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[历史] 1.5十字切割者的一点心得

注意,1.5的相关测试均为CRO某测试服务器上的结果,可能与最终实装的有所不同,本人无法保证与未来的CRO正式服务器完全一致。

1、别了,暴刺
我一直是暴刺的狂热追随者,一直梦想着1.5以后随着素质点的增加,暴击率暴击威力和攻速都有不同程度的提升。然而事实彻底粉碎了这个梦想。不,应该说粉碎了暴击。

暴刺的优势是什么?肯定大多数人会说:高防怪。先撇开破锥双刀不谈,暴击确实是对付高防最佳的方案,然而1.5以后的暴击留给我的只有失望。拿较为典型的高防怪冰巨人来讲,同样的配置,1.5的暴击值比1.0少1000。对,你没有看错,是1000。我想很多暴刺在1.5以后看到自己的伤害,会恨不得当场删号吧,实在是个沉重的打击。

2、小鸡拳刃刺的继续辉煌
小鸡头诞生以来,漂亮的夺走了暴刺对低防怪这一块的领地。1.5以后小鸡拳刃刺没有什么大的变化,增加的攻速也是锦上添花。当然对付高防怪仍然不是小鸡头的特长。暴击改低小鸡无力,高防这方面无破锥的刺客相当尴尬。

3、双刀刺的苏醒
双刀刺之前一直被诟病的,除了耗钱以外就是攻速。1.5很好的解决了攻速的问题,一般的配置也能达到180左右攻速。双刀伤害高是公认的,1.5之后的新技能十字斩恰好支持双刀和拳刃。经测试,破锥双刀秒杀冰巨人不是梦。

暴刺也不是毫无优势,例如对付某些回避很高的怪,小鸡和双刀都比较吃力,但暴刺就会比较轻松了。

拳刃刺的优点,就是在面对数量较多的怪的时候,可以隐匿然后无影,这方面就不是双刀的特长了,不怎么投资DEX的爆刺同样不擅长。加攻速的装备1.5以后可能会成为香馍馍,攻速提升带来的效益相当可观的。各位做好魔王梦罗克任务选饰品的时候一定要再三考虑啊……

武器卡片方面,拉链熊没有想象中那么强大,但确实是提升了效果,不过如果-SP的副作用还在的话,我是不会选择它的。体型卡是越来越好用了,带着三体型拳刃走遍天下是很不错的选择。

技能方面也有不少新意。比如武器格挡+反击斩的组合,还有前面说过的威力巨大的十字斩,物理魔法回避率大增的疾风步,能够挨打3次才会解除的高级伪装,累积点数的范围攻击回旋技,可怕的只有同类能解的新毒,这些都给十字切割者增加了大量可玩性。刺客,也许不再是很多人眼中只会普攻和音投无影的无脑职业了。有时间的话会对新技能做个较为全面的解析。


附上一些个人配置的人物和装备资料,大家随意看看不必太认真
150级最终配点:s94+6,agi120,vit78,dex80,luk33
配点简单解说一下:
str凑整10没有加成了,所以根据自己需要随意点吧。24楼有一些关于str的测试。
agi120个人认为是完全不用多想的。
刺客的hp加成一向很可观,1.5以后也不例外。v120+15,空身38739血,恐惧披恐惧鞋,插个黑狐就有4万6了,单妖短近5万5,双妖短6万3。
dex不再对攻速有增益效果了,所以纯粹为了命中和伤害而点。
然后吃S/A/D料理,有天赐加速。
以等级和经验较高的火山为例,只测试了火鸟和蜥蜴。
+8 3深渊冰灵拳刃,打火鸟,普攻连击22xx~23xx,12秒结束战斗。
+8 3深渊手术刀,+10 2螃蟹2鸟笨拙,普攻连击2100~2200,22秒结束战斗。使用十字斩,蜥蜴6下,鸟5下。算上人的反应时间和操作时间,估计差不多也要12秒。当然,如果纯用十字斩的话,武器可以改一改,还能提升不少。
个人感觉这里还是3深渊冰拳小鸡流最好,还能换武器打打别的怪,投资也没那么高。


要离 曹沫 专诸 豫让 聂政 荆轲 侯赢 朱亥 鉏鸒 张汶祥 王亚樵

恐惧战靴有洞的,SP药又不贵,靠自然回复没可能的
敌人的灰烬铺就征服之路。

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恐惧战靴没D的好像 没I的CK技能用起来很伤 我会选择+点I A120觉得没必要 100A换80I不是更好?

