御,但本人不打算玩高回避主教,那么点防御也没有很大意义。所以问下是否能不加A或者少加?
剩下的+到哪里比较合适?

总算有说公道话的人了

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L对掉宝有效 这是7周年包里面新手手册上写明的
虽然从一开始就没用~但SD的意志不能动摇

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....l提高掉率这个说法应该是从1.0最开始的时代。。。应该是倾城之战开始说起的。。。后来官方辟谣的,但是,构建过火星服务器的人应该是知道的,这个l影响掉率确实是存在的,同样当年还有l影响精炼的说法,只不过可以设置是否开启。而且这个说法应该是当年某本攻略上写着的,那本攻略我朋友到现在还有,有个例子可以举出来:当年收费服务器+7装备开始普及的时候(应该在5年前了吧。。),铁匠能够精炼的装备基本在500~800w左右,但是同样+7的装备,当时骑士专有装备的价格就得翻个倍,或许本生掉率低的缘故的关系,所以精炼成本也就更高也可能。。。但是为什么会有dl99这种精炼铁匠的存在?恐怕估计还是因为dl和精炼还是有那么点关系的吧。。。不过对于现在我们这种免费服务器来说。。。你就别指望l可以提高神马浮云之类的东西了。。。sd那群渣子,聪明的很,能够轻易让你赚钱的方法全都取消的。。。至于收费服务器。。。我现在就不知道了。。。毕竟2年没回去了。。。

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无力~~
    总之很多乱七八糟的说法
   看上去像是那么回事
   尽量去伪存真

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原帖由 暗夜の魂 于 2010-11-30 16:03 发表
LS大概是见到SF字样就拍吧
         好吧 减延迟这一说确实没印证  我收回
          L影响掉率是官方说法 实装没实装我不清楚
          但可以睁大你高贵的眼去翻一翻过去的资料
          我说 ...

L 从古到今没有这种作用 别说实装 根本就没这个策划
所谓官方 那是重力社找抽了 盛大翻译也不怎么地

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回复 #16 Frost.Mourne 的帖子

很早2连的延迟就是0.4秒了.谢谢

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LS大概是见到SF字样就拍吧
         好吧 减延迟这一说确实没印证  我收回
          L影响掉率是官方说法 实装没实装我不清楚
          但可以睁大你高贵的眼去翻一翻过去的资料
          我说在SF里测试一下 那意思是你自驾服务器 在原来的设定下可以试一试

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SF啊。猎人夹子不能叠,温暖不开融合也强制命中,积分水池等地图都能用翅膀,不一样的多了去了

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原帖由 暗夜の魂 于 2010-11-30 15:39 发表
攻速上去也是要A的 也算是减少延迟了- =
反正是有这么一说  你要抬杠说不是我也没辙
过去L还能影响怪物的掉率呢
RO多少年了?变动N次也不奇怪


L从来没能影响过掉宝

ASPD也从来没有影响过技能本身的延迟

ASPD能影响2次技能间的时间 只限于延迟已经被减少到小于攻击间隔 比如站在高I的BLQ里



为啥2连直接受ASPD影响?因为2连本身延迟足够小

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-11-30 16:11 编辑 ]

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OMG,L影响掉宝率,233

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差不多就是那意思
延迟的定义有点模糊
照现在来说就是你技能变猫爪子形状的时间吧
要延迟技能长的技能你才能感觉出减少的延迟
延迟长的技能举例子有奥义 风魔投掷 这两个都是3秒的延迟
没A的诗人和舞女几乎见不到吧 所以看不出来什么差别
忍者嘛  少  又多是法忍  刀忍能走的 也就A路线
可以在SF里测试一下 是否有足够大的差别

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延迟=使用技能间隔?
〣.⺌丄偙吥給祢羙麗⺗祢嗱甚麽佉裝ы﹖

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攻速上去也是要A的 也算是减少延迟了- =
反正是有这么一说  你要抬杠说不是我也没辙
过去L还能影响怪物的掉率呢
RO多少年了?变动N次也不奇怪

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A不能减延迟
但是可以减少技能释放间隔时间

1。0时代在BLQ下,高A的主教可以做到半秒一个治愈,1A的做不到

↑1.5版本初期配点,已过期

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