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用手头资料拼凑后的YY~
首先想说 - - 审判系更加半死不活 - -
高I带来的高matk能起作用的技能也就几个,1.审判,2.Ray of Genesis,(3.盾咏唱lv2,这个实际情况还未知,只是个人感觉应该和matk挂钩)
Ray of Genesis这个作为审判的加强技能(姑且这么认为) - - 限制相当大
2名十字需要联合状态才能释放,或者处于Inspiration状态 - - 问题这个究诘的状态持续90秒后cd5分钟 - - (不知道重新登陆是否重置)
而且处于这个状态已经彪血彪蓝 - - 是否能承受15%的反噬是个问题
不过么 - - 似乎是11*11也就是周身半径5的大范围伤害,(这个应该是现在仅知的优点)
伤害公式不明 - - 是否会继承审判的双圣属判定不知 - -
感觉,单人或者小团体刷怪还是会以审判为主打技能,耗2圣水赋予铠甲圣属性应该算个小补偿(被暗属性揍的更痛啊 - -)
牺牲? - - 好吧,没点过牺牲,无个人感想,唯一想知道的是新荆棘光环能否代替反射盾靠牺牲传递给队友
盾系的话,
由于3转职业的伤害公式似乎都代入了(base level)/100 - - 所以感觉3转技能最终会有2转技的1.5倍伤害(如果2转公式也改就不成立了 - - 未知)
单体强制无属性的伤害,无法得到其他属性加成(似乎属性加成卡也只加成武器部分,所以盾技无法享受?),
cd和念咒也是个问题(不知道3转手是否还能用"回旋魂盾 - -"
理论上盾咏唱能触发1个范围物伤害技能和一个范围魔伤技能 - - 问题是技能随机 - - 不可控的伤害技能感觉可用性比较低,可能连续出其他不需要的技能 --
最后还有一个坏盾5%概率,土属性7*7的Earth Drive,从公式来说伤害和效果都相当不错 - - 大量的sp消耗是个问题 - -
枪的话 - -
这个部分没任何尝试 - - 只是看了下这次关于爆击的一些技能而已 - -
个人感觉枪加速+蓄势+高L的尝试应该是不错的 - - 而满级的枪加速对血十字也有不少提升,
对于想出Inspiration以及过路的各种盾技的陪点(特别是荆棘光环),感觉这种低sp消耗的枪技比较合适,
而且盾咏唱lv1的增加伤害能稍微补偿下盾牌带来的aspd减少.....
想出全枪技的估计都会出联合吧~由于偶个人超级独行,有时2人行偶尔3人行 - - 无法找到能经常合体的人士所以暂时只能不考虑咯 - -
暂时就这点,没了 - - (纯个人无责任YY,over) |
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