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是蛮强滴

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同LS,希望LZ比较下主手3拉链+PJ和PJ+4红蝙蝠笨拙 打B3巨人
哪个伤害更高,期待测试结果,谢谢

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想提问LZ,小鸡拳刃刺在1.5是否还是二刀覆盖爆击?
另外LZ说的体型卡好用,我觉得体型卡无论怎么说都是种族属性卡和拉链卡之间的一个折中,所以比起体型卡,高伤害应该还是出在种族属性卡或者拉链卡两者之间。而这两者之间必然有优劣之分,想请LZ帮忙做个测试。

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我也想玩切割者 求楼主详细装备!

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原帖由 dearkazhd 于 2010-6-27 14:50 发表
按照先前S过100伤害增加减少的结论,偶自己按照下面这么配了。
Str94+6,Agi120+7,Vit75+5,Int17+4,Dex89+7,L1。剩余点数1
其中问题最大的在Dex,原本M版的资料里写Dex逢5 +1Atk,不过job50十字切割者Dex ...

S74+6吧,天赐+料理刚好100,多余的点在I上就可以了

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按照先前S过100伤害增加减少的结论,偶自己按照下面这么配了。
Str94+6,Agi120+7,Vit75+5,Int17+4,Dex89+7,L1。剩余点数1
其中问题最大的在Dex,原本M版的资料里写Dex逢5 +1Atk,不过job50十字切割者Dex+7,纯Dex素质逢4、9 +1Atk让偶相当费解。于是为了保证+成和命中,同时又兼顾一点魔防,Dex定格89。
现在的问题是普通怪物基本问题不大都能打,不过遇上回避较高的怪物还素比较蛋疼。比如RSX、“史泰龙”、海盗船长,这样的Dex还素高几率miss。这时要打真的只能靠爆装了。
另外,从十字斩的SP消耗来说,I过低很SP吃紧,17再加MMG基本可以保证满状态还又能兼顾魔防,毕竟现在怪物的魔法还素蛮销魂的,靠回避有时还必须靠穿属性衣服啊……
由于S的原因,让+V素一个亮点,首先能+HP很关键,其次V70对状态的抗性还素有一点好处的。然后+物、魔防,可以让切割者在回避的基础上保证一定的生存率。
至于L虽然素一个万能属性(+攻、魔、命中、回避、爆击),不过个人感觉意义不大。毕竟其他素质对人物的影响都比较显著。如果纯粹为了爆击,还素堆装备来的合适,毕竟要用爆来打的毕竟少。而且LZ也说爆的伤害比较鸡肋。
最后想了下,以上的配点,排出Str的不定因素,或许在Dex、Int、Vit还可以稍作调整。

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武器那项的突变有可能是测试的时候状态技能导致的错误,改天再测下
爱这个不完美的世界

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原帖由 貓頭貓頭 于 2010-6-25 20:03 发表
另外刚才测s的变化遇到个怪事
先是对象波利,空手揍
str90,伤害260
str100,伤害279
str110,伤害299
str120,伤害319
str130,伤害339
str140,伤害359
str150,伤害379
str160,伤害399
s90到100提升了19伤,100起都是20、20的提升。

但是拿了+5风拳砍冰巨人的时候发现个怪事
str90 ,暴击568+119 687
str100,暴击592+124 716,增加了29
str110,暴击614+128 742,增加了26,总共增加了26
str120,暴击638+133 771,增加了29,总共增加了55
str130,暴击660+138 798,增加了27,总共增加了82
str140,暴击684+143 827,增加了29,总共增加了111
str150,暴击798+167 965,增加了138,总共增加了249
150的时候怎么会有个突变?

如果这个突变是事实,那么1.5用风拳150str爆击伤害的提升这么大,那么就很有必要str凑150+了。为啥29+26+29+27+29=140这么靠近138-。-

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原帖由 君寻 于 2010-6-24 22:24 发表

唯一不爽的就是把心灵弄死了…………

偶也想这么说,不过有人发明了十字斩+X0补刀。对于SP消耗还素比较节约的

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用mjs不就不废了打架的话怨灵是首选- -

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今天不想折腾了,明天考完了再来想。。。

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原帖由 貓頭貓頭 于 2010-6-25 21:57 发表
这和测试结果完全不符啊

在猫窝上看的......哎..天知怎么了...等实装吧..现在该咋玩咋玩

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