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[历史] 来点技术性的文章..RO玩了好几年了该背的公式也都背了 有几个问题请教~

第一:因为小站置顶计算器没有小爱和棒球面具等一些新出的头,导致我想知道伤害能不能最后乘以1.15来计算最终伤害结果
第二:点就是怪物的物理防御和魔防是跟人的一样吗?比如XX怪物理防御是50+100 人的防御也是这个数伤害打的是一样的吗? 魔防同上,似乎以前看过某个骑士计算过真实防御什么的,打个比方如果用+10骨盔钢铁口罩剑士头亏(20) +10钢铁铠甲(插某苍蝇卡DEF+2,-风攻击)(22)2个SD卖的防御戒指(10)+10护肩重靴(30)+10钢盾蜗牛卡(18)1防的剑例如狂击之剑(1)就达到101了 按到公式应该所有有视防御的物理攻击都打到极少了,但经过测试还是没有99防御金刚效果强,是否真的存在真实防御和数值防御呢?这点很重要,全网络几乎找不到一闪计算器,用怪物防御测试是唯一的办法.
第3点:哈哈我随意说的,如果CM有99+9的D 加上两个11.3新手套插奴隶(10D) SD租借苹果4D生存魔(4D) 料理辞赋(20)和 舍弃部分INT达到54V的WS(到54V)插监视者卡(VIT到18换1点D)插BJL铠甲(ALL+1)是108+10+8+20+4-=150=无念 随时保持无念的WS是不是太破坏游戏平衡了 最重要的是这些东西在11.3并不是不可能实现的 大家想象下无念10雪加BJL无限3大魔法无念放是不是破坏游戏平衡了  最后补充一点 V54 D99 INT能到84 84+17+长老眼睛(2)+BJL1+D谎言记录本1+辞赋料理20=125INT 这样的无念WS想想也很恐怖啊 11.3装备太破坏游戏平衡了..  请大家解答并发表一些自己的意见 以上纯数个人看法

注册一年都米上过来么

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精炼公式没背,前面加几是乘以0.7or0.8,只是面版不显示而已

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原帖由 wtoo3 于 2007-12-17 06:05 发表
第一:因为小站置顶计算器没有小爱和棒球面具等一些新出的头,导致我想知道伤害能不能最后乘以1.15来计算最终伤害结果
第二:点就是怪物的物理防御和魔防是跟人的一样吗?比如XX怪物理防御是50+100 人的防御也是这 ...



精练防御值每1点只有0.7%还是0.8%的物理伤害减免...不是1%...而面板显示的是装备防御值+精练防御值的总和...伤害减免不能直接按该数值的%比计算...

怪的防御没有精练防御这部分...所以50的话就是50%...人却不是...

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3的问题...晓得要花多少钱吗?
PMSM!!

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貌似某个版本某个战场装备AB能够无念了... - -  那不是也很BT了..

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1。棒球面具不知道了,ZD计算器里绝对是有小爱头的。
2。连 防御值=SUM 装备防御值 + SUM  精炼总值*0.7 都不知道 还说该背的公式都背过了。真不知道你都背什么了。
3。技能延迟晓得吗?

LZ比较火星,此帖尤其火星。鉴定完毕。
诚然,尽管是一种习惯...
but 没有什么习惯是改不掉的..

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原帖由 49813646 于 2007-12-17 08:51 发表
貌似某个版本某个战场装备AB能够无念了... - -  那不是也很BT了..

无念AB和0.2s咏唱的有什么区别……
灰机灰了。

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WS头疼的不是咏唱而是延迟

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威力不变是改变不鸟多少A8的实力的

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置顶模拟器里的小爱头叫“懒洋洋的娃娃”,翻译问题,物品说明还是一样的

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字太挤了。要精华的话注意排版!内容一般!大家也别太打击了!

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目前来说貌似几乎所有职业都可以无念吧
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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很没技术性的文章

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1.同源相加,异源相乘
2.如果基础防御一样,不考虑增/减伤装备,打出来的伤害就是一样的
3.没有什么不平衡的
把签名改回来~

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