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[历史] 韩国那边听说要出新职业了?

  好象职业是[跆拳少年/少女][賢師][靈媒]    

   韓國於本週新增了三種職業[跆拳少年/少女][賢師][靈媒]
(註:賢師此職業名因為不清楚其正確念法及所指,所以小弟便參考BBS RO-T版的「賢聖」譯名之後修改為賢師,新注音愛用者請別選錯字XD)
目前小弟只完成了跆拳少年/少女的職業說明部分,晚點在更新其他兩個職業的說明。

另外這三種職業並非各自獨立的,以目前的說明來看大概就是:

    JOB10          JOB40
初心者─────跆拳少年/少女─┬───賢師
                └───靈媒
                JOB40

也就是說,角色可由初心者轉值為跆拳少年/少女,在職業到40之後又可由賢師或靈媒擇一職業轉職。另外,轉職成為靈媒或賢師的跆拳少年/少女的部分技能會產生一些變化。


[靈媒]

靈媒是抬拳少年/少女捨棄跆拳道,轉變為使用靈魂之力的職業;抬拳少年的
JOB Level到達40以上便可轉職為靈媒。

(譯者註:關於靈媒的技能特性和使用方法小弟在原文中並沒有看到特別完整的說明|||根據技能效果來看應該是針對特定的職業使用特定的靈魂魔法之後,該職業的部分技能將會產生變化。例:對武道家使用「武道家的靈魂」技能,該名武道家「使用連續技時的消耗SP減少」的效果。其他詳細的補助魔法效果將於下列出。)



關於靈媒的裝備:
靈媒可裝備所有巫師可使用的裝備。

■鍊金術師的靈魂(上限5級)
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)藥水投擲的效果會以Base Lv%的比例向上提升
(2)將變得可使用狂暴藥水投擲
(3)習得製藥LV10的鍊金術師將可使用曙光製藥技能
(4)習得製藥LV10、並且在隊伍中有超級初心者的狀
 態下,將可使用第二個曙光製藥技能。
(5)習得製藥LV10、並且在隊伍中有跆拳少年的狀態
 下,將可使用第三個曙光製藥技能。
(註:曙光製藥技能共三種,原文並未特別註明在各
種狀況下習得的是哪種。另外以下幾種和鍊金術師
相關的技能譯者認為是以靈媒習得,鍊金術師便可
使用的形式產生。)



■狂暴藥水投擲(技能上限1級)-(只有在靈魂狀態下的鍊金術師才能使用的技能)
消費SP10,詠唱時間0.5秒。
此技能可對任何職業強制投擲狂暴藥水並令其服用。



■曙光製藥(技能上限1級)-(只有在靈魂狀態下的鍊金術師才能使用的技能)
此製藥技能的製造成功機率和製藥技能的成功率相同,而詠唱時間為3秒,
且無法透過DEX減少。
此技能消耗SP200,並且花費一秒鐘製作200個白色藥水(每製作一個藥水需
時0.005秒)。不過角色身上也必須持有200份白色藥水的材料才可進行製作
,否則技能將會使用失敗。



■曙光製藥(技能上限1級)-(只有在靈魂狀態下的鍊金術師才能使用的技能)
此技能消耗SP200,花費一秒鐘可製作200個纖細白色藥水(每製作一個藥水需
時0.005秒)。不過角色身上也必須持有200份纖細白色藥水的材料才可進行製
作,否則技能將會使用失敗。
詠唱時間固定3秒,且無法透過DEX減少。



■曙光製藥(技能上限1級)-(只有在靈魂狀態下的鍊金術師才能使用的技能)
此技能製造成功機率和製藥技能相同。消耗SP200,可製作酒精100個、火煙
瓶鹽酸瓶各50個。不過角色身上也必須持有100份酒精材料、50份鹽酸瓶材
料、以及空瓶和透明的布各50個才能夠進行製作。
詠唱時間固定3秒,且無法透過DEX減少。


■武道家的靈魂(技能上限5級)
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)猛龍誇強將變為5×5的廣範圍攻擊
(2)連續技類型的技能消耗SP減低
(3)在爆氣狀態下也可回復SP



■賢師的靈魂(技能上限5級)
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)接受了靈魂的賢師將可使用「太陽和月亮和星星的融合」技能



■賢者的靈魂(技能上限5級)
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)使用自動詠唱技能時將會詠唱10級元素箭技能



■十字軍的靈魂(技能上限5級)
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)迴旋盾擊變為100%命中,傷害倍率增加100%



