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[历史] 针对领主杀MVP时防御与HP之说(不参与P&G)

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打怪:操作和好装备意义明显
打人:操作和血量意义明显

防御永远不是最主要的
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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PK的话MHP好,打怪高精练好

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打怪来说,有一个好神官队友,胜过全身+10

而且,如果是敏系的,防御有何用……不如放在输出上。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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PVP  GVG 防御就是渣

打怪还行 不过也只能说凑合

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打怪 防御装  打人 人伤装足够的前提下再选择HP装  其实+10古怪是很NB的神器 真的很神哦-3-

[ 本帖最后由 angeloyang 于 2009-11-10 22:39 编辑 ]
全军偷鸡!!!!

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我认为,防御这一点更应该交给十字军,而不是领主,领主输出才能发挥职业长项

血多是为了不被秒
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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血多是因为玩家制造的大部分伤害都是无视防御的 主流伤害CK的攻击看防御 其他的例如AB 舍命 各类魔法都是与防御无关 血多才有可能保证不被A死
全军偷鸡!!!!

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真的顶不住的怪,再好装备再多血也不如有一个好队友,血量只是为了以防万一不会第一个倒下的基础。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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我也是按照打怪来说的。如果坚持要单刷,那么可能ro不是这样的世界。

血量只是支持队友的一个基础而已。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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