返回列表 发帖

[历史] ro玩家对于目前游戏的感想

玩了这么长时间ro了,对于游戏有点个人的想法.

对于新职业和新技能.

no1 和尚 啊霸
这个职业,在国内这种ro环境里面,个人认为是最破坏游戏乐趣的新职业.一拳一个,打掉的是什么?是大部分普通老百姓的游戏乐趣.特别是在gvg中,gvg的乐趣在于战术和团队配合.体会攻如火,守如山的乐趣.
而和尚这个职业把这种乐趣定格在了1秒....
感想:我认为最好的处理方法是增加啊霸的吟唱时间.调整到和尚的极限dex释放啊霸的时间在1.5秒以上,让对手只要注意可以中断掉.就像武侠小说中的那样,发动致命绝招必须要摆姿势先。

no2 致命荼毒

这个技能是400%,而且在gvg是不打折的.这个意味着刺客变成了和尚二号.特别是在国内boss装备铺天盖地,一个全套boss+个变态短剑致命了砍华丽等于把攻城定格在了5~10秒.
注:其他时间就是在记录点和战场2点一线,路上到处奔波.
开了所谓的进二转新技能后,致命和狂畜气是2大败笔。最明显的一点,现在的gvg大家还能看见以前那种步步推进,层层防守的战斗嘛?
这样的战斗叫记者怎么写战报???让参加gvg的玩家如何能体会到战斗的激烈和团结配合的乐趣???
感想:调整比例,可以设定为100%~400%之间随机浮动,这样可以体现刺客的暗杀特色,但是富有一点的运气色彩。
增加致命副作用,可以设定为致命后受到任何攻击受200%伤害。

no3 会长召唤

这个技能的变态,特别是国内boss套装会长号的变态。更加是把gvg的战斗乐趣再次打了个对折。而且有个大bug是召唤好了会长重新登陆下又能召唤,无需等5分钟。这样意味着,会长号只要干2件事情,召唤,重登陆,跑到前线再召唤。
以前gvg中的分兵进攻,控制旗帜复活点,控制华丽入口,慢慢消耗华丽房间里面的敌人等各种精彩的战术和同盟间的配合等于白搭。

感想:我觉得这个召唤技能应该是配合其他会长技能使用的,就是那些在会长边上增加素质点数的技能,可不知道怎么会变成一招换整个世界的会员多来了,而且会员没的选择。。。
应该设定为召唤只对当前会长屏幕的会员有效,招来的目的是享受会长提供的各种辅助,能力提高,而不是整个工会满天飞。

no4 马果和药水
这2种道具为什么能名列第四呢?因为喝水无延时,那么等于你的角色的hp可能等于上百万hp。

再来感想:把回复道具也设定延时,就和技能延时一样。这样当受到的伤害大于喝水回复的速度就能打死敌人。当然这个伤害必须是几个人的围欧才能达成。这样也能一定程度上面限制掉一个boss装备刺客拿着变态短剑一个人暴掉一群人基地的情况,也能一定程度上面削弱boss装备对于游戏平衡的影响。也能体会出更加需要团体的配合才能立于不败。
要体会出人多力量大,而不是钱多力量大。只有抓住了大部分普通玩家,游戏才能有旺盛的生命力。




no5 外挂
这个东西我个人认为破坏不是太大,只是加速了游戏的生命速度,对于玩家来说一定程度上面是有利的,可以省掉n多无聊的打怪时间,可以提前得到想要的道具。
副作用也很明显,而且把网络游戏里面最经常的一面:『人与人的互动』 给彻底的送进了地狱。
而且上面提到的技能和职业能够变态50%是因为外挂源源不断提供的物质造成的,一个变成到处机器人的游戏绝对是短命的。

我又感想:设定经验浮动,比如打低一级的怪物经验减少20%,低6级就没经验,总之要在没法根除外挂的情况下,让外挂的效率比手动低。而反之设定一些区域适合手动特别是团队练级。比如象犬妖首领这种模式,一个怪物头头带着一堆小怪这样外挂没法怪,一个人根本没法打,要鼓励团队练级。而且打这种怪物的经验要设定的高些,至少要比能挂机的高。而且这种怪物掉落东西的概率要高。

no6 boss装备
以前记得有人提到游戏里面那些所谓的‘英雄’,无非多是boss套装。特别是在那个+4是小康的时代,boss套装对于游戏平衡的破坏是最大的,特别是在国内。可是一个游戏又不能没极品。。。
真正的游戏英雄是那些懂得玩游戏的玩家,而不是玩钱的。大家可知道一个骑士怎么能同时废掉对方3个ws嘛?一个ws如何能活活气死铁匠嘛?还有各种2 2配合,3 3组合嘛?这个才叫玩游戏,这些人才是游戏里面英雄。
估计新干线开和尚的啊霸这个技能也许是考虑到了这点,老玩家应该记得没出新职业钱,小强+ub的职业等于半个gm,一堆人上去也弄不死。问题是啊霸的出现只是使得游戏更加不平衡。要嘛一下死掉,要嘛怎么也打不死,这个就是游戏设定的失败。