■超級初心者的靈魂(技能上限5級)
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)等級到達90以上的超級初心者暫時可裝備所有位置的頭飾。
(2)等級到達90以上的超級初心者,將會有1%的機率另天使出現
 並且剔除掉先前死亡的紀錄。
(3)等級到達90以上的超級初心者將暫時可裝備4級單手劍、4級
 短劍、4級斧、4級鈍器、4級杖等四級武器。



■騎士的靈魂(技能上限5級)
 前置技能:十字軍的靈魂1級以上
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)習得10級雙手劍攻擊速度增加的騎士將可使用「單手劍攻擊
 速度增加」技能。



■單手劍攻擊速度增加(上限1級)-(只有在靈魂狀態下的騎士才可使用此技能)
 效果和雙手劍攻擊速度增加相似,不過只有在裝備單手劍時才能夠使用。




■巫師的靈魂(技能上限5級)
 前置技能:賢者的靈魂1級以上
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)不需消耗魔力礦石也可使用原本需消耗魔力礦石的魔法




■祭司的靈魂(技能上限5級)
 前置技能:武道家的靈魂1級以上
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)神聖之光的SP消耗量增為2.5倍,威力增為5倍




■吟遊詩人和舞孃的靈魂(技能上限5級)
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)所有的演奏技能效果也會影響到詩人或舞者自己本身
(2)演奏中的移動速度將有所提升
(3)吹口哨和哼唱之音將連結在一起
(4)刺客的黃昏和物忘我將連結在一起
(5)布萊奇之詩和女神之吻將連結在一起
(6)伊登的蘋果和為您服務將連結在一起
(註:所謂「連結在一起」的意思即為詩人或舞孃在靈魂
狀態下,只要習得5級的A(<--emo&--><--endemo-->技能,即可使用B(A)技能)




■流氓的靈魂(技能上限5級)
 前置技能:刺客的靈魂1級以上
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)二刀連擊的發動機率提升為2倍
(2)使用暗影追蹤時的STR增加狀態持續時間增為5分鐘,移動力也將有所上升



■刺客的靈魂(技能上限5級)
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)音速投擲的威力增加100%,技能延遲減少一半



■鐵匠的靈魂(技能上限5級)
 前置技能:鍊金術師的靈魂1級以上
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)鐵匠進入靈魂狀態即可使用[全武器速度激發]技能
 此技能打破速度激發的武器限制(斧、鈍器),無論
 裝備何種武器都能使用速度激發。
 而全武器速度激發只有習得5及速度激發的鐵匠才
 有辦法使用,消耗SP64 持續時間150秒。




■獵人的靈魂(技能上限5級)
 前置技能:吟遊詩人和舞孃的靈魂1級以上
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒

(1)動物殺手追加提升STR的效果
(2)習得二連矢LV10的狀態下將可使用[動物箭擊]技能



■動物箭擊(上限1級)-只有在靈魂狀態下的獵人才能夠使用此技能
攻擊對象為動物時,藉由集中精神來將使用二連矢時的反作用力使
用第二次二連矢。
此技能在用完地依次二連矢後馬上使用第二次二連矢,第二次的二
連矢傷害力將大幅受到STR的影響。




■靈媒的靈魂(技能上限5級)
 前置技能:賢師的靈魂1級以上
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)透過此技能可讓原本只能對靈媒使用的“卡”系列魔法,變得能夠對其他職業使用
 (由於靈魂系列技能無法對自己使用,所以如果要讓自己接受靈魂的話就必須要透過
 其他的靈媒對自己使用此技能,自己才有辦法進而對其他職業使用“卡”系列魔法)





以下為職業技能說明:
---------------------------

[跆拳少年/少女]

跆拳少年/少女是以踢技做為主要攻擊方式的職業。初心者的職業等級(JOB Level)到達10以上即可轉職成為[跆拳少年/少女]。
(下列說明為了方便所以將[跆拳少年/少女]全部都統一稱作[跆拳少年])

關於跆拳少年的裝備:
跆拳少年沒有辦法裝備武器。而防具方面,則可裝備一轉以上
的職業和初心者以外職業才能使用的裝備。另外像戰士長靴、
斗篷、毛皮大衣、鐵盾、尖角頭飾等裝備跆拳少年也可使用。
裝備盾牌時則和武僧一樣不會顯示在角色身上。

