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[历史] 不知道是真的假的

三个新职业 : 跆拳道少年/少女 贤圣 系魂者
[跆拳道少年/少女]是以踢技为主要攻击方式的职业。初心者职业等级到达10级就可以转职。

跆拳道少年装备:
无法装备任何武器。但可以使用所有一转职业可装备的防具。

■奔走(10级)
Level 咏唱时间 消耗SP
 1   6秒   100
 2   5秒    90
 3   4秒    80
 4   3秒    70
 5   2秒    60
 6   1秒    50
 7   0秒    40
 8   0秒    30
 9   0秒    20
 10   0秒    10
使用此技能后将向自己的正前方奔跑。奔跑中无法改变前进方向,再使用一次该技能就可以停止奔跑(遇到障碍物也会停止)。
连续2次使用该技能(奔跑并马上停止)就可以产生STR+10效果并持续150秒。


■旋风预备(1级),旋风踢1级必要
Level 咏唱时间 消耗SP
 1   0秒    1
本技能可自由设置启动与否,在启动状态下普通攻击打中敌人时会有15%几率进入旋风预备状态。


■旋风踢(7级)
Level 咏唱时间 消耗SP 伤害
 1    0秒   14   180%
 2    0秒   12   200%
 3    0秒   10   220%
 4    0秒    8   240%
 5    0秒    6   260%
 6    0秒    4   280%
 7    0秒    2   300%
在旋风预备状态下可以使用该技能。
以自己为中心的5×5格范围内引起旋风攻击敌人。


■下段预备(1级) ,下段踢1级必要
Level 咏唱时间 消耗SP
 1   0秒    1
本技能可自由设置启动与否,在启动状态下普通攻击打中敌人时会有15%几率进入下段预备状态。


■下段踢(7级)
Level 咏唱时间 消耗SP 伤害
 1    0秒   14   180%
 2    0秒   12   200%
 3    0秒   10   220%
 4    0秒    8   240%
 5    0秒    6   260%
 6    0秒    4   280%
 7    0秒    2   300%
在下段装备状态下才可以使用。
对敌人发动由下而上的强力攻击,给予敌人伤害以外还可以带来3秒眩晕效果。


■回旋预备(1级),回旋踢1级必要
Level 咏唱时间 消耗SP
 1   0秒    1
本技能可自由设置启动与否,在启动状态下普通攻击打中敌人时会有15%几率进入回旋预备状态。


■回旋踢(7级)
Level 咏唱时间 消耗SP 伤害
 1    0秒   14   220%
 2    0秒   12   250%
 3    0秒   10   280%
 4    0秒    8   310%
 5    0秒    6   340%
 6    0秒    4   370%
 7    0秒    2   400%
在回旋预备状态下才可以使用。
对指定敌人造成伤害的同时可以将该敌人周围3×3格内的敌人击退。


■反击预备(1级)
反击踢1级以上
Level 咏唱时间 消耗SP
 1   0秒    1
本技能可自由设置启动与否,在启动状态下受敌人攻击时会有20%几率进入反击预备状态。



■反击踢(7级)
Level 咏唱时间 消耗SP 伤害
 1    0秒   14   220%
 2    0秒   12   250%
 3    0秒   10   280%
 4    0秒    8   310%
 5    0秒    6   340%
 6    0秒    4   370%
 7    0秒    2   400%
在反击预备状态下才可以使用。
攻击100%命中。


■落法(1级)
反击踢7级以上
Level 咏唱时间 消耗SP
 1   0秒    1
本技能可自由设置启动与否,在启动状态下受敌人远程物理攻击时会有20%几率回避。



■飞踢(7级)
Level 咏唱时间 消耗SP  伤害
 1    0秒   70   40%
 2    0秒   60   50%
 3    0秒   50   60%
 4    0秒   40   70%
 5    0秒   30   80%
 6    0秒   20   90%
 7    0秒   10   100%
可以飞身攻击远处的敌人。平时需要指定攻击目标,但处于落法状态时可以自动发动。
在落法后接上飞踢的话,威力会跟随人物等级而提升。



■平静的休息(10级)
Level HP回复量
 1    30
 2    60
 3    90
 4   120
 5   150
 6   180
 7   210
 8   240
 9   270
 10   300
身边有同职业角色时该技能自动发动,增加HP回复量,就算负重已超过50%也可以回复。
如果使用指令摇头(/doridori),HP回复量将增加30。本技能受角色VIT影响。



