返回列表 发帖

[历史] 3转-机匠 说明

参考及引用资料来源

================================================================================

http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Mechanic

http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=24685

http://ragdsm.xxxxxxxx.jp/in-main.htm

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=949154

================================================================================

转职条件

================================================================================

铁匠/银匠达到Base99级及Job50级
注:由银匠转职为机匠将比铁匠转职而成的获得更高的HP及SP,具体各提升25%。并且保留银匠特有的进阶2转技能以及转生时获得的奖励基础素质点数

完成机匠转职任务(待补)

================================================================================

官方人设图

================================================================================



================================================================================

游戏中造型

================================================================================





================================================================================

JOB加成

================================================================================

JOB50加成值:STR+6、AGI+3、VIT+7、INT+5、DEX+3、LUK+5

每级加成明细查询:http://bbs.rohome.net/thread-1002655-1-1.html

================================================================================

技能树

================================================================================



================================================================================

相关新异常状态

================================================================================

着火:每2秒造成状态中的目标HP伤害,并且魔法防御下降。HP下降量:1000+3% x 目标最大HP。至少持续10秒、对BOSS有效。

结冰:移动速度减少70%;攻击速度减少30%;吟唱时间增加50%;减少物理防御30%。至少持续10秒。状态图标:

================================================================================

一些说明

================================================================================

技能细节里,表格里指的攻击距离写明为9,实质为如果施展人不是指定施展点为离自己超过11格的地方,则为10格

技能细节里,技能的吟唱部分多数都分固定吟唱与可变吟唱。固定吟唱除了可以依靠少部分技能或装备减少以外,其数值是无法通过INT或DEX或其他减吟唱装备技能等减少的。可变吟唱则会受到现版本的各类减吟唱装备技能的影响,并且也受到INT和DEX的作用

技能细节里,表格里指的再次使用间隔,也称独立延迟或冷却时间,意为同一技能反复使用需要等待的时间,这部分时间无法通过普通的减延迟技能或装备来减少

================================================================================

技能详细

================================================================================

Axe Training 斧修炼
最高等级:10
习得条件:无
系列:被动
内容:增加使用斧头时的攻击力和命中。

技能等级

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

最终伤害增加量

5

10

15

20

25

30

35

40

45

50

命中率增加量

3

6

9

12

15

18

21

24

27

30



该技能增加的伤害将独立于公式计算,增加的效果为公式正常计算完毕后额外增加物理伤害

该技能命中增加效果可以和武器研究叠加

该技能对单手斧、双手斧、钝器均有效

================================================================================

Research Fire/Earth 火热大地研究
最高等级:5
习得条件:无
系列:被动
内容:通过对火属性和地属性魔物的学习,增加相应的攻击力,减少伤害(增加耐性)。

技能等级

1

2

3

4

5

减少最终伤害量

10

20

30

40

50

最终伤害增加量

10

20

30

40

50



该技能两种效果都只针对于火属性及地属性怪物

该技能增加的伤害将独立于公式计算,增加的效果为公式正常计算完毕后额外增加物理伤害

该技能伤害减少效果将独立于公式计算,减少的效果为公式正常计算完毕后额外减少物理伤害

================================================================================

Axe Boomerang 回旋斧
最高等级:5
习得条件:斧修炼Lv.1
系列:主动/攻击
内容:远距离投掷斧头给予对方伤害并击退。斧头的重量决定攻击力。

技能等级

1

2

3

4

5

伤害力

200%+斧重量

240%+斧重量

280%+斧重量

320%+斧重量

360%+斧重量

攻击次数

1

1

1

1

1

SP消耗

20

22

24

26

28

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

0

0

0

0

延迟

1

1

1

1

1

再次使用间隔

5

5

5

5

5

攻击距离

5

6

7

8

9



该技能限制了使用武器为斧类武器

该技能在普通状态和魔导机甲状态都可以使用

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

================================================================================

Power Swing 强力回旋
最高等级:5
习得条件:回旋斧Lv.3
系列:主动/攻击
内容:给予单个目标伤害并且致晕,低机率自动触发回旋斧。

技能等级

1

2

3

4

5

伤害力

200%

220%

240%

260%

280%

攻击次数

1

1

1

1

1

SP消耗

10

12

14

16

18

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

0

0

0

0

延迟

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

再次使用间隔

0

0

0

0

0



该技能在普通状态和魔导机甲状态都可以使用

施展人的STR与DEX会额外提升该技能威力,具体为每1点STR或DEX都将提升1%的威力

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

================================================================================

Axe Tornado 旋风斧
最高等级:5
习得条件:斧修炼Lv.1
系列:主动/攻击
内容:斧头像旋风一样高速攻击自身周围的一切目标,根据自身VIT提升伤害。

