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[历史] 奥手问题

一个奥手和盘子是减10%吟唱时间 那两个奥手加一个盘子是不是就减20%了?还是10%?求达人。。。
SY收L料理。PM
我们彼此陌生。直至遗忘。

自然不可能减20%.

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10%?
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原帖由 回忆之夏 于 2008-3-7 23:33 发表
10%?


自然就是减10%.[m_困]

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哦。。那和奴隶就差1个D 但要差好多钱。。
SY收L料理。PM
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1盘子+1手套 = -10%

2盘子+2手套 = -20%

因为没有可能,所以只有-10%
爱上我家小乖猫~~

One act of random kindness at a time.

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原帖由 回忆之夏 于 2008-3-7 23:37 发表
哦。。那和奴隶就差1个D 但要差好多钱。。


嗯,但是有人总有追求更好的东西的想法.不过个人还是不推荐太看重这套东西,毕竟游戏随时随地就可以改改公式加加装备什么的.如果你本来的D手套用的好好的也没必要非要换个奥手套不可.

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原帖由 hfmouse 于 2008-3-7 23:40 发表
1盘子+1手套 = -10%

2盘子+2手套 = -20%

因为没有可能,所以只有-10%


就算能装备2盘子2手套估计也不会减20%,具体参考蓝白鼠卡的例子,身上2蓝2白鼠也只有一对的效果.

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原帖由 matthewii 于 2008-3-7 23:43 发表


就算能装备2盘子2手套估计也不会减20%,具体参考蓝白鼠卡的例子,身上2蓝2白鼠也只有一对的效果.


这个感觉没啥道理。。。程序不是单独计算么,难道是覆盖储存了。。。
爱上我家小乖猫~~

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原帖由 matthewii 于 2008-3-7 11:43 PM 发表
就算能装备2盘子2手套估计也不会减20%,具体参考蓝白鼠卡的例子,身上2蓝2白鼠也只有一对的效果.

套装唯一能以一敌多的只有奥丁了.....................
个人认为是这样:
假设某套装为二件,一件A,一件B
当AB同时装备,则角色获得某特殊标记,暂且称作阿尔法,并获得套装效果,但是每个角色只能有一个阿尔法标记,所以2蓝2白只有1套效果。
奥丁的话,是一个特例,奥丁可以组成多套套装,所以我觉得XX奥丁套装的套装效果标记是跟随除奥丁外的装备走的,跟奥丁本身无关。
魔术无边帽石质圆盾奥丁同时装备时,认为是魔石标记,获得魔石奥丁同时装备的套装效果。
同时再有贝利斗篷迪塔勒长靴两件装备,由于身上已经有奥丁,于是出现了贝迪标记,获得贝迪奥丁同时装备的效果。
当魔石贝迪奥丁同时装备时,由于两种标记同时存在,而且都与交集奥丁无关,自然就能获得两套套装效果...................
举一个例子就是:奥丁是一个装甲车底盘,上面可以装加农炮,也可以装火箭发射器;下面可以是履带,也可以是轮。不论那种搭配都可以获得相应的组合效果.......................
蓝白鼠就是一把狙击枪和一个弹夹,一把狙击枪自然只能装备一个弹夹,当然同一时间一个人只能使用一把狙击枪...................另外一把就扔在一边,不能发挥作用.....................
此签名出自bbs.rohome.net,其他一切未经许可的存在均为盗帖,甚至可能是www.woshidiaoyuwangzhan.com

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原帖由 liuhlightning 于 2008-3-8 01:17 发表

套装唯一能以一敌多的只有奥丁了.....................
个人认为是这样:
假设某套装为二件,一件A,一件B
当AB同时装备,则角色获得某特殊标记,暂且称作阿尔法,并获得套装效果,但是每个角色只能有一个 ...



这个解释合理
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这个扣10%,是在你最终dex所带来的咏唱时间上再扣10%
男人富则俊,女人俊则富

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出了奧手偶就感覺偶得奴隸手套報廢了..- =

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原帖由 joesbirthdayis 于 2008-3-8 09:42 发表
出了奧手偶就感覺偶得奴隸手套報廢了..- =

奴隶有价钱的优势,人人用得起

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原帖由 猫邪 于 2008-3-8 10:12 发表

奴隶有价钱的优势,人人用得起

我就用不起。。。

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