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[历史] 新版本无聊随便试验了几下螺旋感觉对人战效果依旧不行

首先不得不承认总体伤害有所上升,尤其对PVE效果明显。

但是这技能现在变的非常怕DEF


我饿测试号的2个RK都100出头

带凶器【200ATK,带张巨石怪佧205ATK,重量350】

S80没12没料理,无任何人攻装,打空身人4800X5的波动   (2W4还是没攻装的,没开集中,灵气,怒暴,完全原始伤害)


接下来, 100整DEF。42%的人抗打过去2400X5的波动。基本减半了。

再来,241的DEF,带上UJ,伤害在1700X5左右的波动。


继续刷了个水卷,伤害继续1700X5左右。(这里是重点,,不能破UJ了)





下掉HW和UJ和蓝大便,124的DEF 3600X5左右。  124的DEF减少了25%左右的伤害。


在测试了下狂击,粗略看了下HW,大便应该都还是以前效果没有所说的30%技能伤害减少。



我自己认为现在大家觉得这技能成了“神技”或很厉害,完全是因为

1:暂时的90+和100+练级区怪的DEF普遍不高, 2:怪没有减伤装备  3:PVP战中99%的玩家用的都还是老三样吧,精炼也低,导致吃DEF的螺旋风光一时


慢慢人的精炼上去了。。这技能也就杯具了。


测试前没想过DEF的影响居然有这么大。。。。。。。。。。。。。看了下这技能杀怪的确是好用。。。打人只能是暂时的风光了。。。看来和2转刚开的时候一样。


想GVG指望用螺旋杀人的请趁早多爽爽。。。。。。。。。。。。PVP还凑合

[ 本帖最后由 亚雷特 于 2010-8-4 01:06 编辑 ]

死神确实是好东西
为正义荣誉而战的人

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楼上的收费服可以加到229S????????

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我说下我在收费服的测试,我的骑士229S,87D,用死神螺旋中等装备的对手,比其他武器,包括柱枪,LJ都要高很多,因为中等装备的DEF已经很高了,所以死神是个好选择。可以用双剑格挡,而且以后的符文技能,用高精炼死神作为武器更加凶猛,大家可以用计算器算下就知道。死神是好东西!

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百矛百矛百矛百矛一下螺旋。螺旋是个强力技。RK的符文很厉害

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原帖由 和平 于 2010-8-4 08:51 发表
10龙息后 5训龙
还剩5点技能 不敢加 观望
到底附魔能不能增加螺旋威力?



1:附魔粗略测试对技能无效果,大致用途是灵气的加强版,可以对其他人使用,但是因为前置5,所以也只能出
2:冲击可以出满,1000%当小心灵用不错的,昨天测试了这个技能,裂风则很难用,还是5冲击5爆裂3裂风10符文好了
3:暂时配点是TAQ常驻(没有的话可以用GFN或者古怪进化头GFN衣,作用类似),有12和SVI料理后大致状态是150S 100I 80D 100L 120V,1级符文常驻,就是180S了,如此高IL不但带来防冰防石化防诅咒效果还多很多SP和ATK,并且极大幅度增强了3级符文的威力,10符文1000%加100I的2500%再加基础值基本超4000%,已经不比7级符文低了,不加I的话这个3级石头基本是废掉了,但是加太高I又影响其他能力
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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这威力只要不改,还是能玩玩

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死亡捆绑才是亮点,再说强弱有什么关系呢,至少我爱的不是技能,而是职业。当然技能的强弱是很多职业墙头草所关注的。雷兄也回归啦,有空多实验啊

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附魔只对普攻有效。
认为螺旋扎人很痛的等版本适应期过了再看看吧。

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10龙息后 5训龙
还剩5点技能 不敢加 观望
到底附魔能不能增加螺旋威力?

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没有到150级暂不发表言论 况且我也不玩骑士系了

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防御倒是其次..级数带来的血量才是重点.你防再高能比的上MVP那点么,高防MVP尚且能罗旋10多W,双手剑现在悲剧的地方明显是因为盾卡没有修改悲剧.就算盾废了,老衲双剑不能普及还是不现实.现在追求明显最好的还是守猎矛.

如今的我孤身一人

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感觉主要是大家的总体等级还都不高,装备也只是停留在老的那一套,等大家都150,+上新装备,感觉这血量和防御,螺旋也就没有现在的强势了

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只觉得rk的死亡捆绑在gvg有秒人或自爆式的潜力,多多研究下
SJ之旅[战神]工会首战告捷!我的小小的工会会强大的!

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红蛙还是老版本的效果 那么像BJL盾那种减少什么什么属性伤害的那种属性减伤也一样吗?

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