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6#
发表于 2008-6-19 14:35
| 只看该作者
嘛...刚好昨天转了个小刺客,谈谈吧
说实话,以前盗贼我还真没怎么接触过...
只是在韩服借朋友的玩过而已...一个73的,一个86的...
都没转2-2,在此谈谈个人理解吧...不排除有误导成分,仅供参考...
F系(战士系)都是转前跑手转后匪徒的职业
因为有很大一部分的高级怪是高魔防低物防的,所以就中后期打怪来说,战士系还是比较吃得开的=3=
组队?带个祭司就能走遍天下,最多打宝的时候带个生产系职业去分析就行
加点的话...打怪是力量(STR)>灵活(AGI)>>>体质(VIT)>命中(DEX)
我借的那个86的刺客是S70+ A70+ V50+ D30+,他配点的主要考虑BOSS战的存活率以及毒雾技能的威力,所以多加了VIT
如果说不是对BOSS有特别苛求的话,个人觉得含补正有45就行了(5的倍数和9的倍数都有HP以及乘算防御的额外加成),其他点数平均分配在S和A上...
1转技能主要是配被动技能和辅助技能较多一些...我把我的1转加点写出来,供大家讨论吧...
隐匿 1 (初始技能,2转的潜行可以完全替代这技能的作用,所以洗点的时候可以洗掉)
最大HP上升 5
最大SP上升5
HP恢复 1
SP恢复 1
(这几个技能都是为今后提升药水使用效率以及祭司回复技能的恢复效率加的,为什么恢复只加1级?1级效果118%,5级效果130%,所以加1级是一种节约技能点型的加法)
匕首修炼 5
匕首命中 5
匕首之达人 5
(是盗贼嘛?是就加上,拒绝解释)
敏捷瞬身 5
(提高近程回避率,实际使用发现远程回避也有提升,这样的话配合2-1 40的回避被动技能和2-2的人型回避技能,在PVP的时候回避可以达到变态……所以意义相当重大,推荐加满)
空中回旋腿 5(把怪踢飞,并且产生硬直,可以配合LV50的连续突击秒杀弱血怪物,同时对投掷系盗贼来说,是投掷前用来定怪的技能,命中是视所持武器判定的,近程武器是S.HIT,远程武器则是看L.HIT,所以也是不错的技能)
连续突击 5(盗贼系攻击最高的技能,5级是6*120%的伤害,今后的成长可能是配合短刀达人对怪造成迅速并持续的伤害,所以推荐有技能点的加满这个技能)
2-1大概就是爪系的技能吧...爪修炼 3段刺 潜行 黑暗的觉悟 毒雾和分身还有提升暴击伤害是推荐习得的,其他随意...
2-2是以特攻武术为主的PVP类职业,配合盗贼/刺客的投掷系技能以及多样化的体术和炸弹技能,可以在PVP中大放异彩的职业
[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2008-6-19 14:36 编辑 ] |
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