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原帖由 看客 于 2007-8-22 23:18 发表

可忽略不计

+10 刺杀再致命后的波动就不可忽略了。。。
风,会指引你画圈圈的方向。
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波动分2种,1是武器破稳定精炼值
2是致命荼毒后的波动无视爆击

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原帖由 压力山大为妻逼得懦夫死鸡 于 2007-8-23 12:14 发表
波动分2种,1是武器破稳定精炼值
2是致命荼毒后的波动无视爆击

请问致命后有啥特别的波动....
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 OTL 于 2007-8-23 12:16 发表

请问致命后有啥特别的波动....


那25%毒属性是根据人物DEX来的,相当于普通的非爆击攻击


一个DEX不够高的刺客在用致命后,即使武器不精炼,打出的爆击也有浮动


其实也不算特别的波动

[ 本帖最后由 压力山大为妻逼得懦夫死鸡 于 2007-8-23 12:54 编辑 ]

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