技能等级

1

2

3

4

5

伤害力

300%

400%

500%

600%

700%

攻击次数

1

1

1

1

1

SP消耗

18

20

22

24

26

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

0

0

0

0

延迟

1

1

1

1

1

再次使用间隔

0

0

0

0

0



该技能限制了使用武器为斧类武器

该技能在普通状态和魔导机甲状态都可以使用

施展人的VIT会额外提升该技能威力,具体为每1点VIT将提升1%的威力

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

若使用该技能时,武器为风属性或已被风属性附加,则威力提升1.5倍

================================================================================

FAW - Silver Sniper FAW-银色狙击手
最高等级:5
习得条件:火热大地研究Lv.2
系列:主动/FAW设置
内容:创建一个远距离固定型自动炮台,最多可以创建2个,需要2个钢铁1个铁。

技能等级

1

2

3

4

5

伤害力

300

400

500

600

700

维持时间

10

15

20

25

30

SP消耗

25

30

35

40

45

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.36+1.44

0.32+1.28

0.28+1.12

0.24+0.96

0.2+0.8

延迟

0

0

0

0

0

再次使用间隔

0

0

0

0

0



该技能在普通状态和魔导机甲状态都可以使用

施展该技能时候,必须携带有神之金属锤子和携带用熔矿炉(但不会被消耗)

================================================================================

FAW - Magic Decoy FAW-魔法诱捕
最高等级:5
习得条件:FAW-银色狙击手Lv.2
系列:主动/FAW设置
内容:创建一个魔法攻击固定型自动炮台,最多可以创建2个,需要2个铁1个布里刊和1个火灵矿石/地灵矿石/风灵矿石/水灵矿石。

技能等级

1

2

3

4

5

魔法伤害力

300

350

400

450

500

维持时间

10

15

20

25

30

SP消耗

40

45

50

55

60

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.36+1.44

0.32+1.28

0.28+1.12

0.24+0.96

0.2+0.8

延迟

0

0

0

0

0

再次使用间隔

0

0

0

0

0



该技能在普通状态和魔导机甲状态都可以使用

施展该技能时候,必须携带有神之金属锤子和携带用熔矿炉(但不会被消耗)

================================================================================

FAW - Removal FAW-解除
最高等级:1
习得条件:FAW-银色狙击手Lv.1
系列:主动/FAW解除
内容:解除固定型自动炮台。也可以用来解除其它玩家的固定型自动炮台。

技能等级

1

SP消耗

15

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

延迟

0

再次使用间隔

0

使用距离

2



该技能在普通状态和魔导机甲状态都可以使用

该技能使用时需要消耗1个活动扳手

================================================================================

Magic Gear License 魔导机甲认证
最高等级:5
习得条件:无
系列:被动
内容:学习操作魔导机甲的基础,搭乘魔导机甲时攻击力将会增加。未习得认证的情况下搭乘魔导机甲,移动速度将会减半。

技能等级

1

2

3

4

5

伤害力增加

40

60

80

100

120

移动速度

60%

70%

80%

90%

100%



================================================================================

Boost Knuckle 喷射飞拳
最高等级:5
习得条件:魔导机甲认证Lv.1
系列:主动/攻击
内容:使用魔导机甲的基础装备,远距离向敌人发射火箭。

技能等级

1

2

3

4

5

总伤害力

300%

400%

500%

600%

700%

攻击次数

1

1

1

1

1

SP消耗

3

6

9

12

15

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.1+0.4

0.1+0.4

0.1+0.4

0.1+0.4

0.1+0.4

延迟

0

0

0

0

0

再次使用间隔

0

0

0

0

0

攻击距离

11

11

11

11

11



该技能只能在魔导机甲状态下使用

施展人的DEX会额外提升该技能威力,具体为每1点DEX将提升1%的威力

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

================================================================================

Pile Bunker 冲击锥
最高等级:3
习得条件:喷射飞拳Lv.2
系列:主动/攻击(特殊)
内容:用巨大金属钉攻击对方,攻击时一定机率完全消除对方的防御,需要装备道具“冲击锥”。

