返回列表 发帖

[历史] 铠类-异常状态-卡片

卡仑卡片                  受到物理伤害力时,让敌人有50%的机率冰冻       (铠甲)
镜妖卡片                  受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到石化       (铠甲)
天邪鬼卡片               受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到睡眠       (铠甲)
狂暴恶灵卡片            受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到诅咒       (铠甲)
狂暴米诺斯卡片         受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到昏眩       (铠甲)
伊特瓢虫卡片            受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到沉默       (铠甲)
雪熊卡片                  受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到冰冻       (铠甲)
狂暴蜘蛛卡片            受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到中毒       (铠甲)
克莱本卡片               受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到黑暗       (铠甲)
狂暴克瑞米卡片         受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到混乱       (铠甲)
狂暴螳螂卡片            受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到出血       (铠甲)
单眼虫卡片               受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到石化.INT77以上时,有更高的机率让敌人得到石化

想了解这个几率大概是多少呢??

另外,是                 "一定几率"  给予状态   和  "有更高的机率"  ,哪个会比较高呢?

记得以前好象装过某补丁后.显示

5%几率 给予状态,当 某数质点 77 后, 15%几率.

楼主自己把真相说出来了

TOP

3%
9%

TOP

3%,9%

颅骨盾和上版本的咪咪卡普拉是15%,明显高很多
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

单眼虫现在不行了,石化了马上就破。

TOP

颅骨盾是好东西···几率很高··

TOP

原帖由 flydreamcyx 于 2010-9-21 12:21 发表
3%
9%



一定几率是3%
更高是9%        ?
不错喔!

TOP

RO里的概率描述词汇是不一致的,不要理解成一定几率是3%.每张都有不同的概率,而描述是模糊的.

TOP

请举例
这个3%,9%记得是1.0的时候根据免疫公式算出来的

TOP

实际应用中感觉没有9%这么高,但是也差不多了

TOP

瑞比欧卡 忽略掉了?
人生只是一场浮云

TOP

实际中成功率是会被怪的素质点抵消的.确实就没9%那么高了

TOP

普通的:是20%   
素质点的:15% 77后30%
火头是30%

TOP

睡眠衣服和沉默衣服的话是不是这个版本实用点了呢~·

TOP

沉默衣服不实用
睡眠衣服还好,不过武器基本没有人会去插白骨卡,衣服一般都用天邪鬼

TOP

返回列表