- UID
- 489320
- 帖子
- 1462
- 精华
- 1
- 威望
- 11
- 阅读权限
- 100
- 性别
- 女
- 来自
- 浅之狭间
- 注册时间
- 2008-7-21
|
27#
发表于 2008-11-2 09:27
| 只看该作者
原帖由 千年等一回 于 2008-11-2 09:07 发表
即使诗人舞娘sp系数比ss高出许多
速度又比ss慢许多
而且int也比ss高很多
都做不到无限2连。
ss加 int可以这样说
整体输出能力比 190平射还差
而且还要累
相对无限而已 没有绝对的说法
DAI型SS一大重点就是ATK 打单个怪所用SP要尽量减少 能秒则秒 不能秒也要尽少的二连次数内打死怪物。
另外一大重点是高速高伤害鹰突,爬无限塔的时候我拿MVP是最多的(鹰突6600一次),心灵刺客拿的MVP比我少。
过去I型SS最大作用是定位推定BOSS 不过那已经是历史了
平时刷弱怪,SP很够用,因为攻击够高,秒。到龙3、无名之类地方打起来吃力点,吃天果吧,我SP过千的,极限情况一小时也就吃10来个果,比起打宝收入,消耗还是可以承受的。
总体是个人爱好,二连伤害高数字华丽,站BLQ鹰突拿MVP多。 我也不说DAI比其他SS类型好在哪,也不想推广DAI,只是表明DAI并非一无是处而已。不推荐一般人练DAI,除非你真的喜欢。
[ 本帖最后由 安心·浅眠 于 2008-11-2 10:19 编辑 ] |
|