■愉悦的休息(10级)
Level SP回复量
 1    3
 2    6
 3    9
 4   12
 5   15
 6   18
 7   21
 8   24
 9   27
 10   30
身边有同职业角色时该技能自动发动,增加SP回复量,就算负重已超过50%也可以回复。
如果使用指令摇头(/doridori),SP回复量将增加3。本技能受角色INT影响。


■奋斗(5级)
Level    攻击力增加量
 1    每多一位队友增加2%
 2    每多一位队友增加4%
 3    每多一位队友增加6%
 4    每多一位队友增加8%
 5    每多一位队友增加10%
被动技能,根据同地图上的队友数量来增加自身的攻击力(使用技能造成的伤害为加算)。



■暖风(7级) ,平静的休息5级、愉悦的休息5级、奋斗5级必要
Level 消耗SP 持续时间 属性
 1   20   5分   地
 2   20   5分   风
 3   20   5分   水
 4   20   5分   火
 5   50   5分   念
 6   50   5分   暗
 7   50   5分   圣
可由不同技能等级切换攻击属性。



■飞跃
Level 咏唱时间 消耗SP 飞跃距离
1   5秒    50    2格
2   4秒    50    4格
3   3秒    50    6格
4   2秒    50    8格
5   1秒    50    10格
令角色飞跃至正前方指定位置,如果该位置为不可移动到的位置(如:墙壁、河流),将会停止在该位置前一格,可跨越障碍物(树桩等)。


■跆拳道目标(1级) ,奋斗5级必要
Level 咏唱时间 消耗SP
 1   1秒   10
仅跆拳道少年/少女才可以使用,一旦转职就无法使用。使用技能时会显示目前的“目标怪物”名字,每打倒100只该种怪物就可以得到1点任务点数。目标怪物也将随机改变为另一种怪物。
上位跆拳道者可以使用连续踢击(在使用旋风踢、回旋踢、下段踢、反击踢时可以接续其他技能)。




[贤圣]将万物根本之力转化为脚部攻击力的职业。
由跆拳道少年/少女在JOB 40时候转职而成,JOB等级提升比其他职业都要缓慢。

贤圣的装备:
贤圣可以装备除职业专用装备以外的所有装备。
所有书、斗篷、毛皮大衣、镜盾、尖角头饰、战士长靴、山羊头盔。

■日月星之情感(3级)

Level 消费SP 效果
1 100 将目前地图设置为太阳之所在
2 100 将目前地图设置为月之所在
3 100 将目前地图设置为星之所在

(使用技能就可以指定,但只能指定一次。)
指定后,再使用该技能就会显示“已经有指定的场所”。


■太阳的温暖(3级): 需要1级情感

在太阳之地才可以使用的技能。

Level 施法时间 消费SP 持续时间
1 0秒 100 10秒
2 0秒 100 20秒
3 0秒 100 60秒

以施放者为中心,在角色身边形成2格的攻击壁,在这范围内所有怪物都将受到100%的伤害。
每次攻击消耗2点SP,并在SP不足时解除该状态。


■月之温暖(3级):情感2级

在月之地才可以使用的技能。

Level 施法时间 消费SP 持续时间
1 0秒 100 10秒
2 0秒 100 20秒
3 0秒 100 60秒

以施放者为中心,在角色身边形成2格的攻击壁,在这范围内所有怪物都将受到100%的伤害。
每次攻击消耗2点SP,并在SP不足时解除该状态。


■星之温暖(3级):情感3级

在星之地才可以使用的技能。

Level 施法时间 消费SP 持续时间
1 0秒 60 10秒
2 0秒 60 20秒
3 0秒 60 60秒

以施放者为中心,在角色身边形成2格的攻击壁,在这范围内所有怪物都将受到100%的伤害。
每次攻击消耗2点SP,并在SP不足时解除该状态。


■日月星之憎恨(3级)

Level 消费SP 效果
1 100 对怪物使用技能就可以记录下该怪物。只对小型怪物有效。
2 100 对怪物使用技能就可以记录下该怪物。只对中型最大HP6千以上的怪物有效。
3 100 对怪物使用技能就可以记录下该怪物。只对大型最大HP2万以上的怪物有效。

一旦指定后,使用技能就会显示该怪物的名字。
可以登陆除了怪物以外的玩家职业,此时与体型以及血量无关。


■太阳的愤怒(3级):憎恨1级必要

攻击日之怪物时才产生效果的被动技能。

Level 攻击力上升率
1 ( (Lv+Luk+Dex) / 9 )%
2 ( (Lv+Luk+Dex) / 6 )%
3 ( (Lv+Luk+Dex) / 3 )%



