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[历史] 为什么说三转MK风会贬值?

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原来的我的RP都用在准确预测MK火凯上了······杯具啊

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有MK有暗神的也8 GVG的飘过!!8关有什么偶就素8去GVG~

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我对前景充满不可预测性...所以就看现在想怎么玩就怎么玩..恐惧将来就什么都做不成了
即使是哭泣的孩子也会献上自己的灵魂

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原帖由 TY2046 于 2010-4-21 00:19 发表
还有问下三转后大范围魔法攻击最常用的都是什么属性。

1. 截至到目前为止,当纯素质INT超过100时候,可以免除冰冻状态,所以马克卡的适用范围就缩小为低INT职业适用
2. 3转后,水对风1修正为0.9(而现在是0.5)
3. 术士目前在KRO最常用的有:大地扭曲(地属性,配合魔法书可以在第一次魔增-大地扭曲后连续释放3个大地扭曲,INT150,BASE150.job50状态);冬将军(水属性,附加冰结效果,非冰冻效果,不能免疫);彗星(无属性,配合魔法书可以无唱连扔2个)
目前KRO的GVG用的最多的就是全水抗+马克火铠甲(防止冰冻和减少3转卢恩骑的龙息)
而术士目前的应对方法是(魔增)彗星-(释放)彗星-(释放)彗星,霸王硬上弓的猛砸
或者是(魔增)大地扭曲[伤害+卸除对方铠甲]-(释放)冬将军-(释放)大地扭曲/彗星

缺点就是一旦释放的技能全部使用完毕后,高咏唱和高延迟马上就成了术士的死穴
所以现在KRO的对付术士的策略一般让逐影或是斩首刺客隐匿/超级伪装,坚持3次打击不出来然后立刻近身上毒猛暴
而贤者系列的地领域,对3转术士所有的AOE都已经没有免疫效果了

[ 本帖最后由 Again 于 2010-5-8 12:36 编辑 ]

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看来得尽快卖

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-.-也那不會趺死的吧

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彗星并不是所有位置保持原威力的,只有施展点中心才是。离施展点越远,受到的伤害就越小。

彗星厉害的地方其实是在于象陨石一样的特性,所以可以几个术士一起叠放。不过最近一次对巫士召唤精灵的添加,使的术士的地位再次被降低。

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猫窝里写了慧星在去年的10月28日改了,从原来的火属性改为无属性了。
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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不GVG就不是RO了么?
天荒地老手牵手     海枯石烂肩并肩

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还好我有件``天波衣````````

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火铠的时代 现在的产量 真是笑而不语了

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原帖由 浮の云 于 2010-4-21 10:07 发表
我现在就是因为没mk才不g的 打到的mk也卖掉了

打到了mk卖掉了也算是没mk才不g?

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有个技能叫彗星- -火属性全屏幕威力恐怖。而且会象怒雷那样短时间定住人。

~任性牌低价代练~为您成就发光梦想~

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我现在就是因为没mk才不g的 打到的mk也卖掉了

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