■奔走(上限10級)
Level 詠唱時間 消費SP
 1   6秒   100
 2   5秒    90
 3   4秒    80
 4   3秒    70
 5   2秒    60
 6   1秒    50
 7   0秒    40
 8   0秒    30
 9   0秒    20
 10   0秒    10
使用此技能後角色將會像著正面方向奔跑。而在奔跑當中沒有辦法改變前
進的方向。再使用一次[奔走]技能即可停止奔跑狀態。(停止技能時也會
消耗SP)。而在奔跑狀態中如果使用了其他技能會著碰到牆壁,跑步狀態
也會停止。
在沒有裝備武器的狀況下使用[奔走]技能接著又馬上停止奔跑狀態的話,
將會產生150秒內STR+10的效果。



■旋風準備(上限1級)
 前置技能:旋風腿1級以上
Level 詠唱時間 消費SP
 1   0秒    1
此技能可自由設定ON/OFF(自動發動/不發動),
而在ON的狀態下以一般攻擊擊中敵人時,會有
15%的機率進入旋風準備架勢的狀態。



■旋風腿(上限7級)
Level 詠唱時間 消費SP 傷害倍率
 1    0秒   14   180%
 2    0秒   12   200%
 3    0秒   10   220%
 4    0秒    8   240%
 5    0秒    6   260%
 6    0秒    4   280%
 7    0秒    2   300%
在旋風準備架勢的狀態下使用此技能,
將可在自身周圍5×5格的範圍內引起旋
風攻擊敵人。



■下段準備(上限1級)
 前置技能:下段踢1級以上
Level 詠唱時間 消費SP
 1   0秒    1
此技能可自由設定ON/OFF(自動發動/不發動),
而在ON的狀態下以一般攻擊擊中敵人時,會有
15%的機率進入下段準備架勢的狀態。



■下段踢(上限7級)
Level 詠唱時間 消費SP 傷害倍率
 1    0秒   14   180%
 2    0秒   12   200%
 3    0秒   10   220%
 4    0秒    8   240%
 5    0秒    6   260%
 6    0秒    4   280%
 7    0秒    2   300%
在下段準備架勢的狀態下使用此技能,
可對敵人發動由下而上的強力攻擊。除
了帶來傷害之外還擁有另敵人暈眩3秒的
效果。



■迴旋準備(上限1級)
 前置技能:迴旋踢1級以上
Level 詠唱時間 消費SP
 1   0秒    1
此技能可自由設定ON/OFF(自動發動/不發動),
而在ON的狀態下以一般攻擊擊中敵人時,會有
15%的機率進入踢擊準備架勢的狀態。



■迴旋踢(上限7級)
Level 詠唱時間 消費SP 傷害倍率
 1    0秒   14   220%
 2    0秒   12   250%
 3    0秒   10   280%
 4    0秒    8   310%
 5    0秒    6   340%
 6    0秒    4   370%
 7    0秒    2   400%
在踢擊準備架勢的狀態下使用此技能,
可對指定的敵人造成傷害,並且將指定
敵人周圍3×3格的敵人擊退,不過對被擊退
的敵人並不會受到傷害。



■反擊準備(上限1級)
 前置技能:反擊踢1級以上
Level 詠唱時間 消費SP
 1   0秒    1
此技能可自由設定ON/OFF(自動發動/不發動),
而在ON的狀態下受到敵人的攻擊,將有20%的機
率進入反擊架勢的狀態。



■反擊踢(上限7級)
Level 詠唱時間 消費SP 傷害倍率
 1    0秒   14   220%
 2    0秒   12   250%
 3    0秒   10   280%
 4    0秒    8   310%
 5    0秒    6   340%
 6    0秒    4   370%
 7    0秒    2   400%
在反擊準備架勢的狀態下使用此技能,
即可發動命中率100%的反擊踢。



■落法(上限1級)
 前置技能:反擊踢7級以上
Level 詠唱時間 消費SP
 1   0秒    1
此技能可自由設定ON/OFF(自動發動/不發動),
而在ON的狀態下受到敵人的遠距離攻擊,將會可以
20%的機率迴避敵人的攻擊。



■飛踢(上限7級)
Level 詠唱時間 消費SP 傷害倍率
 1    0秒   70   40%
 2    0秒   60   50%
 3    0秒   50   60%
 4    0秒   40   70%
 5    0秒   30   80%
 6    0秒   20   90%
 7    0秒   10   100%
可由遠距離一口氣移動自敵人身邊進行攻擊。
此技能雖為一般指定目標的攻擊技能,不過如
果在落法發動後在使用此技能,此技能就會自
動發動。而接續在落法之後的飛踢,威力將會
隨著Base Lv的提高而上升。



