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[历史] 未来相关多图,1.0、1.5还有1.25,EP13终结篇、新职业上位职业等,多图慎入

前言

——如果韩国是1.5,我们是1.0,那么日本就是1.25

众所周知,韩国的1.5是彻底颠覆了目前我们对这个游戏的认识,除了画面外几乎就没有什么不改的,但是日本因为是癌炮公司买断经营,他们有着凌驾于重力社的开发能力和权限,从目前CRO和TRO的更新情况来看,除了大版本是跟随韩国外,其他各种小装备等等都是跟随日本版本在进行(包括BUG也一并继承)

日、韩的实装、更新进度表:

http://rofuture.hp.infoseek.co.jp/future.htm


日本对未来版本的意图:

和韩国方面不同的是,既然是这个游戏的延续,就必须在不影响游戏整体感觉的基础上加以延伸,把目前很多以100为限界的要素加以平衡化对待,以目前游戏为基础,不破坏平衡性的前提下加以延伸扩展。






日本方面去年下半年和今年上半年的计划,可见对于未来版本,目前更多的是存在测试、平衡游戏性






为了不至于和韩国那样,把目前版本的道具价值在未来版本完全颠覆,影响游戏内玩家拥有部分资产的价值,所以采取的是折衷、温和的方向,ATK和MATK的公式也会和韩国那种见不得玩家一点好处的恶狠狠修改来得不同,加成仍然存在只是略微减弱幅度,玩家应该可以接受





ASPD公式也需要变动,但是日本还是会维持自身特有的现状作出合适的修改,而对于拿盾状态是否对ASPD产生巨大影响,则还在商讨中

但是3次职业能力上限提高是确认跟随韩国的,这样就导致了比如现在100VIT就可以避免晕眩和150DEX可以无念这样的条件更容易实现,为了平衡性考虑还是必须作出合适调整的





很多技能韩国方面都作出了令人发指的削弱,但是在日本方面,官方给与韩国的回应是,日本方面的游戏环境基本很纯净,甚至连双开都需要2PC实现,因为服务器人数多,高峰时期在7000到8000,其中绝大多数以PT(组队)和PAIR(2人)形式进行游戏,把这些暗壁、暴风雪、换SP等作出毁灭性的削弱是影响组队游戏性的关键要素,所以坚持维持原状,但是具体如何实施还在商讨中





玩家关心的无念问题始终困扰两社,但是确定会按照让大部分日本玩家满意的方向来调整,具体是否维持无念、如何把握无念的门槛,双方还在协调中






未来版本怪物的经验值,韩国方面的改动也是匪夷所思的,不但有抄袭WOW的嫌疑,甚至是邯郸学步都不为过,日本方面果断维持现状,但是不排除将来会加入一些只适合给3次职业生存的地图,并且老地图也会和目前一样采取日本特有的方式来分布怪物,总之一句话:给与玩家游戏感和世界的存在感。

*日本目前很多地图和韩国、中国都不同,中国所谓的免费服务器特别分布,无非是史汀区没有蝙蝠弓、积分塔1楼没有红苍蝇、田园附近地图甚至没怪等等小改动,日本方面改动很大,让很多初期版本的迷宫人气得以复活,不会和免费服务器一样整个首都加火山、冰洞、花区、无名、研究就构成了整个服务器90%的人气。






目前DEF、MDEF都是可以达到100,让对应的伤害强制1化,这个在将来当然是不可能的,但是具体是否能实现,就要看到时的装备组合情况了





F12切换的快捷栏确认废除,BM是否保留当然也难说,但是采取组合键以及其他系统辅助的快捷栏正在不断修改完善中,右上图为BM,右下是未来版本






终于不用怕死了点回城了,现在死了后是否回记录点会需要确认,个人认为如果把道具装备丢向地面也需要确认就更完美了





因为未来版本很重视技能的独立延迟,来讲究技能的穿插搭配,查看技能COLD DOWN也是必不可少的

下图则是仓库分类的细化,总之比现在好多了,当然也略显复杂





3次职业的转职、级别、能力上限等都遵照韩国,但是因为自身要采取沿用的怪物经验值表,所以升级所需经验值也是和韩国不同的






——EP13的完结篇

异世界剧情结束,和魔王相关联的巨人族首都为主的剧情,是韩国1.5版本后的更新,当然这些也是会有的














老妖婆有精灵凭依系统,基因科学怪人有超级生命体!




精灵系统从图上看也是可以进化的风水火地精灵,分被动模式、防御模式和攻击模式,各自技能不同,可以切换使用,原来未来版本是POKEMON啊……白色的未来有光明的明天在等待!






超级生命体是从99级目前生命体变异得来(进化和转生这2个词用太多了吧),继承能力的同时级别上限同样提高到150,并且有各种分歧进化路线,原来玩到现在又变DIGIMON了,数码暴龙的世界欢迎你!





小孩子3转,系统目前是测试阶段,个人认为纯属无聊,浪费时间,和垃圾宠物系统类似的不讨好

但是对于初学者和超级初学者则有不错的提高,普通初学者级别上限扩张(150?),超级初学者级别扩张的同时学得技能范围也扩张(2转技能?)

拳圣,忍者,枪手、灵媒、跆拳理所当然地出现了上位职业(但是如何把握平衡而又不会和之前职业有重复感觉呢?)






