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[历史] [讨论]近来人人都谈炼金了...

创造强是无容致疑的了...
想知道其它的,如十字军的连续盾击,人工生命体,诗舞的塔罗牌.
期待测试服的高人们测试一下...

可怜的贴子。。。

其实我也想看人工生命体的测试-0-
仙境的传说已被遗忘,幻想的大陆才奏序曲....

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=。=我只想看凶砍最大化后的炼金金钱砸人的效果
(o ̄▽ ̄)o内素性福的窝素快乐的o( ̄▽ ̄o)

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想看诗舞的他罗派,艾艾。。。。

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人工有个技能能替主人顶一下攻击 而不受伤害。。
铁匠车终结机是垃圾

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其实我。。。想看血拳刃

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Alphonse,2005-11-23, 08:18:49
=。=我只想看凶砍最大化后的炼金金钱砸人的效果
600%变成800%
其他的自己算
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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恩我也期待血拳刃的测试

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gt_x,2005-11-23, 09:18:01
[QUOTE]Alphonse,2005-11-23, 08:18:49
=。=我只想看凶砍最大化后的炼金金钱砸人的效果
600%变成800%
其他的自己算 [/QUOTE]
- - 不是输出伤害*2.....?废了......彻底废了.......
(o ̄▽ ̄)o内素性福的窝素快乐的o( ̄▽ ̄o)

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我想知道高v骑领以后怎么混....v智者有雾墙,v神官有光壁,v10字的光盾不知道能防...骑领貌似跑路比较快 - -

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= =血拳。。。又没有实装外观。论伤害数字也没有高到一个不可思议的地步——毕竟武器的相关数据,插卡乃至能够发挥其最大作用的配点小站早就已经分析过很多次了。。。

还是只有新技能能提起我的兴趣。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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如果银匠新技能只看ATK...
那么,弄把+10血腥战斧插拉链...应该伤害还可以吧...

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禗覺メ失調,2005-11-23, 11:00:41
如果银匠新技能只看ATK...
那么,弄把+10血腥战斧插拉链...应该伤害还可以吧...
......强无怎么解决........
(o ̄▽ ̄)o内素性福的窝素快乐的o( ̄▽ ̄o)

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wmc,2005-11-23, 10:40:33
我想知道高v骑领以后怎么混....v智者有雾墙,v神官有光壁,v10字的光盾不知道能防...骑领貌似跑路比较快 - -
--|||
從此以後騎士這個職業就此消失XD


V從來沒超過10的人飄走

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Alphonse,2005-11-23, 11:03:25
[QUOTE]禗覺メ失調,2005-11-23, 11:00:41
如果银匠新技能只看ATK...
那么,弄把+10血腥战斧插拉链...应该伤害还可以吧...
......强无怎么解决........ [/QUOTE]
一切等自己试过才会死心的...
        只看ATK..那么可以说银匠只为有雷锤而生...

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