■月之愤怒(3级):憎恨2级必要

攻击月之怪物时才产生效果的被动技能。

Level 攻击力上升率
1 ( (Lv+Luk+Dex) / 9 )%
2 ( (Lv+Luk+Dex) / 6 )%
3 ( (Lv+Luk+Dex) / 3 )%



■星之愤怒(3级):憎恨3级必要

攻击星之怪物时才产生效果的被动技能。

Level 攻击力上升率
1 ( (Lv+Str+Luk+Dex) / 9 )%
2 ( (Lv+Str+Luk+Dex) / 6 )%
3 ( (Lv+Str+Luk+Dex) / 3 )%



■太阳之安乐(4级):情感1级必要

太阳之日时在太阳之地才能使用的技能。

Level 施法时间 消费SP 持续时间
1 0秒 70 80秒
2 0秒 60 160秒
3 0秒 50 240秒
4 0秒 40 320秒

自身的防御力(DEF)受到(Lv+Dex+Luk)/10的修正。


■月之安乐(4级):情感2级必要

月之日时在月之地才能使用的技能。

Level 施法时间 消费SP 持续时间
1 0秒 70 80秒
2 0秒 60 160秒
3 0秒 50 240秒
4 0秒 40 320秒

自身的回避率受到(Lv+Dex+Luk)/10%的修正。


■星之安乐(4级):情感3级必要

星之日时在星之地才能使用的技能。

Level 施法时间 消费SP 持续时间
1 0秒 70 80秒
2 0秒 60 160秒
3 0秒 50 240秒
4 0秒 40 320秒

自身攻击速度受(Lv+Dex+Luk)/10%的修正。


■太阳之祝福(5级):情感1级,憎恨1级必要

使太阳之日时杀死日之怪物获得经验上升的被动技能。

Level 经验值上升量
1 10%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%


■月之祝福(5级):情感2级,憎恨2级必要

使月之日时杀死月之怪物获得经验上升的被动技能。

Level 经验值上升量
1 10%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%



■星之祝福(5级):情感3级,憎恨3级必要

使星之日时杀死星之怪物获得经验上升的被动技能。

Level 经验值上升量
1 20%
2 40%
3 60%
4 80%
5 100%


■日月星之恶魔(10级)

牺牲自己的视力取得攻击速度提升。
使用该技能的瞬间就会受到暗黑状态,持续到永远……

Level 攻击速度上升
1 3%
2 6%
3 9%
4 12%
5 15%
6 18%
7 21%
8 24%
9 27%
10 30%



■日月星之友人(3级)

被动技能。
当贤圣使出反击踢时,队友中的武僧六合拳发动几率上升。
当队友里的武僧使出猛龙拳时,贤圣的反击踢发动几率上升。

Level 发动上升率
1 20%
2 50%
3 100%



■日月星之知识(10级)

在日、月、星所在地图开始游戏的话可以增加负重量的被动技能。
离开该地图技能就会消失。

Level 提升率
1 10%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%
6 60%
7 70%
8 80%
9 90%
10 100%


■日月星之融合(1级):日月星之知识9级

系魂者在附身状态下可以使用。
普通状态使用会变身边觉醒状态,而觉醒状态使用就会恢复。

Level 消费SP 持续时间
1 100 10分

觉醒状态时会在空中漂浮。移动速度增快,所有攻击100%命中并无视敌人DEF。但是在攻击敌人的同时自己的HP减少0.5%。




[系魂者]是放弃了跆拳道之道转而修习灵魂力量的职业。
跆拳道少年/少女的职业等级在40以上就可以转职。

系魂者的装备与巫师装备完全相同。

■炼金术士之魂(5级)

Level 施法时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)投掷药水的效果随着人物基本等级上升而有(Base Lv)%的修正。
(2)可以使用狂暴药投掷。
(3)制药10级的炼金师,可以使用暮光制药1。
(4)制药10级并与超级初心者组队,就可以使用暮光制药2。
(5)制药10级并与跆拳道少年/少女组队,就可以使用暮光制药3。
(暮光制药共有3种)


■狂暴药投掷(1级)-(处于附身状态时才可以使用的炼金技能)
消耗10SP咏唱时间0.5秒。
令所有职业强制喝下狂暴药水(波色克药水)。

■暮光制药1(1级)-(处于附身状态时才可以使用的炼金技能)
制造概率与普通制药相同,不受DEX影响咏唱3秒。
消耗SP200制造出200个白色药水。
没有一次制造200个材料就会失败。

■暮光制药2(1级)-(处于附身状态时才可以使用的炼金技能)
制造概率与普通制药相同,不受DEX影响咏唱3秒。
消耗SP200制造出200个白色纤细药水。
没有一次制造200个材料就会失败。