■安寧的休息(上限10級)
Level HP回復量
 1    30
 2    60
 3    90
 4   120
 5   150
 6   180
 7   210
 8   240
 9   270
 10   300
身邊如果坐著和自己相同職業的角色,此技能
便會發動,回復自身的HP。
如果使用指令「/doridori」,HP回復量將會
增加30。VIT愈高,HP回復量也就愈多。而就
算角色的負重超過50%也可進行回復。



■愉悅的休息(上限10級)
Level SP回復量
 1    3
 2    6
 3    9
 4   12
 5   15
 6   18
 7   21
 8   24
 9   27
 10   30
身邊如果坐著和自己相同職業的角色,此技能
便會發動,回復自身的HP。
如果使用指令「/doridori」,SP回復量+3。VIT
愈高,HP回復量也就愈多。而就算角色的負重超
過50%也可進行回復。



■Fighting(上限5級)
Level    攻擊力增加量
 1    每多一位隊員增加2%
 2    每多一位隊員增加4%
 3    每多一位隊員增加6%
 4    每多一位隊員增加8%
 5    每多一位隊員增加10%
此技能可依據同地圖的隊伍成員數量,來增加跆
拳少年自身的攻擊力。當隊伍人數到達10人以上
(自己本身除外)、並且修得[Fighting]技能5級時
,將可另自身的攻擊力提升100%。而當使用攻擊
技能時,將會以相加的方式提升攻擊技能的威力
。例:使用傷害倍率500%的技能,其計算方式即
為(100×此技能增加傷害倍率)+500%。



■暖風(上限7級)
 前置技能:安寧的休息 LV5、愉悅的休息 LV5、Fighting LV5
Level 消費SP 持續時間 屬性
 1   20   5分   地
 2   20   5分   風
 3   20   5分   水
 4   20   5分   火
 5   50   5分   念
 6   50   5分   闇
 7   50   5分   聖
在發動暖風的狀態下,可依據發動的等級將攻擊
屬性變換為上列的各種屬性。



■衝刺跳躍
Level 詠唱時間 消費SP 跳躍距離(格)
 1   5秒    50    2
2   4秒    50    4
3   3秒    50    6
4   2秒    50    8
5   1秒    50    10
此技能可讓角色飛躍至角色正面方向的指定位置,
而可跳躍距離隨技能等級提升而增加。
如果選擇的位置為死路(角色無法到達的位置),那
麼角色就會在死路前方可移動的位置著地。



■跆拳任務(上限一級)
 前置技能:Fighting LV5
Level 詠唱時間 消費SP
 1   1秒   10
此技能只有在角色職業為跆拳少年時才能夠使用,
一旦角色由跆拳少年轉職為賢師或靈媒時便無法
使用。使用此技能可指定魔物使其變為「目標魔物」
,而每打倒100隻「目標魔物」即可獲得1Point(註1)
,並且可將魔物變換為其他魔物。
在0%(註2)的狀態下使用此技能也有極低的機率可將
魔物變換為其他魔物。

如果角色成為跆拳兵(註3)的話,各項踢技便可任意
和其他種類的踢技進行無限次的連繫(如果轉職為賢
師或靈媒便無法發動此效能)
譯者註:1.該點數(Point)譯者認為可能為累積用來成為跆拳兵的條件。
    2.「0%」譯者認為可能是指角色的經驗值在0%的狀態。
    3.跆拳兵可能是在上列第1點所述的點數累積至一定量後便會成
     為此種狀態。另外跆拳兵直譯為Tekon Ranker。
     (以上純屬個人猜測,原文中並無任何提及,僅供參考。)

■進階一轉的靈魂(技能上限5級)
 前置技能:超級初心者的靈魂5級以上
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    460    150秒
 2    1秒    360    200秒
 3    1秒    260    250秒
 4    1秒    160    300秒
 5    1秒    060    350秒
效果:
(1)此技能只能夠對69級以下的轉生劍士、盜?#092;、魔法師、服事、弓箭手、商人使用
 而此魔法具有增加能力值的效果,被使用的角色只要有素質能力在Base-10的數目
 以下,那麼該項素質就可得到Base-10的特殊加成數值。不過自己本身原有的能力
 值和此特殊加成能力相加之後最多不會超過50。
 也就是說如果自己已經擁有基本的素質10的話,那麼最多只會變成10+40合計為50
 就算是受到天使之賜福等補助魔法也一樣,最高只會變成10+10(天賜)+30=50





以下所列之”卡“系列魔法在一般狀況下只能夠對同為靈媒的角色或者是配偶以及養
子使用。如果對靈媒以外的職業使用下列的卡係補助魔法,不僅不會產生任何效果,
還會使自己進入暈眩狀態。