技能等级

1

2

3

总伤害力

400%

500%

600%

攻击次数

1

1

1

防御技能消除机率

20%

35%

50%

SP消耗

50

50

50

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

0

0

延迟

1

1

1

再次使用间隔

5

5

5



该技能只能在魔导机甲状态下使用

施展人的STR会额外提升该技能威力,具体为每1点STR将提升1%的威力

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

该技能可以取消的技能状态包括:霸邪之阵、圣母之祈福、金刚不坏、自动防御、千年盾

该技能使用需要装备冲击锥

================================================================================

Vulcan Arm 火神炮
最高等级:3
习得条件:喷射飞拳Lv.2
系列:主动/攻击
内容:使用魔导机甲的基础装备,远距离向敌人发射大口径铁炮,使用技能消耗1个机关炮子弹。

技能等级

1

2

3

总伤害力

70%%

140%

210%

攻击次数

1

1

1

SP消耗

2

2

2

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

0

0

延迟

0.5

0.5

0.5

再次使用间隔

0

0

0

攻击距离

13

13

13



该技能只能在魔导机甲状态下使用

施展人的DEX会额外提升该技能威力,具体为每1点DEX将提升1%的威力

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

该技能使用需要装备冲击锥并消耗1个机关炮子弹

================================================================================

Flame Launcher 火焰喷射器
最高等级:3
习得条件:火神炮
系列:主动/攻击
内容:使用火焰喷射器向地面喷射火焰,给予范围内的敌人火属性伤害并使其陷入“着火”状态。使用技能需要装备道具“火焰喷射器”。

技能等级

1

2

3

总伤害力

600%

900%

1200%

攻击次数

1

1

1

SP消耗

20

20

20

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.32+1.28

0.4+1.6

0.48+1.92

延迟

1.5

1

0.5

再次使用间隔

0

0

0

攻击距离

5

5

5

攻击范围

5 x 3

5 x 3

5 x 3



该技能攻击属性为火属性

该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能攻击范围指向魔导机甲的正前方

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

该技能吟唱不能被中断

该技能使用需要装备火焰喷射器

================================================================================

Cold Slower 缓慢冷冻
最高等级:3
习得条件:火神炮Lv.3
系列:主动/攻击
内容:使用魔导机甲的基础装备,造成目标范围过度冷却,给予范围内的敌人水属性伤害并使其陷入“结冰”及“冰冻”状态。需要消耗1个液体冷却弹。

技能等级

1

2

3

总伤害力

600%

900%

1200%

攻击次数

1

1

1

基础结冰机率

30%

40%

50%

基础冰冻机率

10%

20%

30%

SP消耗

20

20

20

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.2+0.8

0.2+0.8

0.2+0.8

延迟

1

2

3

再次使用间隔

0

0

0

攻击距离

7

7

7

攻击范围

5 x 5

7 x 7

9 x 9



该技能攻击属性为水属性

该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

该技能吟唱不能被中断

该技能使用需要消耗1个液体冷却弹

================================================================================

Arm Cannon 激光炮
最高等级:3
习得条件:火焰喷射器Lv.2,缓慢冷冻Lv.2
系列:主动/攻击
内容:使用魔导机甲的基础装备,发射一个大炮弹造成目标范围内爆炸伤害,对大体型目标伤害减少。

技能等级

1

2

3

总伤害力(对小体型)

700%

1200%

1500%

总伤害力(对中体型)

600%

1000%

1400%

总伤害力(对大体型)

500%

800%

1100%

攻击次数

1

1

1

SP消耗

30

45

60

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.28+1.12

0.32+1.28

0.36+1.44

延迟

0.5

1

1.5

再次使用间隔

0

0

0

攻击距离

7

7

7

攻击范围

7 x 7

5 x 5

3 x 3



该技能攻击默认属性为无属性,除了普通炮弹和强力炮弹均为无属性以外,还提供3种属性炮弹选择,分别是圣属性炮弹、暗属性炮弹、念属性炮弹。当使用圣属性炮弹或暗属性炮弹时也一样会受到念属性与无属性相克关系的影响,而无法对念属性高级怪物造成伤害

该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

该技能吟唱不能被中断

该技能攻击无视对手回避

该技能使用需要消耗1个魔导机甲燃料和1个对应炮弹

================================================================================

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2009-11-17 10:41 编辑 ]

其实我想看看基因怎么玩的

TOP

好东西啊 哈哈哈

TOP

最近问NC问题的人多了。UP一下。

TOP

原帖由 bigbang-GD 于 2010-8-3 10:08 发表
=。=!  饰品这么多  。。。。  还要随时换饰品  真是麻烦啊!

