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原帖由 迷糊的安安 于 2010-2-13 09:33 发表
刷怪触发点的脚本加个职业判定…… 是盗贼则刷怪,不是盗贼则传走 = 3= 好邪恶

改成不掉落东西就ok了。。。

话说老狗,你当年应该来找我写脚本的。。。
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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我艹,我还准备去刷春联呢.
你们怎么这么来呀!
哎.

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在里面放若干血迹就~~~~~~~~

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干这事儿真麻烦 不过看着真眼红
膜拜

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X  ...这么快就爆出来了
一样的仙境,不一样的RO

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好强大 膜拜
无念的执着

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看了这么久 还不懂啥意思的飘过 啥叫卡冰墙?

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看不懂  我从公测玩到现在  这个对我的打击很大
哥玩的不是仙境 是传说

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这地方......



太棒了

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解释原理
流氓转职所有一个测试环节,是经过一条长长的隧道.其中为了增加难度,固定的几个NPC(无显示)会刷新怪物考验盗贼.
通常的考虑,都以为这个地图是无法正常进入的.因此对于正常需求的盗贼而言,里面刷新的怪物是没有价值的.所以里面的怪物等同于外面的怪物,会掉落物品以及经验,而不像部分任务使用的任务怪,无经验无掉落.
可是后来的玩家发现了这一点,利用无限制刷怪杀死怪物.盗贼能够杀死的怪物,几乎没有可以利用的经验值和宝物.于是玩家利用可以佩戴的增加额外掉落物品的道具,变相快速大量刷新道具.比如寻矿之剑,礼物箱卡,邪恶箱卡,咬鱼,雪怪卡片,等离子卡等等.通过此方法刷新华丽金属,神之金属,铝,礼物箱子,神秘箱子,冰淇淋,美味的鱼,属性抵抗药水.配合自动化脚本,达到高超的效率(相比外面刷怪).
玩家后来发现了提高效率的方法,就是利用冰墙占位进入此处.理论上所有职业都能进入.于是除了额外掉落的物品,地图的卡利斯格卡片,深渊骑士卡片都可以高效刷新了.
冰墙占位.当玩家登入地图时,此处有冰墙,则被随机传送到另一点.

小提示:商店跟踪法
通过观察商店内贩卖的物品,可以得知其刷新内容.若看见有商店贩卖以上物品,则是利用此法刷新的.

既然这样了,还是修改了为好.毕竟是一个不正当利用,违反设计使用意图,并且效率高超.没理由不修改.

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放马后炮的人真多.

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曾经有次在无3拖小号,

有怪进来到安全区,我听见后就把小号小退了.当时小号堆中有WS,也有听见放墙的声音.

等认为安全后再上线时,却发现小号被移动了! 而且似乎是随机的.

当时就应该想到的,但是没作过多的研究.

这次看来,

一切的迷题都解开了,

凶手,

就在那群小号之中

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冰墙占位.当玩家登入地图时,此处有冰墙,则被随机传送到另一点.
这个另1点怎么确定是哪点?

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