返回列表 发帖

[历史] KRO 11/02 更新




Common Patch
共通更新
- Halloween Event has ended.
- 万圣节活动结束
- Fixed some 3rd job skills that when used in a party would still affect dead players.
- 修正部分3转技能对已死亡玩家产生效果的BUG
- Corrected a bug reflect damage would continue to drain SP while you were dead.
- 修正荆棘光环在使用者死亡后仍然扣除人物SP的BUG
- Fixed Sienna Execrate also affecting the caster if the caster was not in a party.
- 修正黄土诅咒对非组队施术者产生效果的BUG

Main Servers
正式服务器
- Corrected an issue with the magic defense calculation.
- 修正魔防计算公式
- The cash shop item 'Christmas Card' is no longer being sold.
- 现金道具“圣诞卡”停止贩售

Sakray Test Server
测试服
- Added the Cat Hand update. Visit the cat NPC in each town.
- 更新猫手武器强化,见各城内猫手NPC(强化功能见下文)
- Added the Second Floor Paradise Group tutorial quests for level 86 to level 99.
- 追加乐园团第二层并开放适应86-99级的乐园团任务
- Re-balancing of monster skills is applied
- 怪物技能更新(部分怪物魔法类技能伤害减小或使用频率降低)

猫手强化武器见下,武器强化分LV1-LV3 3个阶段
参考普通附魔法,以下仅罗列出新增的强化效果,未标明强化阶段以及已有强化效果
Aspd + 1
Aspd + 2

CRIT + 6, HIT + 2
CRIT + 9, HIT + 3
CRIT + 12, HIT + 4
CRIT + 14, HIT + 5
CRIT + 15, HIT + 6

ATK强化LV1-LV10
Atk + 6, Hit + 2
Atk + 9, Hit + 3
Atk + 12, Hit + 4
Atk + 15, Hit + 5
Atk + 18, Hit + 5
Atk + 21, Hit + 5
Atk + 24, Hit + 5
Atk + 27, Hit + 5
Atk + 30, Hit + 5
Atk + 50, Hit + 15

MATK强化LV1-LV10
MATK + 6, 咏唱时间(可变部分)- 4%
MATK + 9, 咏唱时间(可变部分)- 6%
MATK + 12, 咏唱时间(可变部分)- 8%
MATK + 15, 咏唱时间(可变部分)- 10%
MATK + 18, 咏唱时间(可变部分)- 10%
MATK + 21, 咏唱时间(可变部分)- 10%
MATK + 24, 咏唱时间(可变部分)-  10%
MATK + 27, 咏唱时间(可变部分)-  10%
MATK + 30, 咏唱时间(可变部分)-  10%
MATK + 50, 咏唱时间(可变部分)-  20%

远距离物攻强化LV1-LV10
远距离物攻 + 2%
远距离物攻 + 4%
远距离物攻 + 6%
远距离物攻 + 8%
远距离物攻 + 10%
远距离物攻 + 12%
远距离物攻 + 14%
远距离物攻 + 16%
远距离物攻 + 18%
远距离物攻 + 20%, ASPD + 1

[ 本帖最后由 Again 于 2010-11-3 15:12 编辑 ]

哎...附魔又给力了
大主教14.1新增的装备不知道能附魔不- -

TOP

魔法计算公式并没有发生变化,此次修正的是部分装备在计算魔防上的错误。

TOP

求MDEF具体变化。。。

TOP

MDEF怎么变了?

TOP

呦 玩家新一轮掏钱行动
无念的执着

TOP

报歉……又二连了……请 同情网卡的手机党吧

TOP

话说免费服的猫手强化在那呀??就是每个附魔的npc还是在E世界的?或者是乐园里内位大叔??

TOP

话说免费服的猫手强化在那呀??就是每个附魔的npc还是在E世界的?或者是乐园里内位大叔??

TOP

MATK没什么吧,现在魔法输出确实偏低
关键在于柱枪之类的鬼东西在不在列表里

TOP

原帖由 Again 于 2010-11-3 15:33 发表

60%-80%,习惯了小数表示概率
猫手强化是几个阶段的
每个阶段可能附加物攻强化或者魔攻强化,强化幅度从1-10不等
就好比是铠甲附魔,可以随机附加1种素质随机+1-+3
实际上铠甲附魔最早在KRO的时候,强化 ...


那是否可以理解为最后实装的时候有可能跟现在的铠甲附魔类似,没有阶段之分,只是在上面效果中随机选一个,所附的属性就从lev1-lev10中随机选一个。
要是成功率在60%-80%的话,还是值得一试的。

TOP

原帖由 苹果是用来咬的 于 2010-11-3 15:34 发表
大WS又面临一个新的市场

万一,不在可强化4级武器列表中...
那不是要撞墙?

TOP

大WS又面临一个新的市场

TOP

原帖由 yylook 于 2010-11-3 15:24 发表
这个0.6-0.8是0.6%-0.8%还是60%-80%?
是后者的话,强化第一阶段还是可行的。
如果是前者,那就基本可以无视了。

60%-80%,习惯了小数表示概率
猫手强化是几个阶段的
每个阶段可能附加物攻强化或者魔攻强化,强化幅度从1-10不等
就好比是铠甲附魔,可以随机附加1种素质随机+1-+3
实际上铠甲附魔最早在KRO的时候,强化就是分阶段的,每1阶段可以附加随机强化1种素质,追加随机+1-+10素质点
这个猫手强化你就可以拿现在附魔做类比。

猫手4级武器强化,如果真实装肯定会略微调整
就像现在的附魔一样,测试服只是做“测试”而已
现在的附魔早就从最初设计的“分3阶段附魔,每1阶段随机附加1种素质随机增加1-10点”变更成“一次随机附魔增加1种素质点1-3点”

[ 本帖最后由 Again 于 2010-11-3 15:35 编辑 ]

TOP

原帖由 sdex32156 于 2010-11-3 15:28 发表
影響還是比較小的
如果成功概率不那麼高的話..

以後打造把武器就要三個階段

打洞->附魔到出好的屬性->精練...


很可能部分带洞4级武器不在列表中,原因在于其只能由NPC打造。(参考装备附魔)

TOP

返回列表