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[历史] +LUK和掉宝有关系吗?来个普查......

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谁拿个加L和掉宝没关的证明出来

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用DL铁匠去打卡试试

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掉宝是靠RP和数量累积起来的

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谁拿个掉宝和L有关的证明出来
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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实在是烦。。
觉得有关系的就+99LUK,没人拦
现在的人真是越来越懒,越来越蠢。。。
不想动手,不想动脑。。。
我开始怀疑人类是否在进化了。。。

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无关,很明确
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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这么老的问题了,从RO刚出就讨论到现在了。只能说没有证据表明LUK和掉宝有关。

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貌似03年的时候就知道无关了

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拿1W个3叶幸运在身上.就掉宝高了.
彻底渣化吧!!!!EA!!!!你个渣!!!

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练个2转BBC吧

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原帖由 ┮你是我的眼┮ 于 2008-9-30 19:15 发表
谁拿个加L和掉宝没关的证明出来

人择理论么

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原帖由 十字架下的亡魂 于 2008-9-30 20:24 发表
貌似03年的时候就知道无关了

现在很多人还以为 一转的职业加成带入二转呢...
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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所以以后大家看到有人再坚持有关,千万别反驳,还是建议他LUK+99带上三叶四叶一堆娃娃打宝吧。。。
现在的人真是越来越懒,越来越蠢。。。
不想动手,不想动脑。。。
我开始怀疑人类是否在进化了。。。

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你去查看EA的选项 里面有设置LUk是否影响掉率的开关选项

// Makes your LUK value affect drop rates on an absolute basis.
// Setting to 100 means each luk adds 0.01% chance to find items

// Makes your LUK value affect drop rates on a relative basis.
// Setting to 100 means each luk adds 1% chance to find items

但是具体到SD 就鬼知道到底怎么设置了...

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