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[历史] m版主最近有关于aspd的更新消息吗

阿斯佩德
~~百合无罪 百合有理 百合王道~~

另外~%比的加攻速表示很有鸭梨
35%的攻速提升只增加3.5攻速?

天啊。。。
世界之树'SK'CK研究交流Q群:3762591   當我拿起拳刃的那一刻起。我只存活於暗殺與被殺

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我表示1.5版本BBC 120A加装备只能187的路过
跳糖+热狗190。。。。
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回复 #15 疯螃蟹 的帖子

1.5的暴刺都要+D的,毕竟1.5后CK的技能才是主力,暴和2刀流都是普攻手段罢了,要到达193,只靠A的话比较困难,可能还是需要其他职业的加速之类的技能附助……

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我觉得着公式受益最大的就是暴刺。不加D也可以190+速度。。现在的版本刺客不加D怎么到190。。猎人和弓流氓受益比较小

不过任何职业都是受益的,总看见朋友抱怨SS速度好慢。其实新版本公式貌似是64/(200-速度),任何职业都相当默认吃个波水。如果是193的速度。。那不敢上SF了么?如果是那样的话玩个敏捷型职业爽毙了,而且装备并不是很难弄,首饰就一对亚麻或胸针,衣服披风龙套小巴狂暴箱,黑皮玛勒就行了。。有钱的可以考虑憎恨卡。。。。。总之一个字。。爽

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D也改回影响攻速了?

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很好,能看到公式总比没的好~

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饿。。。着玩意数学和英文不好的还真看不明白。。我给看不懂的朋友解释下。。也不能保证全对。。首先先说下,我刚计算过如果一身极品敏捷装和料理12速度型职业比如说流氓和AB速度是可以到192-193的。
Aspd_penalty
这里意思是如果你拿武器的基本速度(比如以前刺客拿短剑是150)大于144就要进行1 -( Job_Base_Aspd - 144)/50计算,如果小于144就算1。。
Job_Base_Aspd是职业基础速度的意思着是缩写你查也查不到的,就是说没A没D拿武器时的速度。比如你全套A加下来有170乘10等于1700,如果你是流氓还加了100D就还有18。3(D对速度影响真小。。。。),然后计算SQRT(AGI * 10(when long range weapons = 10.09) + DEX * 0.183)就约等于41。45然后乘Aspd_penalty刺客是0。78=32。3然后加上盾系数shield_penalty(堆速度不建议拿盾),再加刺客的155=187。3

最后的Base_Aspd=(200-187。3)乘(1-技能和加速药水的和),如果是铁匠就是0.5刺客就只有觉醒0.15计算后=189。2,

如果没有暗猎人卡或公鸡头着也就是差不多最后的速度了,如果有3转职业专用帽子加特定的1速度。就是190左右。。。着是刺客

可以看出新公式缩小了敏捷型职业和非敏捷型职业的速度差距并且D几乎没什么影响了。。跟之前公式比较就是技能和药水还有装备的加速效果明显变强了。
如果铁匠和骑士的基础武器速度不很低的话应该可以到193的。。

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原帖由 matthewii 于 2010-7-16 16:53 发表
其实一切都未完全确定,只是大概轮廓有了。

而其中还有个重要的值得一提的就是狂怒的大幅度弱化。。。


0 0为了加大193的难度么。。。那应该削弱速度激发呢。。

等版主消息吧,大致上有数了。谢谢。
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其实一切都未完全确定,只是大概轮廓有了。

而其中还有个重要的值得一提的就是狂怒的大幅度弱化。。。

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不是阿,shield_penalty 这个才是盾惩罚。

而且好像Aspd_penalty越大速度越大。。。?a1 d100 不拿盾 基础速度153 速度激发 波克斯药水,要是Aspd_penalty=0,aspd=160;Aspd_penalty=1,aspd=175.5


Aspd_penalty=0的话不是乱套了。。agi不是没有效果了么。。。

难道速度惩罚是指卡片或者其他的效果吗?比如暗ss卡或者缓速术什么的?

[ 本帖最后由 h409756627 于 2010-7-16 16:45 编辑 ]
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攻速惩罚大概也指的是带盾的某些职业
攻速会下降

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Aspd_penalty是多少??aspd惩罚。。啥意思。。是不是武器要减掉的?
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职业基础ASPD,除了少数职业比如十字切割者是155基础ASPD,其他的都是153

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-7-16 16:17 编辑 ]

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