银色的永眠 (主号丢失)
RO收官……
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阿库亚_初级形态(召唤水精灵阿库亚LV1) 辅助模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间约为5分钟。 效果:召唤者uwMATK+40。(非武器类装备MATK,享受卡片与属性加成,不产生武器等级伤害浮动) 召唤者技能强化:冰箭术,冰冻术伤害增幅 [WA1M1T01] 防御模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间未明。 效果:代替召唤者承受伤害。和RK的千年盾一样,至少可以承受一次伤害。即使一次攻击的伤害数值超过了精灵的HP上限,多出部分的伤害也不会转由召唤者自身来承担。[WA1M2T01] 召唤者HP缓慢回复,约1000HP/10s。此回复与召唤者的自然HP回复力无关。 主动模式: 普通攻击:无属性普通攻击。 技能:水属性攻击。
阿库亚_中级形态(召唤水精灵阿库亚LV2) 辅助模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间约为5分钟。 效果:召唤者uwMATK+80(非武器类装备MATK,享受卡片与属性加成,不产生武器等级伤害浮动) 召唤者技能强化:钻石星辰伤害增幅,精神波伤害增加20%并转变为水属性 [WA1M1T01] 防御模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间未明。 效果:召唤者的水抗上升,风抗下降 [WA2M2T01] 主动模式: 普通攻击:无属性普通攻击。 技能A:水属性单体攻击,伤害较高。 技能B:水属性群体攻击,伤害较低。
阿库亚_高级形态(召唤水精灵阿库亚LV3) 辅助模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间约为5分钟。 效果:召唤者uwMATK+120(非武器类装备MATK,享受卡片与属性加成,不产生武器等级伤害浮动) [WA1M1T01] 召唤者获得AS1~3级冰箭术效果。双投有效,魂无效。miss不发动,反射也不发动,似乎是与贤者技能AS与物品AS都不同的奇怪独有系统…… 召唤者释放水属附加,水属领域时,50%机率不耗矿。注意仅仅是不消耗,如果身上不带矿的话还是无法发动技能的。 防御模式: 对象:以(技能释放时刻召唤者所在位置)为中心3×3地面范围内的所有对象。不分敌我,对怪物也有效,但对精灵自身无效。对BOSS与MVP是否有效未知。[WA3M2T01] 时间:有效时间约为15秒。 效果:FLEE-30 [WA3M2T02] 主动模式: 普通攻击:无属性普通攻击。 [WA3M3T01] 技能A:水属性攻击,1hit,倍率约1000% 技能B:对元素使释放水属性附加。
梵图斯_初级形态(召唤风精灵梵图斯LV1) 辅助模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间约为5分钟。 效果:召唤者最终ASPD的直接增量+5,变动咏唱缩短约30% 召唤者技能强化:雷击术,雷暴术伤害增幅 防御模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:1分钟。 效果:进入模式的同时召唤者进行一次三格之内方向与目的地随机的击退类位移(遇到障碍物会停下),之后在持续时间内召唤者FLEE+10,移动速度增加(目测加速效果等于蒟蒻布丁,无法与其他移动加速类效果叠加) *此条感谢小站玩友“SB服最后一个SB”提供技能持续时间等信息 主动模式: 普通攻击:无属性远距离普通攻击。 技能:风属性攻击。
梵图斯_中级形态(召唤风精灵梵图斯LV2) 辅助模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间约为5分钟。 效果:召唤者最终ASPD的直接增量+5,变动咏唱缩短约30% 召唤者技能强化:天枪,电流步伤害增幅,精神波伤害增加20%并转变为风属性 防御模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间未明。 效果:召唤者的风抗上升,地抗下降 主动模式: 普通攻击:无属性远距离普通攻击。 技能A:风属性单体攻击,伤害较高。 技能B:风属性群体攻击,伤害较低。
梵图斯_高级形态(召唤风精灵梵图斯LV3) 辅助模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间约为5分钟。 效果:召唤着最终ASPD的直接增量+5,变动咏唱缩短约30% 召唤者获得AS1~3级雷击术效果 召唤者释放风属附加,风属领域时,50%机率不耗矿 防御模式: 对象:以(技能释放时刻召唤着所在位置)为中心3×3地面范围内的所有对象。其他特性与水元素LV3防御模式相同,不再赘述。 时间:有效时间约为15秒。注意此15秒为地面效果的有效时间,具体解释见PART2 [WI3M2T00] 效果:FLEE+25 物理技能无效 [WI3M2T01] 魔法技能一定概率(实测约20%)无效 [WI3M2T02] 主动模式: 普通攻击:无属性远距离普通攻击,光壁防御可。 技能A:远距离风属性物理攻击,2hit,击退三格。光壁可避免伤害,但无法避免击退效果。总伤害倍率约1000% 技能B:风属性魔法攻击,3hit,附加沉默效果。沉默的成功率与对方的int有关。总伤害倍率约500%
