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[历史] 韩服4月21日对一些异常状态的主抵抗素质作出分化调整(更新100INT免疫冰冻)

除了以下5大基础属性以外,BASE等级会影响全状态抗性。其他的诸如卡片、道具、技能等带来的抵抗或减少抗性效果维持原来不变。

STR : 囚禁(白色监狱造成的移动不可,其他造成无法移动状态的技能未提及)
AGI : 出血、睡眠(不是沉睡)、着火(新状态)
VIT : 晕眩、中毒、猛毒(不是新毒,而是致命涂毒造成的猛毒)
INT : 沉默、黑暗、冰冻、恐惧(卢恩骑士的龙威等技能造成的新状态)
LUK : 诅咒、石化、混乱

想要了解其他Renewal下的异常状态更为具体的相关内容,可看置顶http://bbs.rohome.net/thread-1025403-1-1.html

以上每一点素质提升可以减少对应老异常状态(3转的异常状态不算)1%的持续时间并增加1%的抵抗。所以达到100就可以免疫对应老异常状态。(BASE等级的作用未测试)

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-3 23:20 编辑 ]

mark

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INT没到100 那么I是影响被冰冻的时间还是被冰冻的几率?

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我想问问 版主,100免疫是纯素质点100还是凑够100?还有 是必须100还是 100+就可以?谢谢

o〇  把你Dé`名字  冩在烟上︷ .|. 吸进╱肺里.||
紦你留在 ≈ 离ぜ心脏ァ最近dè`ニ地方   ?_?

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原帖由 matthewii 于 2010-8-26 02:48 发表


这点同意,似乎怪物的状态只能机率抵抗,持续时间减不了。。

所有状态都是?感觉高int之后沉默的时间确实很短。。。

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原帖由 theodore 于 2010-8-26 02:41 发表
等级落差冰冻我认了,但是吃了水元素的霜冻,我纯素质100I(算加成12就110+了)的主教冰冻时间和1I纯素质的CK冰冻时间几乎一样- -

LS不要这样挖坟。。。
冰冻时间跟Int有关么?

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原帖由 theodore 于 2010-8-26 02:41 发表
等级落差冰冻我认了,但是吃了水元素的霜冻,我纯素质100I(算加成12就110+了)的主教冰冻时间和1I纯素质的CK冰冻时间几乎一样- -


这点同意,似乎怪物的状态只能机率抵抗,持续时间减不了。。

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等级落差冰冻我认了,但是吃了水元素的霜冻,我纯素质100I(算加成12就110+了)的主教冰冻时间和1I纯素质的CK冰冻时间几乎一样- -

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肯定不是如此,最明显的例子,就是诅咒了,就算你v100 也会中诅咒,但是瞬解。由此可见,如果持续时间减少到0的话,还是会中。

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原帖由 celestials 于 2010-7-20 16:55 发表
目前版本,穿了陨石铠甲会不会被暴风雪冻呢?还是有可能3下不冻?

你說的那個很像只是對時間減少

當狀態時間=0的時候 自然就免疫了

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目前版本,穿了陨石铠甲会不会被暴风雪冻呢?还是有可能3下不冻?

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原帖由 celestials 于 2010-7-20 16:36 发表
技能的状态施加几率和素质点的抗性几率是加算的??至少现在是乘算的,如果加算的话防止被冰连100i都不需要了。因为100%施加冰冻的技能是不存在的。。


结冰状态目标受到冬将军攻击,100%冰冻。

另外无论是不是乘算,100INT完全免疫冰冻虽然不假,但也不是完全必要,因为还有等级因素在里面。等级也能减少机率,所以150级的话,个人估计100INT如果只是用来免疫冰冻那是浪费了点。

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技能的状态施加几率和素质点的抗性几率是加算的??至少现在是乘算的,如果加算的话防止被冰连100i都不需要了。因为100%施加冰冻的技能是不存在的。。

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睡眠和现在效果一样,至于沉睡可以参考置顶。

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沉睡,梦魇卡无效,目前似乎不受素质点影响
睡眠,梦魇卡有效,改版后受A影响

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