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咳咳。。。好吧,我标题的确起的有点那啥。。咳咳。。。本帖只作为一个讨论的引子。。。
正题:
现在的流氓,天不怕地不怕,就怕那该死的监狱。监狱后被重力恶心死的滋味相信玩流氓的人都深有感触-。-
然后,有资料记载(貌似有吧...),随着素质点STR的提高,被监狱命中的几率会随之减低。
大法与逐影之间的对决,无非是谁先无知谁,或是谁先监狱谁,每一次无知/监狱的技能使用失败提示,都是一次死亡降临的宣判。。。
SO,提出这样以下配点的设想:
逐影的配点能否配成
S 94+6
A 44+3
V 100+7
I 95+5
D 100+3
或者,索性放弃AGI:
S 94+6
V 109+7
I 95+5
D 100+3
求解:
1、 STR加到100对于降低监狱命中率的效果,是否明显?
2、 AGI的舍弃,对流氓本身的影响是否巨大?
没玩过流氓。。。只能弱弱求解。。。
弱弱的小测试:
附上白色监狱命中率的小小测试。。。
监狱释放者: 127级大法
监狱技能等级: 2级
监狱对象1: 150级元素 S1
监狱对象2: 120级基因 S 110+12
监狱对象3: 10X级主教 S1
监狱释放者 对 监狱对象1 使用 白色监狱,成功率约为 40%。
监狱释放者 对 监狱对象2 使用 白色监狱,成功率约为 20%。
监狱释放者 对 监狱对象3 使用 白色监狱,成功率约为 80%。
每个对象的测试次数大约为10轮。(咳咳……虽然我知道测试次数太少了点……顶锅盖逃- -)
弱弱的、不确定的、仅供参考的总结:
1、随着STR的提高,被监狱命中的几率随之降低
2、等级压制对监狱的命中率有一定的影响
[ 本帖最后由 宇杉千葉 于 2010-11-14 03:53 编辑 ] |
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