■暮光制药3(1级)-(处于附身状态时才可以使用的炼金技能)
制造概率与普通制药相同,不受DEX影响咏唱3秒。
消耗SP200制造出100个酒精、火烟瓶及硫酸瓶各50个,携带100个酒精制造材料、50个硫酸瓶制造材料以及50个透明之布、50个空瓶才可以使用此技能。


■武僧之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)猛龙夸强攻击范围变为5x5。
(2)连续技(连环全身掌、猛龙夸强、伏虎拳、连柱崩击)的SP消耗量减少。
(3)处于爆气状态下SP依然会恢复。


■贤圣之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)处于附身状态时的贤圣可以使用 日月星之融合。


■贤者之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)自动念咒使用时可以发动10级的箭(火箭、冰箭、雷击)系魔法。(必须自己拥有该技能)


■十字军之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)回旋盾击100%命中并提升100%的伤害。


■超级初心者之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)90级以上的超级初心者可以装备所有头部上、中、下段装备。
(2)90级以上的超级初心者1%几率在死亡时出现天使,并取消死亡记录。
(3)96级以上的超级初心者可以装备所有4级单手剑、短剑、斧、钝器、杖。


■骑士之魂(5级):十字军之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)拥有10级双手剑攻击加速的骑士可以使用单手剑攻击加速。

■单手剑攻击加速(1级)-(处于附身状态时才可以使用的骑士技能,必须装备单手剑)


■巫师之魂(5级):贤者之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)使用魔法不消耗魔力矿石。


■牧师之魂(5级):武僧之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)神圣之光的SP消耗量2.5倍,威力5倍。


■诗人与舞者之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)所有的演奏技能对自己有效。
(2)演奏使用时移动速度提升。
(3)技能连动(即习得其中一种技能就可以使用另一种,口哨 = 哼唱之音、刺客的黄昏 = 勿忘我、布莱奇之诗 = 幸运女神之吻、伊登的苹果 = 为您服务)。


■流氓之魂(5级):刺客之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒
360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)二刀连击发动率提升为2倍。
(2)使用暗影追踪时STR上升并维持5分钟,移动速度也会加快。


■刺客之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)音速投掷威力提升100%,使用后延迟减少一半。


■铁匠之魂(5级):炼金术士之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)在附身状态下可以使用“全武器速度激发”(需要5级速度激发,消耗SP64,持续时间150秒)。
装备斧或钝器以外的武器也可以获得速度激发效果。


■猎人之魂(5级):诗人与舞娘之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)动物杀手具有提升STR的效果。
(2)拥有10级二连矢时就可以得到1级动物猎杀技能。

■动物猎杀(1级)-(处于附身状态时才可以使用的猎人技能)
目标为动物时在一次二连矢之后可以再次使用二连矢。第二击的威力主要受STR影响。


■系魂者之魂(5级):贤圣之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)让系魂者可以对自身以外的职业使用“卡”系魔法。(系魂者无法对自己使用该魔法,可以让其他系魂者对自己使用)


■高阶一转职业之魂(5级):超级初心者之魂5级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)只对69级以下转生过的一转职业群有效。
被使用的角色素质能力比基本等级-10还低的话所有素质都会得到基本等级-10的特殊加成,但自身能力与加成相加绝不会超过50(就算受到增益状态也一样)。


以下的“卡”系技能仅能对系魂者本身与自己的配偶和子女使用。
如果对其他职业使用该技能,不会产生效果,并且自身陷入眩晕状态。


■卡伊塞尔(7级):牧师之魂1级必要

被使用该技能的角色在30分钟内死亡可以瞬间复活。
在复活后的10秒内会持续霸邪之阵状态。
该技能只能产生一次效果,并且无法在攻城战时使用。

Level 咏唱时间 消耗SP 复活时HP
1 6秒 120 10%
2 5.5秒 110 20%
3 5秒 100 30%
4 4.5秒 90 40%
5 4秒 80 50%
6 3.5秒 70 60%
7 3秒 60 70%


■卡阿西(7级):牧师之魂1级,武僧之魂1级,十字军之魂1级必要

在效果持续时间内使用普通攻击就会消耗SP恢复HP。
恢复时的SP消耗量:5~35
恢复时的HP回复量:200~1400

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 0秒 30 350秒
2 0秒 30 350秒
3 0秒 30 350秒
4 0秒 30 350秒
5 0秒 30 350秒
6 0秒 30 350秒
7 0秒 30 350秒