又没说要装备,持有就可以!
251727617机匠新群

TOP

冲击锥怎么入手
~~~~~~~~~~~神仙们,我也成仙了!~~~~~~~~~~

TOP

=。=!  饰品这么多  。。。。  还要随时换饰品  真是麻烦啊!

TOP

原帖由 红白加护 于 2010-7-26 08:55 发表
一呀~刚达母泥拿里达苦奈一

意味が全然分からん

TOP

原帖由 hashiqi0057 于 2010-7-26 08:15 发表


个人观点·······主导攻击力 还是靠S来获得提升 至于D只是 一个辅助的~技能上面写的很清楚 “具体为每1点DEX将提升1%的威力”
能明白么~?我觉得 比如你S=120  D=120 不算武器的话ATK=120左右  喷射 ...



嗯!绝大部分同意你的观点,但是有关公式的方面还是有些疑问,关于DEX的加成到底是加算还是乘算呢?如果如你列举的公式是乘算的话,那D少于100岂不是还要降伤害……

顺便我去外国网站上看了一下已经出的IRO视频,机匠还是要拉着那手推车……而且魔导状态下是可以戴盾的而武器大家用的都是冲击锥说明锥是单手。而且据说(网友网站评论)现阶段铁匠的增益是不能在魔导状态下用的,希望以后会改回……

TOP

3转技能点 都不够分配的 只能选择一部分

TOP

原帖由 lc8756430 于 2010-7-26 03:10 发表
有几个问题想问一下各位前辈啊……
首先机匠那些按百分比增加攻击力的技能算的应该是ATK吧?也就是说现在加STR也是没错的吧?
然后喷射飞拳和火神炮因DEX增加额外攻击力,所以D应该也是很重要的咯?顺便问一句 ...

加点要配合着出的技能加,再考虑下此号用途出技能吧,JJ技能太多了。
练级打宝的话貌似斧系不错,GVG的话就出魔导吧。

TOP

一呀~刚达母泥拿里达苦奈一

TOP

原帖由 lc8756430 于 2010-7-26 03:10 发表
有几个问题想问一下各位前辈啊……
首先机匠那些按百分比增加攻击力的技能算的应该是ATK吧?也就是说现在加STR也是没错的吧?
然后喷射飞拳和火神炮因DEX增加额外攻击力,所以D应该也是很重要的咯?顺便问一句 ...


个人观点·······主导攻击力 还是靠S来获得提升 至于D只是 一个辅助的~技能上面写的很清楚 “具体为每1点DEX将提升1%的威力”
能明白么~?我觉得 比如你S=120  D=120 不算武器的话ATK=120左右  喷射飞拳=120(ATK)*700%*120%(DEX加成)
话说 你说的 那个两个技能 我都不喜欢 很没亮点~
维修机甲:没怎么研究 应该是向你所说的那样+v来提高回复 至于不加+a这一点········你想过怎么练级么?平砍能累死,刷技能你有没蓝
所以 ········
机甲不能被治疗:这个 估计是 回复 加速 天赐 都不能加把 至少 机匠有自己的加速技能 不能收到来自M4的 加速效果~
机匠自己的 增益效果 没人提过  也没人知道 估计要等到1.5开了 猜能知道~个人我觉得 应该可以用吧 要不然 机匠就是个新职业了 跟银匠不沾边啊 ~
饰物 ····这点你说的没错 也就是说 你要玩 机甲机匠的 情况下 就不能带别的饰物 各种技能 相对应得 饰物 就需要各种切换~所以有点麻烦~
而且 你有没有想到  在机甲的情况下 能不能装备 斧子 和盾 ~ 所以这个机甲吧 ·等1.5以后再说吧~

TOP

有几个问题想问一下各位前辈啊……
首先机匠那些按百分比增加攻击力的技能算的应该是ATK吧?也就是说现在加STR也是没错的吧?
然后喷射飞拳和火神炮因DEX增加额外攻击力,所以D应该也是很重要的咯?顺便问一句,比起喷射飞拳来火神炮似乎没有什么亮点啊,除了消耗SP少点以外。
其次因为维修机甲是按照hp的百分比计算的,是不是说V越高技能效果越好呢?也就是说我们应该放弃A咯?可以这样理解?
机甲不能被治疗,包括M4技能及食物吧?那么那些增益状态效果比如12呢?铁匠本身的技能比如无视体型呢?
最后,几乎所有装置都是装饰物,也就是说跟玩家本身装备会有冲突吧?怎么取舍?

thanks...

[ 本帖最后由 lc8756430 于 2010-7-26 03:45 编辑 ]

TOP

越穿越少了

终于我们不再,为了生命狂欢,为爱情狂乱.然而青春彼岸,盛夏正要一天一天一天的灿烂.

TOP

返回列表