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瞎扯 大法输出也不少的
生存率不高倒是有点

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大法输出本来就很高了- -监狱还可以1人关几人,你还要怎样?

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兩層監獄比較噁心 幹嘛不改

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又见削弱……啥时候才能增强弱势职业(比如CK,机匠)那么一点点?

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白色监狱技能里面写的清清楚楚,被关的人不能承受任何伤害,但是重力原野还是可以伤到被关的人,这的确很BUG啊 修正是必然的

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原帖由 弑神者 于 2010-12-19 18:58 发表
白色监狱技能里面写的清清楚楚,被关的人不能承受任何伤害,但是重力原野还是可以伤到被关的人,这的确很BUG啊 修正是必然的

那啥爆破的應該也要改

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。。。。我怨念的是= =机匠的HP系数什么时候上调!!!
站不住的高达不是好高达!!!!!

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没升重力的DF完全无压力╮(╯▽╰)╭

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该死的终于可以不用白色监狱+重力了
˙.﹒˙☆、【权倾天下】欢迎您的 加入     

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白色监狱不能加重力场伤人,对于那些过于依赖使用这样的打法来说,无疑是悲剧。
但白色监狱的本质本来就不应该是用来加重力场打人的,感觉这回改的好,希望能够实装在CRO上。。

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其实并没更新到点子上
最主要的是要改掉可以在被关的基础上反复关的BUG,下水道也是一样,不能已经掉了进去还能反复掉

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终于等到DF改了.监 狱加重力实在太无聊了。没点技术含量..应该把逐影的下水道都改了.无限下水道多无聊啊..
V?啊哈。过去就过去了.认真你就输了..啊哈

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原帖由 落霜之泪 于 2010-12-19 21:05 发表
。。。。我怨念的是= =机匠的HP系数什么时候上调!!!
站不住的高达不是好高达!!!!!

我更期待RK的血系数下调..如果影响龙息.就改改龙息公式..RK高输出高血量低消耗..简直就是超人..
V?啊哈。过去就过去了.认真你就输了..啊哈

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JY改的好啊- -自爆好好的干嘛要改- -

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