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[历史] 过低魔伤被属性抗性削弱到1伤以下,被判断为0伤的进位界限到底在哪里?

我原本以为,当MATK远小于MDEF所造成的伤害恒为1的情况下,当再算上各种抗性而降伤害乘算到0.5以下的时候,由于四舍五入就变成0了
但是下午看下来似乎不对

用冰箭术打穿着风衣的人,按照属性相克应该正好是0.5的进位点,但结果却还是出现了无伤。

想不通这是怎么回事啊……

原帖由 银色的永眠 于 2008-10-19 12:37 发表


将魔法伤害公式分为四段
dmg0=skill(matk)

dmg1=dmg0*(1-mdef/100)

dmg2=dmg1-vmdef

dmg3=dmg2*(1-属性%)*(1-种族%)*(1-防御性技能%)

在dmg1的阶段,mdef=100是否会导致dmg1=0,在这里暂时不讨论
但是从现实经验判断,当dmg1<vmdef的时候,是不会出现dmg2=0,而是强制输出1的
然后将dmg2=1带入dmg3,才可能会出现0伤。
这里有两种说法,第一种是不论后面减伤有多少,因为始终小于1,所以dmg3也始终小于1,小数舍去,则输出0。但是我有做过测试,当被攻击者仅使用一个HW盾,也就是说dmg3在取整前的实际值为0.7的时候,还是会输出1,所以我认为无条件舍去这个说法是不正确的。
另一种说法是普通的四舍五入,0.5进位为1,小于0.5的时候取整为0.但是同样测试,用冰箭术去打风1属性的对象,根据属性加成应该正好减为0.5。照例说应该进位为1,但实际输出却是0
所以我就是想知道的,到底当将1乘算为多少的时候,才是0到1的进位点。

[ 本帖最后由 银色的永眠 于 2008-10-19 14:33 编辑 ]

原帖由 银色的永眠 于 2008-10-18 16:59 发表
我原本以为,当MATK远小于MDEF所造成的伤害恒为1的情况下,当再算上各种抗性而降伤害乘算到0.5以下的时候,由于四舍五入就变成0了
但是下午看下来似乎不对

用冰箭术打穿着风衣的人,按照属性相克应该正好是 ...

把1Z的东西卖NPC试试,很显然是舍尾。

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黄金小强卡...

这辈子就死在这句话上了...

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原帖由 银色的永眠 于 2008-10-18 16:59 发表
我原本以为,当MATK远小于MDEF所造成的伤害恒为1的情况下,当再算上各种抗性而降伤害乘算到0.5以下的时候,由于四舍五入就变成0了
但是下午看下来似乎不对

用冰箭术打穿着风衣的人,按照属性相克应该正好是 但结果却还是出现了无伤。

想不通这是怎么回事啊……

是不是表达错误了?
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 看客 于 2008-10-18 17:32 发表

是不是表达错误了?

唔,简单来说原本伤害为1
由于属性相克的关系,此时伤害应该减少为了0.5
按照四舍五入,0.5应该进位为1,也就是有伤害
但是我看到的情况却是伤害为0,无伤害。

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原帖由 银色的永眠 于 2008-10-18 17:34 发表

唔,简单来说原本伤害为1
由于属性相克的关系,此时伤害应该减少为了0.5
按照四舍五入,0.5应该进位为1,也就是有伤害
但是我看到的情况却是伤害为0,无伤害。

这个算法谁知道他的语句是怎么写的
反正的确会因为atk/matk过低,vdef,imdef过高导致伤害为0的
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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不过这个界限应该也不会超过60%吧……
有人能告诉我HW+大便+战斗,也就是40%减伤可以在PVP里实现0伤么?

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MDEF 100的话。我用计算器算的如果对方的MATK无敌高的话还是有1%的伤害打出来, 和MDEF 99是一样的,实际不知道。。毕竟做不到

不过现在免费服最高也就99还只是暂时99.。。。。GVG里就算你大便HW战斗也没用的。这是乘算的

但是我不知道,有个想法。。因为金刚在无名2练级的时候。给个套子经常所有物理攻击全MISS了。。这里应该就是V的减算作用了

所以如果想象当MDEF99的时候  你的I也是99+XXX(比如审判十字军是最好的例子),估计就有可能造成CM不魔增全部攻击MISS,  魔增后100血

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话说我的CC金刚之后 GVG里大部分CM也是全MISS...连爆雪的强制冰冻也无视...
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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楼主的名字+旁边的注解从字面上很容易让人误会

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mdef 到90 或者以上 足够让98%以上的魔法伤害不到你
你可以翻阅下魔防装介绍 战士类可以达到95 甚至超过

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……楼上几位都理解错误了吧 - -

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RO好像很多计算都是直接舍小数点,而不是四舍五入……

银娘……一点小小的争吵何必较真呢……还真的不开主号了。。


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 迷糊的安安 于 2008-10-18 22:08 发表
RO好像很多计算都是直接舍小数点,而不是四舍五入……

银娘……一点小小的争吵何必较真呢……还真的不开主号了。。


如果直接舍小数点,那只拿个HW盾应该就可以从1伤变到0伤,但是实际上还是1伤,所以肯定不是舍小数……

其实,我主号真的是密码和提问都忘了……之前还找猫头解决来着。。=-=

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“这游戏不再是复制西方、韩国游戏的产物,而百分之百是中国人自己的创意和文化。”陈天桥说

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