返回列表 发帖

[历史] ATK很低MATK高的果冻有用么。。

等级  atk   matk HIT   hp   spaspdFLEE
22717152071113313
328181614
431241916
532262217
63328245152613520
73837255793213523
83939266963413525
94240277673813628
104752298303913629
114854319544613630
1249663210255213631
1357683511325313734
1462703612375813735
1563843712676113738
1664863813656413840
1769883914186713841
18701044015016813844
19711064315527013845
20741084616837313947


唉。。我的果冻。。怎么说MATK发育上算是不错了。。可是这个ATK和FELL。。寒心啊。。。
毕竟还是要靠物理攻击练级的。。。大家看看。。我要不要下手。。。

果冻本来不就是魔法型的么..
对生命体无爱...
台服努力发育中

TOP

果冻MATK越高越好,ATK无所谓的

TOP

21级了。。。MATK127。。ATK75..FLEE50。。。
天哪。。
到底该不该删掉。。
有米人发个等级接近的素质来看看。。

TOP

转载
关于生命体MATK爆升实质含义的扫盲

  养果冻的炼金会发现,前一级的MATK还是70,升了一级居然长到84
  可接着连续好几级,果冻的MATK又缓慢下来,85、87、88
  到底什么决定着MATK的爆升呢?
  从70长到84,和84长到87,到底是前者增长多还是后着呢?
  以下为您揭示MATK成长实质含义。

  大家都知道的魔攻公式是每5点INT提升一次最大MATK
  其实,对于生命体也同样如此,严格奉行
  本人通过RO传统计算器里计算
  http://pandorabox.time-loop.net/ro/cal/index.htm
  果冻初始MATK是24 折合成INT就是15
  MATK在24~28之间,对应的INT是15~19
  MATK在36~40之间,对应的INT是20~24
  MATK在50~54之间,对应的INT是25~29
  MATK在66~70之间,对应的INT是30~34
  MATK在84~88之间,对应的INT是35~39
  MATK在104~108之间,对应的INT是40~44
  MATK在126~130之间,对应的INT是45~49
  MATK在150~154之间,对应的INT是50~54
  MATK在176~180之间,对应的INT是55~59
  MATK在204~208之间,对应的INT是60~64
  MATK在234~238之间,对应的INT是65~69
  MATK在266~270之间,对应的INT是70~74
  MATK在300~304之间,对应的INT是75~79
  MATK在336~340之间,对应的INT是80~84
  MATK在374~378之间,对应的INT是85~89
  MATK在414~418之间,对应的INT是90~94
  MATK在456~460之间,对应的INT是95~99
  MATK在500~504之间,对应的INT是100~104
  MATK在546~550之间,对应的INT是105~109
  MATK在594~598之间,对应的INT是110~114
  MATK在644~648之间,对应的INT是115~119
  MATK在696~700之间,对应的INT是120~124
  MATK在750~754之间,对应的INT是125~129
  MATK在806~810之间,对应的INT是130~134
  MATK在864~868之间,对应的INT是135~139
  MATK在924~928之间,对应的INT是140~144
  MATK在986~990之间,对应的INT是145~149
  MATK在1050~1054之间,对应的INT是150~154
  (155以上能否达到我还不清楚,至少计算器里没办法算了)

  以上列表说明,这些MATK的数值就是一个个区间
  区间外的数是不可能成为MATK的数字的
  如45、116、222、350、400、578、694、850、966……
  嗯,上面都是不存在的魔攻数

  继续对照上表来看
  又如MATK700和MATK750,相差足足50点MATK
  想想一下子升那么多一定开心坏了啊~
  可实质上,生命体仅仅是提高了1点INT而已
  但从I124升到I125却是量变到质变的问题

  现在可以回答文首提出的问题了
  “70长到84,和84长到87,到底是前者增长多还是后者呢?”
  前者是I34长到I35,增加1点INT
  后者是从I35长到I38,增加3点INT
  其实是后者增长多,而前者只是踏上了一个台阶而已