■卡伊傑爾(上限7級)
 前置技能:祭司的靈魂LV1以上
 效果:發動此魔法的30分鐘內,被使用的角色在死亡的瞬間將會馬上復活。
    而在復活後的10秒鐘內將會附加霸邪之陣效果。
    只要被使用的角色復活過一次之後卡伊傑爾的效果便會解除,另外此
    技能再工會戰模式時無法使用。



■卡亞須(上限7級)
 前置技能:祭司的靈魂LV1 武道家的靈魂LV1 十字軍的靈魂LV1
 效果:在此魔法的持續時間內,角色只要受到攻擊便會消耗SP自動進行回復
    HP的動作。

每次回復所需SP消耗量:5(LV1)~35(LV7)
HP回復量:200(LV1)~1400(LV7)
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    0秒    30    350秒
 2    0秒    30    350秒
 3    0秒    30    350秒
 4    0秒    30    350秒
 5    0秒    30    350秒



■卡伍夫(上限3級)
 前置技能:刺客的靈魂LV1 流氓的靈魂LV1
 效果:可以一定機率迴避敵人所有種類的攻擊,不過一旦被沒有迴避成功而被集中    的話,魔法的效果就會消失。此技能的等級愈高迴避的機率也就
    愈高。持續時間為10分鐘。
Level  詠唱時間   消費SP  迴避機率
 1    0.5秒    10    33%
 2    0.5秒    20    66%
 3    0.5秒    30    100%



■卡伊特(上限7級)
 前置技能:巫師的靈魂LV5 賢者的靈魂LV5
 效果:可反射大部分的攻擊魔法以及治癒術。
 而在反射完指定的反射次數後此技能的效果便會消失。
 而角色如果持有治癒術並且對自己使用治癒術的話治癒
 效果也會反射並且消失。
Level  詠唱時間   消費SP  持續時間  最高反射次數
 1    5.0秒    70    1分     1次
 2    4.5秒    70    2分     1次
 3    4.0秒    70    3分     1次
 4    3.5秒    70    4分     2次
 5    3.0秒    70    5分     2次
 6    2.5秒    70    6分     2次
 7    2.0秒    70    10分     3次



■卡伊那(上限7級)
 前置技能:愉悅的休息LV1
 效果:可增加愉悅的休息效果,並且令MAX SP上升的被動技能。
Level   效果提升   MAX SP
 1     +40%     +30
 2     +50%     +60
 3     +60%     +90
 4     +70%     +120
 5     +80%     +150
 6     +90%     +180
 7     +100%    +210





下列”艾斯“係魔法只能對魔物使用。
如果將此類魔法對一般玩家角色使用不但無法產生任何效果,而
且自己還會進入暈眩狀態。


■艾斯提恩(上限7級)
 前置技能:巫師的靈魂LV1
 效果:可使小型魔物受到傷害,並且將其擊退2格。
    而對中大型魔物雖然無法產生傷害,不過依舊可將之擊退。
    使用LV7艾斯提恩後的三秒內將會變為可詠唱艾斯馬的狀態。
    延遲時間:0.5秒

Level  詠唱時間  消費SP  傷害倍率
 1    0.1秒   18     10%
 2    0.1秒   20     20%
 3    0.1秒   22     30%
 4    0.1秒   24     40%
 5    0.1秒   26     50%
 6    0.1秒   28     60%
 7    0.1秒   30     70%

另外此技能的屬性也可透過跆拳少年技能[暖風]做變換。


艾斯托恩(上限7級)
 前置技能:巫師的靈魂LV1
 效果:可使中型魔物受到傷害,並使其變為暈眩狀態2秒。
    而對小、大型魔物雖然可產生傷害,不過無法令其暈眩。
    使用LV7艾斯托恩後的三秒內將會變為可詠唱艾斯馬的狀態。
    另外此技能的屬性也可透過跆拳少年技能[暖風]做變換。
    延遲時間:0.5秒
Level  詠唱時間  消費SP  傷害倍率
 1    0.1秒   18     5%
 2    0.1秒   20     10%
 3    0.1秒   22     15%
 4    0.1秒   24     20%
 5    0.1秒   26     25%
 6    0.1秒   28     30%
 7    0.1秒   30     35%



■艾斯馬(上限10級)
 前置技能:艾斯提恩LV7 艾斯托恩LV7
 效果:可藉由技能[暖風]改變屬性的強力攻擊魔法
 延遲時間:0.5秒
Level  詠唱時間  消費SP  傷害倍率
 1    2秒    18    100%×1發
 2    2秒    20    100%×2發
 3    2秒    30    100%×3發
 4    2秒    40    100%×4發
 5    2秒    50    100%×5發
 6    2秒    60    100%×6發
 7    2秒    70    100%×7發
 8    2秒    80    100%×8發
 9    2秒    90    100%×9發
 10   02秒    100   100%×10發



