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原帖由 intro 于 2010-8-20 14:54 发表 零偷的成功率我不知道,但是很低.可能是0.1%或者是0.01%. 掉宝率大家都知道.举个例子你打苹果头.邪骇弓箭手0.03%. 你去打,每一只有0.03%个机会得到一个苹果头. 你去偷,一只怪可以以每秒1次的机会,0.01%得 ...
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原帖由 matthevv 于 2010-8-20 14:39 发表 这个刚才理解了...我现在想问的是.既然都是0.01% 那不如直接打.
原帖由 matthevv 于 2010-8-20 14:44 发表 0.1% 那不是机率高了很多.. 比如说偷分身的恐惧~~ 0.03%的掉率能提高到0.1%? 这样岂不是量产 分身现在攻击没以前高了..(带个SG或M4保证不死是完全有可能的)