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[历史] 人工生命体的親密度原來還能這樣長……

我帶自己的養的羊去打聖天波,打之前因為還有25的飢餓度就沒喂它。生命体抗死了一次,再召喚出來,親密度從稍微陌生變成了普通,之後又挂了一次,除了飢餓度變成23以外,生命体的親密度沒有減少。是不是死得越多,親密度長得越快啊?

晕~~~我认为死的越多应该越低...

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它以为你招出来喂它了.= = 所以增加亲密了~

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可能死一次-1,喂一次+2呢?

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太简单了吧...

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原帖由 shane629 于 2006-1-19 20:39 发表
它以为你招出来喂它了.= = 所以增加亲密了~

笑死我了,好有想象力

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貌似怪物都優先攻擊人工生命体

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是优先攻击生命体……所以我忘记带剑鱼的时候,都拿小鸟当盾牌,充当缓冲时间……

(我是恶魔···)

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我家鸟
我一直放枯打
死了N次
亲密一直保持在陌生ing
已经无视她阶段了

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亲密度是关键阿。。。

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无语饿。。。。。。
难道系统错乱。。。。。

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它死又不掉
你死才掉
把签名改回来~

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原帖由 らёгαρん 于 2006-1-19 21:23 发表
它死又不掉
你死才掉

这样的?

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我的小鸟都31了还是非常陌生....不管了...
PS.刚刚带小鸟练级,自己升了一级BASE哈哈,我那时BASE84,99%,小鸟打完只土拨鼠后我惊讶的发现自己升级了=.=

[ 本帖最后由 完美の祭司 于 2006-1-19 21:42 编辑 ]

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31非常陌生不奇怪。。

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