■艾斯伍(上限7級)
 前置技能:祭司的靈魂LV1
 效果:可將魔物的體型變小,在持續時間內魔物的移動速度也會變得非常緩慢。
    而對BOSS級魔物使用的持續時間只有原來的1/5。
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    1秒    75    1秒
 2    1秒    65    2秒
 3    1秒    55    3秒
 4    1秒    45    4秒
 5    1秒    35    5秒
 6    1秒    25    6秒
 7    1秒    15    7秒

■艾斯庫(上限3級)
 前置技能:騎士的靈魂LV1
 效果:此技能可令魔物的攻擊力變為原來的4倍,不過防禦力下降為原來的1/2。
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    3秒    70    10秒
 2    2秒    50    20秒
 3    1秒    30    30秒



■艾斯卡(上限3級)
 前置技能:武道家的靈魂LV1
 效果:可將魔物強制變為與金剛不壞類似的狀態。
Level  詠唱時間  消費SP  持續時間
 1    3秒    100    10秒
 2    2秒    080    20秒
 3    1秒    060    30秒





[賢師]



賢師是擁有將書本的能量轉換為足部攻擊力的能力的職業。跆拳少年在JOB Level到達
40以上之後便能轉職為賢師。另外此職業的職業等級成長速度比起其他的職業還要來
得緩慢。


關於賢師的裝備:
抬拳少年沒有辦法裝備武器。而防具方面,則可裝備:
(1)一轉以上的職業才能裝備的防具
(2)初心者以外職業才能使用的防具
(3)二轉職業才能裝備的防具
另外所有的書本,戰士長靴、斗篷、毛皮大衣、鐵盾、尖角頭飾等裝備賢師也可使用。



■太陽與月亮與星星的感情(上限3級)
Level   消耗SP           效果
 1     100    將自己目前所在的地圖登錄為「太陽地點」
 2     100    將自己目前所在的地圖登錄為「月亮地點」
 3     100    將自己目前所在的地圖登錄為「星星地點」

效果:
在進行完一次指定後瘥使用一次此技能便會表示目前自己登錄的的地點為何處。
(只要使用此技能便能指定自己所在地圖成為「XX地點」,不過只能夠進行一次指定)



■太陽的溫暖(上限3級)
 前置技能:太陽和月亮和星星的感情LV1
 
Level  詠唱時間   消耗SP   持續時間
1     0秒     100     10秒  
2     0秒     100     20秒 
3     0秒     100     60秒 
此技能只有在「太陽地點」能任意發動。

效果:
在自己的角色身上製造攻擊用的防護罩,只要站在自己周圍格子的怪物
(對一般玩家無效)便會受到100%的傷害並且被彈出兩格。
每攻擊一次需消耗SP2,如果SP用盡此防護罩的狀態便會解除。



■月亮的溫暖(上限3級)
 前置技能:太陽和月亮和星星的感情LV2

Level  詠唱時間   消耗SP   持續時間
1     0秒     100     10秒  
2     0秒     100     20秒 
3     0秒     100     60秒 
此技能只有在「月亮地點」能任意發動。

效果:
在自己的角色身上製造攻擊用的防護罩,只要站在自己周圍格子的怪物
(對一般玩家無效)便會受到100%的傷害並且被彈出兩格。
每攻擊一次需消耗SP2,如果SP用盡此防護罩的狀態便會解除。



■星星的溫暖(上限3級)
 前置技能:太陽和月亮和星星的感情LV3

Level  詠唱時間   消耗SP   持續時間
1     0秒     100     10秒  
2     0秒     100     20秒 
3     0秒     100     60秒 
此技能只有在「星星地點」能任意發動。

效果:
在自己的角色身上製造攻擊用的防護罩,只要站在自己周圍格子的怪物
(對一般玩家無效)便會受到100%的傷害並且被彈出兩格。
每攻擊一次需消耗SP2,如果SP用盡此防護罩的狀態便會解除。



■太陽與月亮與星星的憎恨(上限3級)
Level   消耗SP   效果
 1     100   將技能對魔物使用便能將該種魔物登錄為「太陽的魔物」
                不過只能夠指定小型魔物為對象。

