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[历史] 想问下高手+L+多少可以稳定伤害 稳定的伤害是已最高为标准吗

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原帖由 OTL 于 2007-8-23 12:16 发表

请问致命后有啥特别的波动....


那25%毒属性是根据人物DEX来的,相当于普通的非爆击攻击


一个DEX不够高的刺客在用致命后,即使武器不精炼,打出的爆击也有浮动


其实也不算特别的波动

[ 本帖最后由 压力山大为妻逼得懦夫死鸡 于 2007-8-23 12:54 编辑 ]

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原帖由 压力山大为妻逼得懦夫死鸡 于 2007-8-23 12:14 发表
波动分2种,1是武器破稳定精炼值
2是致命荼毒后的波动无视爆击

请问致命后有啥特别的波动....
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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波动分2种,1是武器破稳定精炼值
2是致命荼毒后的波动无视爆击

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原帖由 看客 于 2007-8-22 23:18 发表

可忽略不计

+10 刺杀再致命后的波动就不可忽略了。。。
风,会指引你画圈圈的方向。
[img][/img]

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原帖由 flydreamcyx 于 2007-8-22 23:15 发表
实际上爆击伤害也是小幅波动的

这个波动是由于武器破安定精炼造成的
风,会指引你画圈圈的方向。
[img][/img]

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原帖由 flydreamcyx 于 2007-8-22 23:15 发表
实际上爆击伤害也是小幅波动的

可忽略不计
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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不过这点波动就算*4`也还是无关紧要的。。。。

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实际上爆击伤害也是小幅波动的

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原帖由 伊颗星 于 2007-8-22 22:20 发表
问下 稳定伤害是取中间值还是取最高值

建议你看一下置顶吧
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748

物理攻击有2种
普通攻击,命中和伤害浮动由dex决定
暴击,暴击时,伤害唯一,不波动。暴击概率由luk和装备加成决定。当攻击时候没发生暴击时,再进行普通攻击的判定
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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哎。。。
CK对吧?你看到你CRT45就够了,3L+1CRT

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看到LZ就想起魔法暴击。。

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问下 稳定伤害是取中间值还是取最高值

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- -因为完全不知道到底是求什么东西……

但是单纯从数值上说,没有装备的情况下,需要297的L,你就基本可以打怪稳定伤害了……

这个数值下,你还能拥有49.5的完全回避。相当能保证生命呢……

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CS跟多变..各需用多少DEX...

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