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[历史] 问几个关于渗透劲的问题

1、渗透劲加入了渗透公式后,关于def的减伤效果还存不存在?2、若是def无效的话,那武器精练还有用么?3、是否同理于破锥?

減傷卡有效
精煉有效(加傷卡也有)
 
對方Ddf越高越痛
 
和破錐類似(但是好像對華麗金屬無效)

[ 本帖最后由 jy0933 于 2009-3-18 08:19 编辑 ]

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我是说除了uj、大便之类直接对属性和体形的减伤效果之外,乘防和减防的效果还在不在。因为如果还在的话,那一方面渗透效果是def越高打得越多,另一方面def自身效果是越高减伤越多。那不是矛盾了吗?还是第2个问题,我听人说武器精练的atk效果是针对def而存在的。那如果def在渗透效果的影响下无效了,那武器的精练atk还有用么?请指教

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....滲透只算最終傷害
公式里面各項填了就是最終傷害
 
不再視減/乘防
 
關鍵字 最終傷害

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这个技能就是看DEF来决定伤害的.没什么矛盾

技能倍率: (100+75*SLv)%

*强制无属性,无视回避,目标Def+VDef越高伤害越大
*在伤害计算式中将对方防御变为(Def+VDef)/50
*状态卡片/%卡片有效
*攻击属性有视披肩卡
*武器修炼和武器精炼无效,但破精炼伤害有效
*咏唱只能通过念咒拆除打断

伤害=基本ATK*(1+SkillLV*0.75)*(乘算DEF+减算DEF)/50*卡片倍率
善用顶置

[ 本帖最后由 finnik 于 2009-3-18 09:36 编辑 ]
负二代你们伤不起的.

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你的意思是不是:用破锥的话,dmg的计算公式就要修改为去除def和vdef的效果公式,再在原dmg的基础上乘(def+vdef)/50啊?那精练atk不就无效了吗

[ 本帖最后由 369876846 于 2009-3-18 09:43 编辑 ]

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最簡單的辦法
 
去按模擬器算

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从5楼是否可以得出这样一个结论:用+0锤子和+4锤子,渗透劲的伤害一样啊?还有,dmg的计算是{atk*(1-def/100)-vdef*0.8},如果渗透效果Def的效果共存的话,那就变成了[atk*(1-def/100)-vdef*0.8]*(def+vdef)/100,那样的话就不一定是随总def增大而增大了,而是先减少后增大…

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