 2     100   將技能對魔物使用便能將該種魔物登錄為「月亮的魔物」
           不過只能夠指定中型魔物,且HP在6千以上的魔物為對象。

 3     100   將技能對魔物使用便能將該種魔物登錄為「星星的魔物」
           不過只能夠指定大型魔物,且HP在2萬以上的魔物為對象。

在進行過一次指定只後再使用此技能,便會表示目前登錄的魔物名稱。
另外也可指定特定職業的角色為對象。
而指定角色時並沒有體型和HP的限制。



■太陽的憤怒(上限3級)
 前置技能:太陽與月亮與星星的憎恨LV1
 效果:在攻擊太陽的魔物時,可提升攻擊力的被動技能。
Level      攻擊力上升率
 1      ((LV+LUK+DEX)/9)%
 2      ((LV+LUK+DEX)/6)%
 3      ((LV+LUK+DEX)/3)%



■月亮的憤怒(上限3級)
 前置技能:太陽與月亮與星星的憎恨LV2
 效果:在攻擊月亮的魔物時,可提升攻擊力的被動技能。
Level      攻擊力上升率
 1      ((LV+LUK+DEX)/9)%
 2      ((LV+LUK+DEX)/6)%
 3      ((LV+LUK+DEX)/3)%



■星星的憤怒(上限3級)
 前置技能:太陽與月亮與星星的憎恨LV3
 效果:在攻擊星星的魔物時,可提升攻擊力的被動技能。
Level      攻擊力上升率
 1      ((LV+LUK+DEX)/9)%
 2      ((LV+LUK+DEX)/6)%
 3      ((LV+LUK+DEX)/3)%



■太陽的安樂(上限4級)
 前置技能:太陽與月亮與星星的感情LV1

Level    詠唱時間    消耗SP    持續時間
 1       0      70       80秒
 2       0      60       160秒
 3       0      50       240秒
 4       0      40       320秒
只有在太陽之日並且為與太陽地點才能使用此技能。

效果:使自己的防禦力(DEF)以(LV+DEX+LUK)/10的比例提升



■月亮的安樂(上限4級)
 前置技能:太陽與月亮與星星的感情LV1

Level    詠唱時間    消耗SP    持續時間
 1       0      70       80秒
 2       0      60       160秒
 3       0      50       240秒
 4       0      40       320秒
只有在月亮之日並且為與月亮地點才能使用此技能。

效果:使自己的防禦力(DEF)以(LV+DEX+LUK)/10的比例提升



■星星的安樂(上限4級)
 前置技能:太陽與月亮與星星的感情LV1

Level    詠唱時間    消耗SP    持續時間
 1       0      70       80秒
 2       0      60       160秒
 3       0      50       240秒
 4       0      40       320秒
只有在星星之日並且為與星星地點才能使用此技能。

效果:使自己的防禦力(DEF)以(LV+DEX+LUK)/10的比例提升



■太陽的祝福(上限5級)
 前置技能:太陽與月亮與星星的感情LV1
      太陽與月亮與星星的憎恨LV1

 效果:在太陽之日打倒太陽的魔物時,可使獲得經驗值上升的被動技能。

Level    經驗值上升量
 1       10%
 2       20%
 3       30%
 4       40%
 5       50%



■太陽的祝福(上限5級)
 前置技能:太陽與月亮與星星的感情LV1
      太陽與月亮與星星的憎恨LV1

 效果:在太陽之日打倒太陽的魔物時,可使獲得經驗值上升的被動技能。

Level    經驗值上升量
 1       10%
 2       20%
 3       30%
 4       40%
 5       50%



■月亮的祝福(上限5級)
 前置技能:太陽與月亮與星星的感情LV2
      太陽與月亮與星星的憎恨LV2

 效果:在月亮之日打倒月亮的魔物時,可使獲得經驗值上升的被動技能。

Level    經驗值上升量
 1       10%
 2       20%
 3       30%
 4       40%
 5       50%



■星星的祝福(上限5級)
 前置技能:太陽與月亮與星星的感情LV3
      太陽與月亮與星星的憎恨LV3

 效果:在星星之日打倒星星的魔物時,可使獲得經驗值上升的被動技能。

Level    經驗值上升量
 1       20%
 2       40%
 3       60%
 4       80%
 5       100%


■太陽與月亮與星星的惡魔(上限10級)
 效果:犧牲自己的視力,讓攻擊速度向上提升。
    在獲得此技能的瞬間,角色的視野會如同在暗黑狀態下一樣變得十分狹窄,
    直到永遠...
Level    攻擊速度提升率
 1       3%
 2       6%
 3       9%
 4       12%
 5       15%
 6       18%
 7       21%
 8       24%
 9       27%
 10      030%