  因此,别太在意这一级只长了2点MATK
  后期一级加2INT是相当可观的
  根据生命体计算器,平均每级增长1.2以上INT的果冻已经是很好了
  (关于成长率参见http://ro.doddlercon.com/homunstats/1vanil.html
  也就意味着这只果冻的99级INT能破135
  而达到MATK在924~928,甚至MATK在986~990
  那就是超忽寻常的INT是140+的精品果冻
  至于传说中的MATK1050甚至MATK1116
  那属于终极极品,1%的可能性真挚更低
  这是渴望不可及的,也就别多想啦

  另有人总结的
  30级MATK最低应介于150-154
  50级MATK最低应介于300-304
  60级MATK最低应介于414-418
  其实说的是30级>INT50,50级>INT75,60级>INT90
  10级长12~13点INT已经是万幸了
  万一正好是踏在同一档的魔攻区域里
  你也不要气馁,再坚持加1点INT或许就提升了

  类似有的果冻99级魔攻810,进化后摇身一变成了MATK924
  众人狂呼它的主人有够好命,一下子增长100多
  没错,的确是很好命,进化时加了6点INT
  从郁闷的I134增长到属于精品果冻的I140,
  正好从下一级魔攻的末尾跳空一级然后踩到了上一级的开始

  最后我要说,千万不要因为在同一个魔攻档次上磨个4、5级
  就断然认为自己的果冻是脑残或者弱智
  它正一步一个脚印慢慢地往上趴呢
  爱它就不要随便砍它~~~~~~~~~(完)


果冻都是靠MATK的,ATK没关系,LZ这只应该算比较好了
http://bbs.rohome.net/viewthread ... 1%C3%D7%C0%D6%CB%B9
这位就是有爱者``无论宝宝多烂``也不轻易杀死,建议LZ向她学习,致敬(ORZ)↑

[ 本帖最后由 randia 于 2008-10-18 14:33 编辑 ]

TOP

羡慕这个果冻- - 我的进化了 垃圾的要死 我也没删

TOP

为什么我的一过10级就不张matk- =
[m_我不要]


楼主传授一下经验阿!!!
你是怎么召的在什么图练得= =

[ 本帖最后由 九曜 于 2008-10-18 15:36 编辑 ]
业余算命人士

TOP

另外不知道大家注意过没有
这个流传极为广泛的生命体攻略中写道
果冻初始MATK是24 折合成INT就是15
然而目前来看
果冻初始matk应该是15 折合成INT为11
不知道是否是传说中的果冻能力修改的关系
有时候我实在有点怀疑该攻略中说的参考数字了
业余算命人士

TOP

额。。我这只目前24了。。MATK151,ATK95(刚刚双暴)。。
先练着。。希望之后ATK提高吧。。
貌似它一直都是每级I+2。。
除了有一级+1。。
ATK倒是只暴过一次

TOP

寒,加I还不好啊?难道你想驯养暴力冻冻

TOP

那是因为流传了我的笔误版 = =||||
楼主这只果冻很无敌,我很欣赏,可能发展为MATK1116

TOP

4L的解答真全
全世界第一RO商人

TOP

a!
matk真高
肥美的翅膀

TOP

20级MATK108已经达到同等级的优质了

不过我朋友那只果冻在50级之前都是优质,现在92级却在担心能不能达到及格标准(50~92连续五六级不加MATK,而且发生了两次)

TOP

原帖由 莎拉公主 于 2008-10-18 19:26 发表
20级MATK108已经达到同等级的优质了

不过我朋友那只果冻在50级之前都是优质,现在92级却在担心能不能达到及格标准(50~92连续五六级不加MATK,而且发生了两次)

我的果冻之前长得好好的,加了变更后,现在变平庸了,在努力争取及格
肥美的翅膀

TOP

返回列表