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63#
发表于 2005-7-29 23:32
| 只看该作者
臭水类,2005-07-29, 22:47:28
1.WZ的AB不是没有代价,超强的攻击力的代价是失去生存能力或者说是其他很多能力,攻击力强不过是这个职业的特点
2.致命如果改成强制毒属性,刷华丽或杀人都会弱很多
3.这个的确....,时间长了习惯就成自然了
4.马果蜂交也不是NPC那里随便能买的,负重不是无限的,一个BOSS刺客被围殴顶得越久消耗也越大,说回来,一房间的人围殴一个BOSS刺客都围不死只能说是工会实力不行
5.外挂,RO的外挂在网游界也算有名了,大家都在用,也没有什么平衡不平衡可言,如果盛大接手开始封外挂,走的人肯定还要多,RO的多数玩家已经习惯了外挂
6.BOSS装备的入手就要有RMB的付出,目的也就是要比别人强,没有了互相攀比也就没有舍弃时间玩游戏动力,如果白送一套BOSS给你,会说"这会破坏游戏平衡,我不要"的人很少吧,反对BOSS装备的多数还是能用嫉妒两个字来概括.
随便说说,讨论一下哦 1.设计者没想到CRO的和尚会无限补给
2,这个没什么说的.....貌似没人问过这东西
3,不懂
4.同一
5,不是都在用就平衡了~ 没外挂和尚狂不起来 刺客杀人前也要想看看口袋里的毒药
6,如果没什么好讨论,如果能保证不发别人,那我自然会拒绝~ 如果要发别人,我为什么不要呢~ 再说这比方完全没意义~ 不是反对BOSS装,而是反对来的这么容易 |
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