最后感想下:增加boss卡片的副作用。比如小强卡片增加受到的物理伤害,ub卡片用了没法喝水等。


杂想
以上这些牢骚可能只有在国内才有,ro游戏里面的职业设定和gvg这种游戏模式的确出色,而且百玩不厌。但是游戏越改版越变态,可能这种变态只有在大陆外挂满头飞的情况下才特别明显。杀人越容易等于游戏over的时间来得越快。任何一个游戏里面出现妙杀和无敌职业多是一个游戏的悲哀。
其实以上感想一部分是在玩过wow后得到的感想,不可否认wow在各种设定上面就是要避免目前泡菜网游的弊病。不过ro何不借签wow也完善一下自己呢?难道全世界的ro必须一样的设定才行?要知道中国搞得是有特色的社会主义,新干线就不能也搞个有中国特色的ro?


闲来无聊,随便想想~~~

潜水这么久,也来发个帖子,如果觉得有理的请顶顶~~

顶顶
无法挽回了的RO

TOP

个人觉得RO的王道永远只有最初的那6个职业。。。。。
强烈要求回档到Ep4.0.............
忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙

TOP

刺客太BT WZ很正常 会长召唤只不过守城用一下 这个SPHP 不发表意见

TOP

还有内挂,这个不封GVG真的没什么意思了。
RO想要重新振作必须来一次大改版

TOP

异议!!

第一个影响最重要的其实是外挂。
没有外挂,就没有蜂胶、玛果、或是白水不怕喝、毒药无限多。
没有蜂胶、蜂蜜、蓝水、武僧当埸虚弱下去。
没有毒药的量产、十字刺客真的敢gvg一直放致命?

如果真的完整的剔除掉,你认为的不公平就会公平下来。

至于BOSS装备,我认为他影响的公平只是在外挂之后。

TOP

说得不错

TOP

还是玩家素质问题吗 有高科技你可以不用 有官货你可以不买
没事情去手动练级 还要被人家笑是傻子

TOP

至少,现在的不平衡。。似乎太大了些。。。我老早不玩了
偶尔上去看看
个人觉得还是Ep4.0那是RO的黄金年代
忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙

TOP

真正病源是 不明来历的boss货 和加速内X

TOP

没有外挂,根本没有3转人物,有也只是几个,那样也就没有3转技能,更别谈什么致命荼毒。所以危害最大的就是内挂,没有内挂,就算是全BOSS装的CK也不会轻易就把城刷了。

TOP

我最喜欢地痞了,2005-07-29, 14:36:10
个人觉得RO的王道永远只有最初的那6个职业。。。。。
强烈要求回档到Ep4.0.............
我也想。。。

TOP

no4 马果和药水
这2种道具为什么能名列第四呢?因为喝水无延时,那么等于你的角色的hp可能等于上百万hp。

再来感想:把回复道具也设定延时,就和技能延时一样。这样当受到的伤害大于喝水回复的速度就能打死敌人。当然这个伤害必须是几个人的围欧才能达成。这样也能一定程度上面限制掉一个boss装备刺客拿着变态短剑一个人暴掉一群人基地的情况,也能一定程度上面削弱boss装备对于游戏平衡的影响。也能体会出更加需要团体的配合才能立于不败。
要体会出人多力量大,而不是钱多力量大。只有抓住了大部分普通玩家,游戏才能有旺盛的生命力。




只要变成像暗黑那样喝一个要慢慢回的设置就没有多少英雄存在了
Like Look~(爱学习)               
Like Make~(爱劳动)               
某秋说无很YD —A—               

TOP

真的,现在的RO我TM反感了,回档到4.0我倒还有兴趣继续
忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙忙

TOP

不喜欢现在的会长召唤~~~一召唤,华丽那屋里面全是人~~~

TOP

返回列表