■太陽與月亮與星星的友人(上限3級)
 效果:此技能為被動技能。
    賢師再使用反擊踢時,同隊伍的武道家發動六合拳的機率將有所提升。
    而同隊的武道家在發動猛龍誇強時,賢師發動反擊踢的機率也會有所提升。

Level    發動機率提升率
 1        20%
 2        50%
 3        100%


■太陽與月亮與星星的知識(上限10級)

 效果:此技能為被動技能。
    玩家在太陽或月亮或星星地點開始遊戲時,負重量將會有所增加。
    不過一旦離開了太陽或月亮或星星地點,效果就會消失。
Level    提升率
 1      10%
 2      20%
 3      30%
 4      40%
 5      50%
 6      60%
 7      70%
 8      80%
 9      90%
 10     100%



■太陽與月亮與星星的融合(上限1級)
 前置技能:太陽與月亮與星星的知識LV9
 
 只有在靈魂狀態才能使用此技能。
 在普通狀態時使用會變為覺醒狀態,而在覺醒狀態再使用一次便會變回普通狀態。

Level    消耗SP   持續時間
 1      100    10分鐘
效果:靈媒接受了賢師的靈魂之後,賢師使用此技能便會進入覺醒狀態,並且使用自
   己的潛在能力。
   再覺醒狀態的賢師可漂浮於半空中進行攻擊和移動等動作。不僅移動速度上升
   ,攻擊時的命中率也提升至100%,而且所有的攻擊都無視敵人的DEF。不過每攻
   擊一次HP就會減少0.5%。

不会吧?火影有吗?

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再开个撒满,德鲁依什么的估计还要有意思

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我也擦掉好了,既然楼主开不起玩笑。。。


这帖做个范例吧,再有此类只说火星没有实质性内容的,斩



确实这贴也没什么可以说的了,该说的基本都说完了。。。

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直接开个职业叫火星算了

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无意义的笔战帖就免了

下面起再出现只有火星没有内容的帖子都删除

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新职业的技能什么的,感觉就像超初,似乎都强,其实不然...当初超处刚开时,不是还有人YY超初怎么怎么强么




好吧,我承认,上面说的话我是借口,我其实真的很想说:楼主!您!火星了!

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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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貌似新的职业米撒用

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- -也许楼主是刚来小站这个论坛,很高兴的发一帖,希望大家可以踊跃发言,积极盖楼,但是却遭到冠名火星人这个称号,心里怎么都不会开心的,但是新到一个论坛,最好先稍微翻翻以前的帖子,熟悉一下这个论坛的环境,氛围,记得以前有个人,别的论坛的,跑来小站,发了张前几个星期小站讨论得不要再讨论的问题,结果似乎被板砖拍到银河去了...我也熟悉过其他论坛,的确,如果那帖子发在普通的RO论坛,也许会那个论坛的人感觉新奇,但是并不是每个论坛都这样的,这样的情况我在小站看见了不下4次..楼主估计是第5个..可以的话,请楼主先翻翻其它帖子,看看精华帖,了解一下小站的情况,再酌情发帖...


改几个错别字
再改一个错别字

再改一个错别字.....

他喵的!芙蓉JJ!不许再挑刺了!改最后一个错别字!

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火星人的称号……有什么不好的么……?

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长的比较难看.........................................
so8期待=.=
世界上总有一半人不理解另一半人的快乐

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马甲L,2005-08-20, 17:34:17
- -也许楼主是刚来小站这个论坛,很高兴的发一帖,希望大家可以踊跃发言,积极盖楼,但是却遭到冠名火星人这个称号,心里怎么都不会开心的,但是新到一个论坛,最好先稍微翻翻以前的帖子,熟悉一下这个论坛的环境,氛围,记得以前有个人,别的论坛的,跑来小站,发了张前几个星期小站讨论得不要再讨论的问题,结果似乎被板砖拍到银河去了...我也熟悉过其他论坛,的确,如果那帖子发在普通的RO论坛,也许会那个论坛的人感觉新奇,但是并不是每个论坛都这样的,这样的情况我在小站看见了不下4次..楼主估计是第5个..可以的话,请楼主先翻翻其它帖子,看看精华帖,了解一下小站的情况,再酌情发帖...


改几个错别字
再改一个错别字

再改一个错别字.....

他喵的!芙蓉JJ!不许再挑刺了!改最后一个错别字!
我说。。。甭改了。。。错字!这才是你的风格啊。。。。


再说次。。。那个新职业。。。其实。。其实就是骑士换马甲啊!!!!!
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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