阿格尼_初级形态(召唤火精灵阿格尼LV1) 辅助模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间约为5分钟。 效果:召唤者uwATK+60。(非武器类装备ATK,享受卡片类与属性加成,但不享受STR加成,也不产生武器等级伤害浮动) [F1M1T01] 召唤者技能强化:火箭术,火墙术伤害增幅 防御模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间未明。 效果:召唤者受到近距离物理伤害时,一定概率将所有正在攻击自己的对象击退三格并造成伤害。 此伤害为物理伤害,有视属性,与火元素自身的ATK有关,也享受纹章的ATK增加效果。 受到远距离攻击/魔法攻击时不发动,近距离伤害由于暗壁而被免除时也不发动 主动模式: 普通攻击:无属性普通攻击。 技能:火属性攻击。
阿格尼_中级形态(召唤火精灵阿格尼LV2) 辅助模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间约为5分钟。 效果:召唤者uwATK+120(非武器类装备ATK,享受卡片类与属性加成,但不享受STR加成,也不产生武器等级伤害浮动) 召唤者技能强化:暖风回复加强,火焰步伤害增幅,精神波伤害增加20%并转变为火属性 防御模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间未明。 效果:召唤者的火抗上升,水抗下降 主动模式: 普通攻击:无属性普通攻击。 技能A:火属性单体攻击。 技能B:火属性群体攻击。
阿格尼_高级形态(召唤火精灵阿格尼LV3) 辅助模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间约为5分钟。 效果:召唤者uwATK+180(非武器类装备ATK,享受卡片类与属性加成,但不享受STR加成,也不产生武器等级伤害浮动) 召唤者获得AS1~3级火箭术效果 召唤者释放火属附加,火属领域时,50%机率不耗矿 防御模式: 对象:以(技能释放时刻元素使所在位置)为中心3×3的地面。 时间:有效时间约为15秒。 效果:在上述区域除召唤者所站立位置之外的每一格内释放火墙,每根火墙在对进入其中的敌人造成1~3次不等的击退三格+伤害效果后消失。 此伤害一定几率给予被伤害者着火效果 此伤害为魔法伤害,无浮动,有视属性,有视MDEF,只与火元素自身的ATK有关,但不享受纹章的ATK增加效果。 主动模式: 普通攻击:无属性普通攻击。 技能A:火属性单体物理攻击,倍率约1000%。 技能B:以目标为中心3×3范围的群体魔法攻击,倍率约500%
泰拉_初级形态(召唤地精灵泰拉LV1) 辅助模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:约5分钟 效果:召唤者技能强化:地震术,崩裂术,石化术 防御模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:60秒 效果:召唤者HP+2000(此2000HP增加量可以被装备放大) 召唤者sDEF与eDEF翻倍(面板不显示) [E1M2T01] 主动模式: 普通攻击:无属性普通攻击。 技能:地属性物理攻击。不论是否命中,都会一定几率造成晕眩效果
泰拉_中级形态(召唤地精灵泰拉LV2) 辅助模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:约5分钟 效果:召唤者技能强化:岩枪攻击力强化,精神波伤害增加20%并转变为地属性 防御模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间未明。 效果:召唤者的地抗上升,火抗下降 主动模式: 普通攻击:无属性普通攻击。 技能A:地属性单体魔法攻击,倍率约50%,10秒内附加移动速度减半效果。 技能B:地属性群体物理攻击,倍率约1000%。不论是否命中,都会在10秒内附加eDEF减半效果。[E2M3T01]
泰拉_高级形态(召唤地精灵泰拉LV3) 辅助模式: 对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用 时间:有效时间约为5分钟。 效果:召唤者获得AS1~3级地震术效果 召唤者释放地属附加,地属领域时,50%机率不耗矿 防御模式: 对象:以(技能释放时刻召唤者所在位置)为中心3×3地面范围内的所有对象。 时间:有效时间约为15秒。 效果:MHP增加20%,此HP增加量不能被装备放大。 eDEF+100,面板不显示 [E3M2T01] 主动模式: 普通攻击:无属性普通攻击。 技能A:地属性单体物理攻击,总倍率约1000%。不论是否命中,一定几率附加晕眩效果 技能B:以目标为中心7×7范围的地属性物理攻击,总倍率约2000% 特注:以上两技能视目标与地精灵之间的距离决定其性质。当被攻击者与精灵的距离小于5格时,技能视为近距离,可用暗壁防御。当距离大于等于5格时,视为远距离,可用光壁防御。
