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[历史] 关于rg技能

rg技能内个单体输出最高,加农还是什么?据说荆棘改弱了?

基本没变,还是蓄势待发和驱逐点刺
其实血十字的伤害也不低

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但是现在GVG蓄势就较少看人用了
与君醉笑三千场,不诉离殇。

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原帖由 牧狼 于 2012-7-26 10:15 发表
但是现在GVG蓄势就较少看人用了

得看KRO的:P

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2012-7-26 10:24 编辑 ]

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原帖由 黑暗咆哮 于 2012-7-26 10:22 发表

得看KRO的

你以前是否在新生玩过,我记得貌似见过你
与君醉笑三千场,不诉离殇。

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原帖由 牧狼 于 2012-7-26 10:41 发表

你以前是否在新生玩过,我记得貌似见过你

以前玩峡谷和大树的

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血十字CD長傷害篇高

點刺速度快 傷害一般

所以通常點個擠下 然後一發血十字 殺不死就跑了

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原帖由 黑暗咆哮 于 2012-7-26 11:07 发表

以前玩峡谷和大树的

以前在新生PARA见过一个和你一样的ID
与君醉笑三千场,不诉离殇。

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借帖了解下

怒气爆发的公式怒气点X200,15个怒气点就是3000%,这还只是一部分,为什么从来没见人说这个?

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原帖由 六帕 于 2012-7-26 13:11 发表
借帖了解下

怒气爆发的公式怒气点X200,15个怒气点就是3000%,这还只是一部分,为什么从来没见人说这个?

上周试了一下,满愤怒点不刻意压血用+12KVM砸兽人是5w多,比一发血十字略高
在GVG减伤、人防的作用下要连续打几个折扣,然后就和一发+9海葵狩猎蓄势差不多了
这技能的优点是够快也没什么延迟,而且只要1点技能
缺点是伤害没什么优势SP消耗还狂多,而且还要先积累蛋蛋
总的来说可以用用,比如和蓄势和血十字当连续技什么的,但是一般人不出联合自然也不会有这技能了

说到联合,我必须指出这是个长久以来被忽视的神技

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只为了练级和GVG,RG的A60够否?
与君醉笑三千场,不诉离殇。

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放弃驱逐输出就够

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那出驱逐,A纯素质点最基本要点多少,A60也有181的ASPD啦。

玩RG主要就是喜欢GVG牺牲那技能,和在后面砸神威。

话说想问下,神威不是固定2000的伤害吗?能被KVM装备增幅吗?刚才看一帖子有说可以的?
疑问啊。
与君醉笑三千场,不诉离殇。

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要靠驱逐输出就要带书包,为了不浪费书包的加成必须90以上AGI
走辅助路线就不要加那么高A了,把DI点起来

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其实RG这职业最让人头疼的除了技能就是DI,

技能也让人头疼,我现在就在犹豫是出满反射盾还是出光盾?

有朋友说这版本的光盾是神技,不像以前那么废了。

或者反射盾5,光盾不出,倒是可以出满连锁盾击。

现在是出满牺牲,信仰,长矛熟练术,神威,

RG在2转技能里我最喜欢的就是自动防御,被怪围时超好用。所以我想出自防8,出满反射盾,
光盾也就没的出了。


D和I,I这版本凑100也不防冻了,点个60+够否?D点到80—90吧,因为L只准备点到28+2。
与君醉笑三千场,不诉离殇。

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