■卡乌夫(3级):刺客之魂1级,流氓之魂1级必要

持续10分钟,一定几率回避敌人的一切攻击。一旦受到攻击效果就会消失。

Level 咏唱时间 消耗SP 回避几率
1 0.5秒 10 33%
2 0.5秒 20 66%
3 0.5秒 30 100%


■卡伊特(7级):巫师之魂5级,贤者之魂5级必要

反弹大部分攻击魔法与治愈术。
反弹一定次数后效果消失,对自己用治愈术的话补血效果消失。

Level 咏唱时间 消耗SP 反射可能回数 持续时间
1 5秒 70 1回 1分
2 4.5秒 70 1回 2分
3 4秒 70 1回 3分
4 3.5秒 70 2回 4分
5 3秒 70 2回 5分
6 2.5秒 70 2回 6分
7 2秒 70 3回 10分


■卡伊那(7级):愉悦的休息1必要

被动技能,可增加愉悦的休息效果,並令最大SP上升。

Level 愉悦休息效果上升率 MAX SP
1 +40% +30
2 +50% +60
3 +60% +90
4 +70% +120
5 +80% +150
6 +90% +180
7 +100% +210



以下的“艾斯”系技能仅能对怪物使用。
如果对其他玩家使用该技能,不会产生效果,并且自身陷入眩晕状态。

■艾斯汀(7级):巫师之魂1级必要

对小型怪物产生伤害并击退2格。
对中型、大型怪物不会产生伤害,但依然可以击退。
7级时会进入3秒的可使用艾斯玛状态。
跆拳道少年/少女的技能“暖风”可以对此技能产生影响。
技能延迟:0.5秒

Level 咏唱时间 消耗SP 伤害
1 0.1秒 18 10%
2 0.1秒 20 20%
3 0.1秒 22 30%
4 0.1秒 24 40%
5 0.1秒 26 50%
6 0.1秒 28 60%
7 0.1秒 30 70%


■艾斯通(7级):巫师之魂1级必要

对中型怪物产生伤害并击退2格。
对小型、大型怪物不会产生伤害,但依然可以击退。
7级时会进入3秒的可使用艾斯玛状态。
跆拳道少年/少女的技能“暖风”可以对此技能产生影响。
技能延迟:0.5秒

Level 咏唱时间 消耗SP 伤害
1 0.1秒 18 5%
2 0.1秒 20 10%
3 0.1秒 22 15%
4 0.1秒 24 20%
5 0.1秒 26 25%
6 0.1秒 28 30%
7 0.1秒 30 35%


■艾斯玛(10级):艾斯汀7级,艾斯通7级必要
可以利用暖风来改变属性的强力攻击魔法。
技能延迟:0.5秒

Level 咏唱时间 消耗SP 伤害
1 2秒 10 100% * 1次
2 2秒 20 100% * 2次
3 2秒 30 100% * 3次
4 2秒 40 100% * 4次
5 2秒 50 100% * 5次
6 2秒 60 100% * 6次
7 2秒 70 100% * 7次
8 2秒 80 100% * 8次
9 2秒 90 100% * 9次
10 2秒 100 100% * 10次


■艾斯乌(7级):牧师之魂1级必要

将怪物体型变小,并陷入移动缓慢状态。
对BOSS级怪物持续时间只有1/5。
技能延迟:0.5秒

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 75 1秒
2 1秒 65 2秒
3 1秒 55 3秒
4 1秒 45 4秒
5 1秒 35 5秒
6 1秒 25 6秒
7 1秒 15 7秒


■艾斯库(3级):骑士之魂1级必要

怪物攻击力变为4倍,防御力减半。
技能延迟:0.5秒

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 3秒 70 10秒
2 2秒 50 20秒
3 1秒 30 30秒


■艾斯卡( 3级):武僧之魂1级必要

令怪物强制进入金刚不坏状态。
技能延迟:0.5秒

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 3秒 100 10秒
2 2秒 80 20秒
3 1秒 60 30秒

火星的厉害了

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太长,顶了再看!

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我不想说了....没有火星帖我们怎么赚帖子数...顶...

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來看下火星人額。。。 <otl> <otl> <otl>
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是1个职业吧....其余2个是不同的2转职业罢了...

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咳咳。。。这里是骗贴的好机会。。。这消息传出来也快一个月了吧。。

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是嘛,火星了我

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想找下源头。。。

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貌似一个月前就看到了.....

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楼主火星来的。。。。
自恋是一种境界      

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旧闻...都上报纸好久了...

已经在讨论以后PVP什么职业主流了...

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看图说话
为什么我以前的资料都没了

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职业形象特征不明显

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跆拳道少女.. 有意思!

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