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[历史] SS爆破陷阱伤害怎么计算呀

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地雷陷阱(Land Mine)
隐藏式陷阱 Lv5

属性:地

以地雷杀伤敌人
消耗SP10及一个设置用陷阱
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┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
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┃地面保留时间┃200 ┃160 ┃120 ┃80 ┃40 ┃
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Lv1 动作时间200秒
Lv2 动作时间160秒
Lv3 动作时间120秒
Lv4 动作时间 80秒
Lv5 动作时间 40秒

伤害公式:DMG = floor((Dex+75)*(1+Int/100)*Skill Lv)

目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收

霜冻陷阱(Freezing Trap)
隐藏式陷阱 Lv5
前置:强光陷阱Lv1

属性:水

使敌人陷入冻结(Frozen)状态 效果范围3*3,对头目无效
消耗SP10及一个设置用陷阱
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┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
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┃地面保留时间┃150 ┃120 ┃90 ┃60 ┃30 ┃
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目标范围:3*3,复数,可由陷阱移除回收

爆散陷阱(Claymore Trap)
可见式陷阱 Lv5
前置:魔耗陷阱Lv1 定时爆炸陷阱Lv1

属性:火

以破片式地雷杀伤范围内敌人
消耗SP20及两个设置用陷阱
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┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
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┃地面保留时间┃20 ┃40 ┃60 ┃80 ┃100 ┃
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伤害公式:DMG = floor((dex/2+75)*(1+int/100)*Skill lv)

目标范围:5*5,复数(对怪物数量有加成),可由陷阱移除回收 (目前只能回收1个,可能是bug)
复数怪伤害公式:单体伤害 = 怪物数量*陷阱伤害


定时爆炸陷阱(Blast Mine)
可见式陷阱 Lv5
前置:地雷陷阱Lv1 睡魔陷阱Lv1 霜冻陷阱Lv1

属性:风

以定时地雷杀伤敌人
消耗SP10及一个设置用陷阱

Lv1 设置10秒后没接触目标即爆炸
Lv2 设置8秒后没接触目标即爆炸
Lv3 设置6秒后没接触目标即爆炸
Lv4 设置4秒后没接触目标即爆炸
Lv5 设置2秒后没接触目标即爆炸

伤害公式:DMG = floor((dex/2+50)*(1+int/100)*Skill lv)

目标范围:3*3,复数(对怪物数量有加成),可由陷阱移除回收

爆破陷阱(Spring Trap)
辅助型 Lv5
前置:陷阱移除Lv1 驯鹰术Lv1

呼叫老鹰以拆除陷阱
消耗SP10

Lv1 有效距离4
Lv2 有效距离5
Lv3 有效距离6
Lv4 有效距离7
Lv5 有效距离8

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