这人是谁我就不说了,他画的男枪手和女枪手、忍者上位职业








EP13的异世界和魔王剧情完结后,之后的更新:

BE FROST等等版本陆续展开

各国拍马屁系列地图部分除了目前最新的更新到巴西外,下一弹是印度尼西亚,另外还有外传地图猫之岛(类似王八岛,和故事、游戏背景没半点关系),不知道传说中头下端DEF 5的猫铃和这个是不是有关系……




LINK SYSTEM,昨天介绍过了,日本下星期实装,因为战场系统同样存在BUG和伪BUG(双方协议开刷拿武器),所以日本一直没有开放战场系统,实际就是变相废除了,但是性能优秀的战场武器,靠这个系统来取得(难道和附魔金币一样以后开卖各种金币?)

今天确认了,可以换的武器是新战场的“荣光”系列

具体看这个帖子
http://bbs.rohome.net/thread-1032321-1-1.html






为了更加好玩、更加易玩而开发的帮助系统,其实就是现在的初心者修练场、1转职业任务等的强化版,让玩家能更快融入到游戏中,对CRO目前现状来说当然是形同虚设




时间表,看看就好,不延期就不叫时间表了



[ 本帖最后由 hirro 于 2010-4-1 04:32 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

原帖由 花啊花啊... 于 2010-4-9 23:47 发表
对于我来说1.5的SPR才是真正的痛.


+N

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对于我来说1.5的SPR才是真正的痛.

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我更支持韩国方面改革。一个全新的东西才能弥补之前的一些不足
寄游千里之外.若似魂归大唐

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一PC多开的话有时可以应一下急,玩某个游戏时有时有些任务打怪我就是用这样的方法混过去的…………
不过如果是说实际,一PC双开就够了………………


貌似跑题了,抱歉个………………
似乎某半正太穿女仆装就能COS某女仆长?不过我劝你这么做之前最好先点满V,顺求无限残机。
钻石星尘是⑨天气,还有⑨天气的BGM,现在又有西瓜冰棍,G社的人都被⑨附身了。
研究所众ECO复原计划:7/19
研究所众不死者化计划(Y2刚开头,Y3已补完,Y4缺歌蒂和两夫妻):11/19

想知道后者是啥可以去萌娘百科搜“永远的后日谈”哦~
……我说这么做是不是太作死了?(你这不是废话吗

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原帖由 ?色? 于 2010-4-2 11:33 发表

一台电脑多开……简直和玩单机没啥分别,缺少网游的游戏互动,玩家互动,练级就是自己开几个号去练,和单机玩RPG有什么分别?反正都是自己遥控几个人物去打怪练级而已。而RO到现在,最多是一个RPG+QQ的游戏… ...

本的话那就是社会环境的问题了- -基本上无力去改变,最后就是只能去适应……
ずっと探してた景色 たったひとつの夢だ

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原帖由 hirro 于 2010-4-1 04:31 发表
1PC1开其实理性来说是不符合国情的,比如国内免费服务器按照台湾设定那么苛刻就直接白白了

双开现在已经是很普遍的游戏手段,其实从本质上来说,我一个电脑开2个号和日本玩家那种2个电脑开2个,并没有本质差 ...

一台电脑多开……简直和玩单机没啥分别,缺少网游的游戏互动,玩家互动,练级就是自己开几个号去练,和单机玩RPG有什么分别?反正都是自己遥控几个人物去打怪练级而已。而RO到现在,最多是一个RPG+QQ的游戏……1PC1开的JRO到现在依然长盛不衰,是不是国内网游应该好好研究的问题?1PC多开,只能治标不治本罢了……

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原帖由 hirro 于 2010-4-1 04:31 发表
1PC1开其实理性来说是不符合国情的,比如国内免费服务器按照台湾设定那么苛刻就直接白白了

双开现在已经是很普遍的游戏手段,其实从本质上来说,我一个电脑开2个号和日本玩家那种2个电脑开2个,并没有本质差 ...


分析的很理性
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看到超级生命体了     内牛满面啊[m_哭]

2个月后就没人喂你喽~

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当然能像WOW那样做到和可口可乐等大公司的狼狈为奸也可以
ずっと探してた景色 たったひとつの夢だ

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原帖由 litwing 于 2010-4-1 15:48 发表

只要盛大肯花票票在TV上做广告,相信RO回春并非没有可能,但是如果光电没人那就白搭了


土共出规定网游不能上电视广告了...当初征途打了个擦边球已经算是手眼通天了

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原帖由 hirro 于 2010-4-1 04:31 发表
1PC1开其实理性来说是不符合国情的,比如国内免费服务器按照台湾设定那么苛刻就直接白白了

双开现在已经是很普遍的游戏手段,其实从本质上来说,我一个电脑开2个号和日本玩家那种2个电脑开2个,并没有本质差 ...

只要盛大肯花票票在TV上做广告,相信RO回春并非没有可能,但是如果光电没人那就白搭了
ずっと探してた景色 たったひとつの夢だ

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- =|||RO就这样吧。。。

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1PC1开其实理性来说是不符合国情的,比如国内免费服务器按照台湾设定那么苛刻就直接白白了

双开现在已经是很普遍的游戏手段,其实从本质上来说,我一个电脑开2个号和日本玩家那种2个电脑开2个,并没有本质差别,都是一个人控制多个人物,只是达成的方式不同,所以根本没必要限制,反倒是他们应该羡慕我们

换个角度思考:双开如果限制,固然能促成更多的团体游戏,但是对于RO这个老游戏在国内目前的低人气和FANS向来说,是不利于继续发展的,一旦限制,服务器里人少的玩家就会纷纷抱怨连组队都组不到而渐渐离开了
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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我是日式游戏的忠实玩家,日本的RO好美,讨厌只知道PK的中式网游
1PC1开,目前的游戏环境就会好很多

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