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35#
发表于 2009-12-1 13:28
| 只看该作者
原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2009-11-30 19:25 发表
休闲玩家 收费f就点卡月卡 免费f就 料理 高经没啥区别
高端玩家 收费f的神装又不是不要钱...同样都是要花大把钱去买的...[谁叫ro没装备绑定呢..没公平可谈的]
职业玩家 商城装备贵吗有人sy代练一个月6000 ...
你只是以你的立场、思想、部分免费F的状况,来看一个大问题。
休闲玩家和高端玩家的定义太广了, 休闲玩家一样可以是一身极品装备或有自己娱乐追求。
高端玩家一定要花钱和别人买装备? 通过任务、怪物、活动、BOSS、打来的物品和玩家之间兑换。
免费F就是直接商城,游戏每个细节或设计都会和微交易系统挂钩,也就影响玩家的游戏体验和游戏中的平衡性。有游戏性? 我也知道免费F不是什么都打不出. 逼人砸钱和别人主动砸是不一样
的。有人也懂教新人来玩最好先投RMB,是你自己觉得是个常态还是你自己已经习惯再来灌输别人.(强调有钱的情况)
商城贵吗? 你要看你问哪个人群, 职业玩家是职业玩家,普通玩家是普通玩家,普通玩家有学生、上班族,最后是RMB玩家。
普通玩家一样对游戏有追求,不是个个都拿游戏来赚钱。代练,你也要有资本和时间精力。普通玩家也有用RMB但不会超出一定的理性,更重要是追求游戏性,这个人群占得比较大。
再来就是一些很普通的玩家,基本就是每个月花点钱,假如"点、月卡费",其次更多的是时间的投入,这个族群是网游中最多的。所以,免费制要玩下来往往比收费制更要花钱,一些装备以收费制而言,用的钱
绝对少于免费制。打比方:我是一身顶级装备的玩家,想找人跟我一起玩,但别人不一定能跟我一样玩得起。相反,我一身普通装备,牛X玩家不一定看得上我。这种情况不一定是常态,但游戏中肯定会有。
以上点到为止,最主要的是RO除了本身产品进入自然的衰败期以外,这个在前几年网游市场就开始的免费盛宴,其他免费游戏中更恶劣。所以,希望SDRO如果打算借1.5来恢复生机,多考虑一下一些普通
玩家。不断激发和满足大众消费欲的同时又要充分关注游戏的平衡、游戏性。其他不相关F的设置(营运能力、环境不一样),没必要讨论Over ~ |
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