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[历史] 求助乐师加点~!!!!!!!!标题长才有人看............!!!!!!!!

属性
V120 I110 D90 L36 S2 刚好用完

技能
1转箭雨9 其他满
2转冷笑话满 BM 战鼓满 BLQ满 塔罗满 约束1 水车1 其他前置省略
3转狂风满 课程满 突袭满 回声满 阴郁天满 塞壬满 周末满 与狼3 其他前置省略


这是初定的最终目标..大家觉得怎样.哪里需要改进?

现在实际加点是
v90 i110 d70
3转狂风满 课程5 突袭满 回声满 即兴1 其余前置

另外有个问题很想问·狂风会出爆击不?
糧蝂鉽кτγの④⑵㈥

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起码操纵乐器和舞蹈练习还是有说到影响演奏效果的·
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原帖由 得E 于 2010-8-16 01:49 发表
但是技能上只说明了加SP和5级以上可以唱2转歌之余唱3转歌


2转的乐器练习和舞蹈练习的说明有写到详细的影响2转演奏效果么?

游戏很多东西都是隐藏的,很多都不是直白的就告诉你的。

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但是技能上只说明了加SP和5级以上可以唱2转歌之余唱3转歌
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原帖由 得E 于 2010-8-16 01:42 发表
不是玩重金属留的话课程满完全是蛋疼·


课程就和2转的乐器/舞蹈练习一样,关系到很多3转演奏的效果,不是只单纯影响金属音的威力。

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不是玩重金属留的话课程满完全是蛋疼·
糧蝂鉽кτγの④⑵㈥

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原帖由 sxl0221 于 2010-8-15 23:52 发表
那如果我洗成这样可行不?

V110 I100 D90 A90 其余L/S

2转冷笑话满 BM 战鼓满 BLQ满 塔罗满 约束1
3转狂风满 课程满 突袭满 回声满 阴郁天满 振动回响满 振动领域1 地狱满 催眠曲满 和声1 放弃塞壬和奏

个人还是不想辅助职业,把点爆上100+

宁愿把这些点补到ADL

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关于2转合奏,我之前也在其他人的诗舞贴里提过,除了悲鸣和战鼓,还可以考虑不死神。因为不死神的效果对于抵抗BOSS的魔法非常有效。

突袭和回声建议出一个满就好了,因为你不可能同时使用它们。3转演奏的大部分技能效果都是互相覆盖的,后发的覆盖前发的。

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那如果我洗成这样可行不?

V110 I100 D90 A90 其余L/S

2转冷笑话满 BM 战鼓满 BLQ满 塔罗满 约束1
3转狂风满 课程满 突袭满 回声满 阴郁天满 振动回响满 振动领域1 地狱满 催眠曲满 和声1 放弃塞壬和奏

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原帖由 落寞 于 2010-8-15 23:50 发表
睡眠一个梦魇就可以了吧  假面还没遭遇过  AGI的话  和LUK目前不好取舍  我个人倾向DIV都在100左右  S不+


就算DIV都100,也有足够的点去点高AGI或LUK。况且我觉得牺牲一个头部位置留给梦魇根本不核算。

关于假面,你没遇到过,不代表你以后不会遇到,一旦以后有敌人逐影出了此技能,那么你该如何是好?

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-15 23:54 编辑 ]

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睡眠一个梦魇就可以了吧  假面还没遭遇过  AGI的话  和LUK目前不好取舍  我个人倾向DIV都在100左右  S不+

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塞壬在PK中使用,可以禁止敌人伤害到你。算是配合其他技能,比如说地狱之歌跑路用的。

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原帖由 sxl0221 于 2010-8-15 23:36 发表


理由我说过了哦.A影响狂风的效果好像也很少.100A才相当加20D的效果

加个80-100A很爽啊,回避有了,状态抵抗也有

心神这样的神技也不至于残了一半

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我觉得I100左右不浪费  一个是避免冰冻  再就是BLQ也需要高I  另外I高了SP多  这个无论练级还是辅助都有必要的  当然吃果子的或者BJ弓的就可以无视MSP这个问题了

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