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钢铁都市的爱情。。。
毕竟他们得到了好结果。得到了我的祝福。
而当初的神器任务里,死城与钟楼那一对生死恋人,却赚到了我的眼泪。
慢慢地做,慢慢地品味,慢慢的体会即使是游戏NPC里的人情,也是一种人生。

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除转职任务外的任务不做
NPC说话时,狂回车
还因为JOB50不到的盗贼转流氓觉得麻烦,而放弃流氓X机
的人路过



应该问下,干吗设定任务完成后有好处?
既然有好处么,冲好处来无错

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らёгαρん,2005-08-07, 14:09:09
可怜我们这些写任务帖混精华的人啊...............
自己觉得任务很出色,希望大家都能感受下....
结果劈头就是一句PM..."有什么好处?"
也被问过这个尴尬的问题。。
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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或许那些以前玩其他网络游戏或单机游戏经常做任务的人,才能体会任务中的乐趣吧

我以前都没玩过做任务为主的游戏,玩的大部分就是把怪物打死自己能升级的游戏

所以一直对任务没什么兴趣,就算去做任务也是为了达到某个目的.....

就抱着完成作业的心态去做任务,和NPC的对话基本是不看的,猛按entre

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らёгαρん,2005-08-07, 14:09:09
可怜我们这些写任务帖混精华的人啊...............
自己觉得任务很出色,希望大家都能感受下....
结果劈头就是一句PM..."有什么好处?"
让我想起前段时间WOW 做了个很有趣的任务 然后推荐朋友做 也是那句话 我回答道 “么什么 都是些不值钱的” 对方来一句 “靠 那做什么“ ……

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对于任务,我要么不做,要做就完完整整,每个字都看清楚的慢慢体会,不然做了等于没做。。。

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比如我玩新干线那个最新的三国,上去后做了一些收集任务,然后我就茫然了,不知道该干什么……于是决定,继续RO。。
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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从一个任务里,一段对话里,总能品味出什么来的.真搞不懂为什么能够潜心研究PVP&GVG就不能安安静静的看完NPC的对话
不过不可否认.RO相当多的NPC错字连篇--!! <qie>

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对于任务。。我承认,如果不是因为老婆陪着,我基本上会回车按到底。。。
但是有个人陪你做的时候,会仔细看看这个故事吧。。
之所以说基本上,因为,我真正仔细看的剧情是就是那次拿卡片的神器任务,从那次开始才任务原来故事还瞒不错的。但是我想说,如果,如果奖励再多一点,或者会有更多的人去做去记呢。。。

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市场经济决定没利益谁干啊。。就算单机,没超级武器或者收集到什么能做个什么。。也没人干,无用功没撒意思额咯。

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天地狼心,2005-08-07, 14:33:13
市场经济决定没利益谁干啊。。就算单机,没超级武器或者收集到什么能做个什么。。也没人干,无用功没撒意思额咯。
游戏是用来玩的 游戏也有文化

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每次做任务都仔细观看每一句对话的人飘过......

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kylinwong,2005-08-07, 14:36:04
[QUOTE]天地狼心,2005-08-07, 14:33:13
市场经济决定没利益谁干啊。。就算单机,没超级武器或者收集到什么能做个什么。。也没人干,无用功没撒意思额咯。
游戏是用来玩的 游戏也有文化 [/QUOTE]
的确是有文化,文化也是用来长知识的。 不长知识么,就要成就感来,说好处么俗了点,
那就说成就感好来。游戏为了消遣,消遣为了开心,做了个任务啥也没有,要么给你双破袜子,那就它消遣我,我就不开心,没成就感,更加不长知识。。文化啥拉文化。

现实中的寻宝游戏,可能最终宝物不一定值钱的,但是我们享受这个探险过程,玩游戏坐在个电脑前面几个小时过程就是按键盘和点鼠标。弄的双眼疲劳。还没好东西出来。不臭脸,那是脾气好了。。

纯属YY。。随便发表下意见。意思是说就算任务完成,没宝物么,换个人家没的发型我也开心的。。

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饿,对于世俗与否是这么看滴,人在红尘中,想保持完全的脱离是不可能的,也是可笑的。努力保持一颗清醒的心吧。虽然好难好难,也许最后还要被人说成白痴,傻瓜,不现实。。但是慢慢的习惯吧。只要记得,你还是你自己。。

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还是觉得腰带任务最有内涵

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