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原帖由 Frost.Mourne 于 2008-10-21 12:25 发表


DEX到达一定高度高ATK的优势才会体现出来

可惜的是鞭子体型修正对大型50%而已

找个中型怪试试再下结论。




1、武器体型伤害表
╔═╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║ ║短剑║单剑║双剑║枪矛║斧头║钝器║手杖║弓箭║拳刃║书本║拳套║鞭子║乐器║枪铳║风魔║
╠═╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║小║100║ 75 ║ 75 ║ 75 ║ 50 ║ 75 ║100║100║ 75 ║100║100║ 75 ║ 75 ║100║100║
╠═╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║中║ 75 ║100║ 75 ║ 75 ║ 75 ║100║100║100║100║100║ 75 ║100║100║100║100║
╠═╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║大║ 50 ║ 75 ║100║100║100║100║100║ 75 ║ 75 ║ 50 ║ 50 ║ 75 ║ 75 ║100║100║
╚═╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╝

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目前来说,对于高D奥义最好的鞭子还是2D女王,哪怕是+4,也跟+10的4D鞭子差不多了.高精炼后的D女王就更是其他鞭子无法相比的.
以后13.0改版后,高ATK的武器更是远超低ATK武器了.

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原帖由 薔薇 于 2008-10-21 14:39 发表




1、武器体型伤害表
╔═╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║ ║短剑║单剑║双剑║枪矛║斧头║钝器║手杖║弓箭║拳刃║书本║拳套 ...


[m_吃惊]

印象里以前看的是另一个置顶里没有对齐排版那个

大概看偏列了


总之意思就是对大型因为体型的关系导致可能不及低级多洞武器插4张倍率的意思

中型下是没悬念的

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GVG舞女感觉还是辅助的好,拿1巨石3绿棉虫鞭子好了,HP多一点
GVG攻击那个伤害太低了,一般打不死人

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用模拟器计算一下火山武器

+10 鞭子,插2深渊1体型1种族,平均伤害比+10女王鞭子,插2深渊伤害高

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打怪4洞鞭
GVG4洞鞭 有条件可以用海魔女
RO历程

不要听纱布讲道理





不要跟纱布讲道理





不要让纱布讲道理





不要变成纱布




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原帖由 莎拉公主 于 2008-10-21 17:10 发表
用模拟器计算一下火山武器

+10 鞭子,插2深渊1体型1种族,平均伤害比+10女王鞭子,插2深渊伤害高


混插当然高

但是具体高出来的数字值不值得牺牲泛用性就是问题了

就好比一般的3深渊链锤 有人会插 2深渊+1种族or属性不

当然要是足够有钱配置一套深渊鞭子 那当偶没说

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2008-10-21 17:28 编辑 ]

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A姐姐好
通用最好..插体型卡[m_傻笑]

[ 本帖最后由 ws2704289 于 2008-10-21 17:32 编辑 ]
只有死了才可以认输

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原帖由 Frost.Mourne 于 2008-10-21 17:22 发表


混插当然高

但是具体高出来的数字值不值得牺牲泛用性就是问题了

就好比一般的3深渊链锤 有人会插 2深渊+1种族or属性不

当然要是足够有钱配置一套深渊鞭子 那当偶没说


既然一心想在火山终老,配一根专用鞭子也是应该的

不过我算下来舞姬DEX只能99+77,想要达到180DEX只有细刃鞭子,工会5D,DV舞姬穿监视者,但是这种选择都不适用

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龙d 推荐武器 3地龙 1牛卡 鞭子,如果组的是好神官或者装备都非常好
这样的组合是龙d里最效率的 2人组。绿红 1 怒秒。蓝龙1怒2 奥 秒
金龙2 怒秒。

火山的话,如果有agi的话,2连会更效率。没agi的话,2连还是效率一些
如果为了安全拿鞭子+盾牌。又消耗不起深渊卡
那么就3螃蟹1牛卡 鞭子吧。带水箭就行了不需要附加啊

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看得明白就看吧..看不明白別問..

反轉現象

撰寫by路過的貓

反轉現象,是指{最小武器攻擊力>最大武器攻擊力}的破表現象。
為ep3.0實裝,直到現在,沒有任何變更。
曾經在站內解說過,以素質為主軸。但由於算式繁雜、排版不易,據說不好理解,之後清理掉了。
最近剛好重玩槍手,以武器為主軸,重新分類,算式包裝至計算機,應該比較好懂。
相關計算請至:站內ALT+A素質欄修正/ATK項目

註1.:普攻上,爆擊仍有無視防禦等優勢。反轉主要用於技能。
註2.:銳射僅依照CRI施放無視防禦,並沒有爆擊的其他特性。銳射可完全與反轉並存。

條件:
1.武器
原武器攻擊力>100的靈巧型武器(弓、樂器、鞭子、槍砲。)
2.素質(反轉線)
              下限
Lv2武器 dex84以上
Lv3武器 dex72以上   ~上限為各自計算。
Lv4武器 dex63以上
超過上限,不會解除反轉,只是反轉值停止繼續成長。
另外,基本ATK則是繼續成長。

3.攻擊方式
ATK式技能(+上述條件1.+2.=必定反轉)
普攻(+上述條件1.+2.+3.未爆擊=必定反轉

僅有原武器攻擊力>100的靈巧型武器能夠發生此現象。
這些武器通常洞數較少,
但評價時,請記得把反轉現象考慮進去,以免低估。

例如:d160拿租賃貝弓,若不瞭解反轉現象,
直接拿194去計算武器攻擊力的話,就低估了182點(幾乎一倍)。

鞭子、dex150(範例,非上限)
          原.武器攻擊力      反轉後.武器攻擊力
          (右鍵顯示的值)  
Lv4女王鞭     150                      225                              另有基本ATK375
Lv4胡蘿蔔鞭   185                      342                               (區分&比較用)

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