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28#
发表于 2010-8-11 00:03
| 只看该作者
原帖由 メイドの心 于 2010-8-10 23:48 发表 
结论部分着色一下吧
还有,伤害浮动是怎么处理的?(未精炼物品必定打出安定值么)
另外可能还有个更无理点的要求
将伤害值公式推导一下吧。。
素质部分无浮动
未精炼武器是否浮动不知道 但是绝大部分测试中我已经把非素质部分(即面板ATK XX+YY部分的YY)压缩到非常小了 相信不影响测试结果
总结论可以慢慢得出 还有一些小疑问在想怎么测试 比如箭攻击力 各类辅助
目前着重于本身部分 |
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