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[历史] 既然ASPD提升如此困难.....暴击怎么还会成为CK的主攻手段

作为一个BBC...我攻速目前185(12 觉醒 料理 纯A90) 爆伤800(中体型无属性)
可到了1.5版 魔力胸针不加攻速改加C 而既是120A攻速貌似也不理想...D也不加攻速了....
韩服那些十字切割者到底是怎么做的....我们又没有加攻速的技能....
新首饰又从加C改为加完回...
我对韩服视频里那些BBC的攻速感到十分茫然...

韩服视频里那些BBC貌似是ASPD公式修改前的产物。
现在还等M版或体验韩服的各位大大反映情况了。

白菜:233、233、233、233……

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斩首10字基本上没有全武器加速是没办法193的
靠装备和素质点也就18X而已
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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暴击的计算公式变了

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等新的公式吧……假如D不加攻速的话,CK可能成为除骑士外另一个攻速快的职业……LR没落了……

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那个伤害也不是现在致命的伤害,那个跟火星服比较像

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原帖由 丁骨牛排 于 2010-5-29 01:54 发表
斩首10字基本上没有全武器加速是没办法193的
靠装备和素质点也就18X而已

靠装备和素质点 A累到160左右...攻速是多少...拿拳刃的话.

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原帖由 chchchr 于 2010-5-29 03:32 发表
暴击的计算公式变了

你是指伤害?还是CRI的计算方法?

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原帖由 ?色? 于 2010-5-29 12:25 发表
等新的公式吧……假如D不加攻速的话,CK可能成为除骑士外另一个攻速快的职业……LR没落了……

可CK只能靠素质点和装备拉攻速没有优势啊..
没有加攻速的技能...

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原帖由 lilinli 于 2010-5-30 03:09 发表

可CK只能靠素质点和装备拉攻速没有优势啊..
没有加攻速的技能...

没加攻速的技能但有加伤的技能,致命就是CK的独有技能……

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原帖由 ?色? 于 2010-5-30 10:57 发表

没加攻速的技能但有加伤的技能,致命就是CK的独有技能……

我觉得对大家的荷包很致命

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原帖由 329920624 于 2010-5-30 13:28 发表

我觉得对大家的荷包很致命

所以CK玩GVG,要对自己狠一点……

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我想知道。。拳刃CK在1.5还有暴击*2的么?在属性D那看不到L对暴击的影响,有必要+L么?BBC

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原帖由 星宿 于 2010-5-30 15:02 发表
我想知道。。拳刃CK在1.5还有暴击*2的么?在属性D那看不到L对暴击的影响,有必要+L么?BBC

拳刃的暴击应该不会改    luk还是会影响cri   而且luk/5=1atk修改为luk/3    bbc更有理由+L了

[ 本帖最后由 superrugal 于 2010-5-30 18:25 编辑 ]

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原帖由 superrugal 于 2010-5-30 18:09 发表

拳刃的暴击应该不会改    luk还是会影响cri   而且luk/5=1atk修改为luk/3    bbc更有理由+L了

求出处

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