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8#
发表于 2011-1-13 18:12
| 只看该作者
原帖由 iammantou 于 2011-1-13 18:06 发表 
现在伤害主要靠螺旋了,骑乘10及伤害怎样?
内圈倍率562.5%,忧郁后伤害3倍。
原帖由 七月狼 于 2011-1-13 18:08 发表 
巧打不好的地方在于,你永远不知道敌人中了什么状态,你更不要去想打出你想出的状态..
1.0增压某些场合输出不错的,特别是配备高精炼死神高S人攻强化装以后..
反正有延迟,肯定不能连发的,通常只是拍一下就完事,中也中了没中也就没中了。
1.5之后有等级差修正,状态命中率有提高,1.5后玩过一段时间的纯枪骑,这东西加百矛还是有点作用的,前提是你要记得它的存在……
增压无延迟,适合高ASPD的剑路线,这东西有延迟,适合无ASPD的枪路线。如果你觉得技能点没处用点来玩也未尝不可
[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-1-13 18:13 编辑 ] |
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