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[历史] Dex3与DEF8的取舍~~~

职业RK~~~
在纯人体素质S97·V95·I90·D74·L87·A1(即Lv.150)的情况下~~~
3点Dex和8点DEF的取舍该如何斟酌~~~?
QQQ

[ 本帖最后由 11may11taka 于 2010-10-29 15:02 编辑 ]

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原帖由 ななっち 于 2010-10-30 17:47 发表
我选+7 3D 现在8防减不掉多少伤的感觉


嗯~~~
确实如此~~~
现在被海葵打都痛~~~
不像1.0再高级一点的怪也几乎都是1点伤害~~~

纠结就纠结在目前这个命中率下~~~
是否还有增加3点的必要。。。困扰。。。

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回复 #5 11may11taka 的帖子

我选+7 3D 现在8防减不掉多少伤的感觉
君の手を
つかんで眠れば
世界の始まり
世界のおわり

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LZ,
玩RK不滿V吧 我支持你的。

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原帖由 君寻 于 2010-10-29 17:34 发表
骑士哪有不满V的


纯属偏执~~~
你怎么干脆不来一句“玩网游哪有不P不G的”~~~?

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原帖由 yylook 于 2010-10-29 16:44 发表
没什么意义的纠结……
都不是什么重要的东西。


即使都是垃圾也要选择一个~~~
总不可能让他空在那儿~~~
少在那儿说风凉话鄙视小白~~~

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原帖由 BERSERKER 于 2010-10-29 16:08 发表
D77记得是受攻击30%几率使敌人眩晕的瑞比欧卡,插它来干吗?
S97+13比较容易理解凑整(全部计算加入job和天赐和l歌)
v95+5凑百抗晕、毒
i90+20高恢复力、抗冰、沉、盲、念速影响(计算进天赐的话是不是多10 ...


首先多谢点评俺的配点~~~
话说俺也是经过了1.0内测开始的RO粉~~~
不过二转进阶前至三转一直离开过一段时间~~~
现在在朋友的鼓动下又一起玩了起来~~~

俺目前的配点只是纯看人体属性来~~~
没有考虑任何祝福和料理~~~
因为那些是不确定的因素~~~
而人物属性点则是长期不会改变的存在~~~
而俺也不可能改一次版就重新练一只~~~
因为时间上和精力上不允许~~~
所以俺的理念是在最大程度上可以保证这只RK能最大时间畅游于目前的游戏中~~~

而俺不P不G~~~
最多只为打打BOSS和MVP~~~
所以希望能够多技能方向发展~~~
就目前的RK来说则是螺旋·龙息·爆裂·符文四项发展~~~
不求人上之人~~~
只求多次改版后仍能够和朋友2-3人一起MPV~~~

因而促成了以上配点~~~
至于A曾经有考虑过~~~
但是以技能为重的目前的RO来说~~~
A多个50来点也没有意义~~~
多那几十点回避~~~
对于MVP来说纯属瘙痒~~~
加成的物防自然也是隔靴~~~
所以干脆放弃A~~~
所以还不如增加IDL这其中的某项~~~

这其中考虑到符文这个名字和其RPG游戏中所说的魔剑士属性的未来~~~
I坚决和SV持平~~~
所以肯定到90~~~
D和L则考量了很久~~~
最后选择了L所赋予的加成攻击~~~
因为是3和10的倍数~~~
不是60就要凑90~~~
再最后为了属性点归0~~~
正好加在了D上变成了74~~~

欢迎再次指教~~~ m ( _ . _ ) m

[ 本帖最后由 11may11taka 于 2010-10-30 07:19 编辑 ]

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骑士哪有不满V的

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没什么意义的纠结……
都不是什么重要的东西。

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原帖由 glf1202 于 2010-10-29 16:12 发表


瑞比欧卡片  被打让敌人晕眩

现在的150职业还有能晕的?都是凑100V,没用
   

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原帖由 红白加护 于 2010-10-29 16:04 发表
不是太在意的话DEX77 有张卡不是77高几率发动嘛


瑞比欧卡片  被打让敌人晕眩

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D77记得是受攻击30%几率使敌人眩晕的瑞比欧卡,插它来干吗?
S97+13比较容易理解凑整(全部计算加入job和天赐和l歌)
v95+5凑百抗晕、毒
i90+20高恢复力、抗冰、沉、盲、念速影响(计算进天赐的话是不是多10点呢)
d74+17命中、念速、抗脱装备
l87+33抗石、诅、混是不是高了点呢毕竟l高过d在加命中方面不划算另外另外的l的福利影响都比较小适量降低变化不大
l和i是不是可以适当匀点出来加a呢
用来gvg还是打怪?
打怪的话我觉得抗性部分考量该加入料理计算这样可以多匀出点属性增加薄弱抗性

[ 本帖最后由 BERSERKER 于 2010-10-29 16:32 编辑 ]

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不是太在意的话DEX77 有张卡不是77高几率发动嘛

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龙吸型符文型?能说下不?
感觉和我的理念相差超远

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