精灵激发LV1: 类型:单体锁定型主动攻击技能 射程:以元素使为中心6格。若超过此距离,元素使会自行寻路至6格内再进行释放。 时间:无咏唱,根据精灵与所释放技能的不同,独立延迟5-10秒不等 效果:精灵自身拥有一到两个主动攻击技能,普通情况下这两个主动攻击技能的发动需要精灵首先进入主动模式,才会随机对着当前目标自动发动。而元素使的使用精灵激发技能,则可以在任何模式下命令精灵立即对着任意选定的 目标释放其主动攻击技能,并且不会改变精灵的当前模式。
精灵交感LV5: 类型:被动 效果:增加召唤出的精灵的HP、SP、物理攻击力。同时减少召唤精灵所消耗的SP。 [等级 1] :HP +500、SP + 50 / 物理攻击力 + 25 / 召唤消耗 -10%。 [等级 2] :HP +1000、SP + 100 / 物理攻击力 + 50 / 召唤消耗 -15%。 [等级 3] :HP +1500、SP + 150 / 物理攻击力 + 75 / 召唤消耗 -20%。 [等级 4] :HP +2000、SP + 200 / 物理攻击力 + 100 / 召唤消耗 -25%。 [等级 5] :HP +2500、SP + 250 / 物理攻击力 + 125 / 召唤消耗 -30%。 关于这个技能的效果先来看一张简表: 精灵状态普通攻击伤害 (均值)技能A(物理)伤害 (均值)技能B(魔法)伤害 (技能伤害无浮动)初始ATK38834162030初始ATK+火之纹章LV2 (uwATK+50,wATK+10%)58738372030精灵交感LV547739933465精灵交感LV5+火之纹章LV2 (uwATK+50,wATK+10%)69142103465 简单地总结:精灵交感所增加的125ATK能够被精灵的物理/魔法技能按照倍率放大。并且对于魔法技能,其提升效果比物理技能还要好上许多。更详细的数据如下:[SYM_T01]
精灵治愈LV1 消耗召唤者10%的HP/SP,恢复精灵10%的HP/SP 唯一对精灵有效的恢复手段。
水之纹章/风之纹章/火之纹章/地之纹章 类型:领域/地面设置 时间:咏唱2秒,持续60秒,独立延迟60秒( 四紋章共用 ) 范围:以指定地面为中心3x3范围(半徑1 ) 效果:所有LV:对于处在纹章范围内的被攻击者,所受到的上一属性魔法傷害+50%。 同屬者每5秒恢復1%HP,下一屬者每5秒扣減1%HP。对怪物有效,对BOSS属性的怪物也有效[INFIT02] Lv1:处在纹章范围内的同属精灵,其普攻与物理技能攻击力+20%(魔法技能无效),回复力2倍。 Lv2:对于处在纹章范围内的攻击者:。 wATK+10%。只对武器自身ATK有效,对素质ATK(eATK)与非武器类装备ATK(uwATK)均无效[INFIT03]。对于精灵,只对其普通攻击与物理技能有效,对其魔法技能无效。[SYM_T01] 赐予武器与纹章相同的属性。(根据猫窝资料,現階段也會對怪物( 包括boss )賦予攻擊屬性)对精灵也有效。[INFIT01] Lv3:对于处在纹章范围内的攻击者,同属魔法倍率以加算方式增加25%(如火球术LV10,原倍率为340%,火纹章LV3下倍率为365%),對轉屬的精神波無效,对精灵的魔法技能无效。[INFIT05]
水之纹章LV2:受到的治愈量增加10%
水之纹章LV3:部分水属性魔法变动咏唱减少30%
风之纹章LV2:提升ASPD。与风精灵辅助模式直接增加ASPD最终增量不同,纹章的ASPD增加效果为加速因子类。根据与装暗神射卡片/死亡笔记等ASPD增加装备效果的横向比较,估算此效果攻击后延迟时间减少量应该在5%至10%之间。
风之纹章LV2:部分风属性魔法延迟减少50%
火之纹章LV2:ATK+50.为面板不显示的非武器装备类ATK(uwATK)[INFIT04]。对于精灵,只对其普通攻击与物理技能有效,对其魔法技能无效。[SYM_T01]
火之纹章LV3:MATK+50.为面板不显示的非武器装备类MATK(uwMATK)[INFIT05]对于精灵,只对其魔法技能有效,对普通攻击和物理技能无效。
地之纹章LV2: MHP+500(此HP增加量能够被装备放大) eDEF+50(面板不显示)
地之纹章LV3: MSP+50 eMDEF+50
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原帖由 汉堡包豆沙包 于 2011-4-5 23:27 发表 我想问问,如果元素加了点穴活,再用地精灵的防御加倍模式,会不会减算防御非常高?
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原帖由 宇杉千葉 于 2010-9-29 12:21 发表 地精灵lv2的转属性效果笔误了貌似 支持楼主!!楼主从昨天写到现在了吧?辛苦了!!致敬~~
Rondo
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兄贵是这个世界最后的良知!
宇杉千葉 (仟の言葉)
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