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[ 本帖最后由 洋葱筷 于 2009-6-8 22:41 编辑 ]

貌似比CM的操作简单,不知道效率怎样,而且怪多时,SS怎样对怪进行控制,我很好奇

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原帖由 美丽的梭罗 于 2008-10-14 12:24 发表
貌似比CM的操作简单,不知道效率怎样,而且怪多时,SS怎样对怪进行控制,我很好奇



怪 除了 瞬刷 在身边外 怎么可能多?

神官和超魔组合 是神官上前探怪 很容易 一探引来多个

神射在前 不存在这个问题!!!

效率如何 要看打的顺不顺了

以上面用夹子的数量也能大致看出 我现在93级 待等级再高些 骑士也只需一个夹子

怪真多的话 夹子+冲锋

[ 本帖最后由 洋葱筷 于 2008-10-14 12:34 编辑 ]

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QLCK加天赐
QLCKTJ缓速

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QL和CK应该给霜冻和睡眠
直接定位危险系数大
打QL要给神射光B,红爆后才夹住打的,被投一下还是要命的
在刷怪频率很高的SY,光靠定位是不够的
XG不太清楚Y3的情况
还有 个人觉得 打Y3的神官倒不一定要有暗B和幸运 至少我没幸运一样打
效率差一点而已
而且暗B基本不用
打SG保持一定距离 他是不会光B的
打Y3的神射,霜冻/睡眠至少出一个,否则要打出效率比较困难
顺便问一下,LZ一小时多少经验

[ 本帖最后由 当猪爬上月亮 于 2008-10-14 15:44 编辑 ]

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原帖由 当猪爬上月亮 于 2008-10-14 15:35 发表
QL和CK应该给霜冻和睡眠
直接定位危险系数大
打QL要给神射光B,红爆后才夹住打的,被投一下还是要命的
在刷怪频率很高的SY,光靠定位是不够的
XG不太清楚Y3的情况
还有 个人觉得 打Y3的神官倒不一定要有暗 ...



不知道 为什么  上研究 多数会一卡卡的 尤其是今天 难道是佣兵在作怪?!

1小时所得 还真没算过 不稳定因素太多

不过 93~95 用了4小时 这个能肯定

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研究三  神射去打。。。。实在谈不上什么打法现在  非要说些什么,就是刺客的处理

1、正常。提前夹子 2连过来  夹上 连续攻击刺客  优先给刺客天赐  然后沉默之
2、周围地形不好 或者怪多。情况不适合夹子 直接冰冻陷阱(睡眠失败率高) 冻上后 优先给刺客天赐  然后沉默之
3、已经加速情况(冰冻陷阱是无效的),优先在神射身后1格光壁,给刺客天赐。。神射轻松抗刺客。4菜暴着打。。看情况沉默在
世界太花 啜一口劣酒也能熔化内脏

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原帖由 o加纳迪欧斯o 于 2008-10-15 12:40 发表
研究三  神射去打。。。。实在谈不上什么打法现在  非要说些什么,就是刺客的处理

1、正常。提前夹子 2连过来  夹上 连续攻击刺客  优先给刺客天赐  然后沉默之
2、周围地形不好 或者怪多。情况不适合夹子 ...


不单是写给神射们看的

在大多数神官眼里  只有超魔能去研究 。。。

谢谢 补正  学习了

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有魔剑弓.8000W一小时很稳定

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有mjs還用去y3嗎?火3更high
ss有了mjs那就是mvp啊 超越xo的存在
拿4000rmb來再說

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最怕ss去Y3了...夾了個QL到處丟矛麻煩得要死..

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原帖由 o加纳迪欧斯o 于 2008-10-15 12:40 发表
研究三  神射去打。。。。实在谈不上什么打法现在  非要说些什么,就是刺客的处理

1、正常。提前夹子 2连过来  夹上 连续攻击刺客  优先给刺客天赐  然后沉默之
2、周围地形不好 或者怪多。情况不适合夹子 ...

你是-00- 突来来冒泡
2+原来就是用的mjs把,打铁匠数字很好看

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没什么想说的,只是期待更多SG能和SS组了去Y3,打发基本就这点只是SG们一个个都喜欢组CM去不爱里我们SS群众。

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