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[历史] 霸邪没变啊

我测试了后,发现还是和以前一样,抵御10次,一共30%HP,并没有改版啊

BX太给力了

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我表示改版后BX可以无限放无限挡
改版前如果连着放了2下BX,抵挡次数是只算第一次BX的

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谢谢楼主啊。。以前一直以为BX是145%的完全格挡,本来还计划去收taq来着,钱都准备好了,现在看来没必要了。

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BX又纠结了吗
〣.⺌丄偙吥給祢羙麗⺗祢嗱甚麽佉裝ы﹖

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其实有很多技能都是1HIT 伪装成很多个数字叠加出个黄字

难道是为了加强视觉效果



光跳一个白字太不给力了

AB为什么不来个拆分成50Hit数字叠加起来一个黄字 多霸气

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 15:10 编辑 ]

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难道又要洗点了?

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 14:59 发表


因为音投和奥义本质上是1HIT

只是显示出来像8/9HIT的黄字伤害。。。

哦对了,这俩技能的共通点就是技能说明都只有一个倍率而不是二连这种180*2,
说不定真的要区别对待,推测百矛这种摆明告诉你是1000%的也同理

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-15 14:56 发表

你的意思是音投和奥义打在霸邪上是全额的?


因为音投和奥义本质上是1HIT

只是显示出来像8/9HIT的黄字伤害。。。

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 15:01 编辑 ]

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不是,减了的啊..

我不明什么1HIT 多HIT,随便测测,还是让你们专业的来  

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原帖由 kindechow 于 2010-9-15 13:56 发表

恩,我理解错了

不过,刚又无聊跑去搞了下,2连矢跟螺旋一样,1HIT伤害低过30%就2次都MISS;音投伤害1HIT更加低,总伤害跟螺旋差不多,没MISS

不解

奥义,我俩号都没有出  

你的意思是音投和奥义打在霸邪上是全额的?

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应该是bug

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原帖由 kindechow 于 2010-9-15 14:02 发表

如何区分这个啊 - -

PS:但是伤害跟BB不同的 - -  没BX是4XX *8  BX了貌似是1XX *8  而不是后面全额


音投本身是1Hit伤害 显示出来的时候除以了8 然后在叠加起来 看起来像是8Hit的黄字

所以有霸邪 一部分伤害被挡掉了 剩余的伤害 显示出来的时候还是除以8 在叠加起来出黄字。。。的样子



那就是说像音投 奥义 这种看起来像多HIT实际上是1HIT的也就直接破霸邪 或者破不掉霸邪


而螺旋这种实际上也是多HIT黄字 只要第1Hit没打破霸邪 后面的全部被MISS了?


BB本身就是分离的2Hit 跳2个白字 就当作是分别打了2下也无碍

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 14:33 编辑 ]

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 13:57 发表


-O- 音投也是 伪多Hit 实际上算1Hit 显示出来分多段 所以一发就破了。。。


跟奥义一样的。。。

如何区分这个啊 - -

PS:但是伤害跟BB不同的 - -  没BX是4XX *8  BX了貌似是1XX *8  而不是后面全额

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原帖由 琳琳 于 2010-9-15 13:59 发表

找个蘑菇或药草螺一下就知道了

螺旋小草算5血。
2刀小草也算2血。

小草伤害计算和1.0不一样了

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