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我举个例子~牧师拿4水母杖和怒爆夹子
用怒爆打人的结果是MISS~但是目标仍然会被冰冻
这说明0伤害的情况下~状态可以附加
但是暗B的性质究竟是11次0伤害还是11次未击中?
这个就是问题的关键了

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St.辉,2005-08-15, 09:03:34
这个还没有定案吧……
狂击要是配暗水圣剑去郁闷UB低V的职业(WS,CK)反而比盾击要好,毕竟盾击带不了属性;
但盾击跟WZ玩比起狂击来多点安全感
盾击带属性,看武器属性.
お茶目な男の子。

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spirito,2005-08-15, 12:29:57
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我举个例子~牧师拿4水母杖和怒爆夹子
用怒爆打人的结果是MISS~但是目标仍然会被冰冻
这说明0伤害的情况下~状态可以附加
但是暗B的性质究竟是11次0伤害还是11次未击中?
这个就是问题的关键了
是11次正常伤害
不过伤害是SW承受
相当于你靠这个技能多了这么多血
把签名改回来~

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如果是这样的话~状态卡片的效果应该是可以附加的
PS:31楼~盾击和回旋盾击从来就是强制无属性……

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spirito,2005-08-15, 12:29:57
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我举个例子~牧师拿4水母杖和怒爆夹子
用怒爆打人的结果是MISS~但是目标仍然会被冰冻
这说明0伤害的情况下~状态可以附加
但是暗B的性质究竟是11次0伤害还是11次未击中?
这个就是问题的关键了
哦???
难道我一直想错了?
0伤害=MISS?
麻烦谁说下什么情况下可传递技能状态,卡片状态...
我糊涂了

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spirito,2005-08-15, 12:29:57
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我举个例子~牧师拿4水母杖和怒爆夹子
用怒爆打人的结果是MISS~但是目标仍然会被冰冻
这说明0伤害的情况下~状态可以附加
但是暗B的性质究竟是11次0伤害还是11次未击中?
这个就是问题的关键了
暗壁只是挡掉11次攻击。。。且无论实际命中与否,所以,在命中不足的情况下。。。。可能是一半击中了但是0伤害,一半未击中。

但是冒luck的话,是不会消耗暗壁次数的。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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spirito,2005-08-15, 12:32:55
如果是这样的话~状态卡片的效果应该是可以附加的
PS:31楼~盾击和回旋盾击从来就是强制无属性……
回旋无属性,盾击有属性.
自己去打下就知道了.
お茶目な男の子。

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MISS分2种情况~1种是命中不够的未击中~1种是伤害不够的0伤害
后者可以传递而前者不行

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哦...那就对了

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lolicon,2005-08-15, 12:34:33
[QUOTE]spirito,2005-08-15, 12:29:57
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我举个例子~牧师拿4水母杖和怒爆夹子
用怒爆打人的结果是MISS~但是目标仍然会被冰冻
这说明0伤害的情况下~状态可以附加
但是暗B的性质究竟是11次0伤害还是11次未击中?
这个就是问题的关键了
暗壁只是挡掉11次攻击。。。且无论实际命中与否,所以,在命中不足的情况下。。。。可能是一半击中了但是0伤害,一半未击中。

但是冒luck的话,是不会消耗暗壁次数的。 [/QUOTE]
如果是这样的话~就可以得出结论了~
命中不足的情况不予考虑~暗B的效果是11次0伤害
状态攻击仍然可以穿透暗B
不过觉得还是测试下比较好……

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spirito,2005-08-15, 12:35:59
MISS分2种情况~1种是命中不够的未击中~1种是伤害不够的0伤害
后者可以传递而前者不行
虽然SW下的状态传递可以这样理解

不过还是纠正下,对于SW,不是0伤害,而是伤害由SW承受
兽人酋长卡就可以说明这一点
如果是0伤害的话就不会对攻击者造成反射伤害了
把签名改回来~

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spirito,2005-08-15, 12:35:59
MISS分2种情况~1种是命中不够的未击中~1种是伤害不够的0伤害
后者可以传递而前者不行
MISS分4种
伤害过低
luck flee
flee
暗B

2和3分开是因为判定的优先.
お茶目な男の子。

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饿....越来越细了
一会回来看你们的讨论结果

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喜欢睡觉,2005-08-15, 12:44:59
[QUOTE]spirito,2005-08-15, 12:35:59
MISS分2种情况~1种是命中不够的未击中~1种是伤害不够的0伤害
后者可以传递而前者不行
MISS分4种
伤害过低
luck flee
flee
暗B

2和3分开是因为判定的优先. [/QUOTE]
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如果这样的话~等于事情又复杂化
暗B被拉出来单独算作一种情况~就只能测试了
完全回避不是MISS额……

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喜欢睡觉,2005-08-15, 12:35:00
[QUOTE]spirito,2005-08-15, 12:32:55
如果是这样的话~状态卡片的效果应该是可以附加的
PS:31楼~盾击和回旋盾击从来就是强制无属性……
回旋无属性,盾击有属性.
自己去打下就知道了. [/QUOTE]
シールドチャージ(SdC) -アクティブ,Lv5
消費sp10
必要条件
オートガードLv5
スキルLv 1 2 3 4 5
攻撃力 120% 140% 160% 180% 200%
スタン確率 20% 25% 30% 35% 40%
弾く距離 5セル 6セル 7セル 8セル 9セル

盾を装備していないと使用できない。
射程距離は3セル(扱いは近距離物理攻撃)。
無属性だが、武器の効果(ATK、☆武器で必中、属性・カード)が?#092;る。
レベルの調節はできない。


シールドブーメラン(SdB) -アクティブ,Lv5
詳細

消費sp12
必要条件
シールドチャージLv3
スキルLv 1 2 3 4 5
攻撃力 130% 160% 190% 220% 250%
攻撃距離 1+3セル 1+5セル 1+7セル 1+9セル 1+11セル

盾蜃皞浃筏皮い胜い仁褂盲扦?胜ぁ?
使用後、0.7秒のディレイ時間が発生。
無属性攻撃。武器の影響はカード効果のみ?#092;る(☆効果、属性等は?#092;らない)
ダメージ計算式:[{基本攻撃力 + 盾重量 + (4 x 精錬値)} x (1-敵除算DEF) - 敵減算DEF] x スキル x カード
シールド(重量130)、ミラーシールド(重量100)、ホーリーガード(重量140)、神の使者(重量140)


从Crusader时代开始就这样.
お茶目な男の子。

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