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[历史] 求RO各版本大事件- -

悬赏金额: 10 威望

啊...曾经记得有个帖子,大致是写关于RO从新干线时代到盛大时代各个版本大事件的一个帖子吧,找了一个多小时没找到-__,-,发个帖求助下。
很类似这个贴http://bbs.rohome.net/viewthread ... p%3Bfilter%3Ddigest
说的内容大致是陈怡蓉电视广告、孙燕姿代言、外挂引起的衰落、盛大接手等等
THX

[ 本帖最后由 loverbaby101 于 2011-3-22 22:43 编辑 ]

最佳答案 天使喝可乐
送个福利。

1、换代理

这条当之无愧的成为第一,没人有意见吧?尽管CRO已经迟暮,尽管还能听见这样那样不满意的声音,但不管怎样,新代理还是努力了。希望06年会有更多更好更有利于CRO发展的举措出台。

关键字:智冠、盛大

2、并服、开新服

合并人气不足的服务器,目前看来的的确确增加了不少人气,在并服过程中还有许多不如意的地方,也在慢慢的改进中。随着来年更多服务器的合并,一定程度上能让CRO恢复少许人气。新服的开设,吸引了一部分老玩家,甚至是已经离开CRO有段时间的人,可惜人气还是不足。

关键字:并服

3、改版

从10.1到10.2,刺客、武僧的无敌与泛滥,直到现在炼金的大热,职业的不平衡性在CRO尤为突出。一向薄弱的任务系统,一时间成为热门话题。技能重置的出现和取消,时刻牵动着许多人的心。新技能、新武器、新道具、新系统、新怪,加上吸收了不少游戏的热点,一切都在朝前走。

关键字:刺客、强火、技能重置、人工生命体、尸人

4、神器、四级武器

神器的出现,CRO进入一个新的纪元。不管是官货也好,不管是城池材料也好,不管是毁誉参半的争霸赛奖品也好,神器不以任何人的意志为转移,实实在在的出现在各个服务器的战场上。打下华丽只要X秒,“秒”这个“秒”那个,成为少部分人的自傲资本。神器任务一时间也成为各大RO论坛的热门讨论话题,而神器任务的附属品,一部分四级武器也成为热门的抢手货,尤其是破甲短锥,北门任务npc旁人山人海的刺客,可以证明它的受欢迎程度。可能会让RO设计者们跌破眼镜的是,辛苦设想出来的四大神器,在CRO几乎只能看见腰带,不能不说是个悲哀。

关键字:雷神腰带、破甲短锥

5、任务

05年也是RO任务大热的一年,虽然翻译的拙劣让人倒尽胃口,还是有许许多多的人开始关注并且热衷于各种任务。其中最具代表性的就是创造回帖最多纪录的the sign任务帖。部分CROer的急功近利,导致了“暗水任务”、“破锥任务”、“柠檬任务”之类让人哭笑不得的任务名出现。根据现有情报,后续版本会更加重视任务系统,任务迷们可以雀跃欢呼了。(题外话:连RO2的开发者都声称RO2将是个任务占很大比重的游戏。)

关键字:TS、葛帔尼亚、钢铁都市、企业都市

6、卡片

新增的100多张卡片,掀起一场RO革命。装备的革命,也是配点的革命。+9装备的热销,洞墨的抢手,RO看起来越来越像有z人的游戏。地龙卡等等的出现,一些职业靠技能练级成为普遍现象。新卡也有bug,小丑卡导致的无限sp,鬼娃树导致的无限mdef,某些套装效果至今还有争论。

关键字:小丑、地龙

7、零偷

新卡的出现,导致了部分怪物掉落物的改变,特别是改变了原先在第八位的物品。于是镰戟这个原来偷不到的东西,因为血腥卡的问世,被挤到了可以偷窃的位置。一时间零偷血腥成了热门话题。恶魔侍者和恶魔女仆,由于零偷的缘故,也很悲惨地被一次次拔下了脑袋上的角。

关键字:血腥、镰戟

8、消耗品

连RO史上第一长篇的the sign任务都被冠以暗水任务的称号,暗水理所当然排到了第一位。柠檬是第一个npc贩卖的SP药品,自然要记下一笔。玛果蜂胶继续热销,昆仑依然是漫天繁星。到了年底,年糕的出现,白水的地位更加不堪。传统消耗品逐渐被淘汰。新的技能卷轴,部分在CRO被滥用,导致官方不得不暂停其功能。

关键字:暗水、柠檬

9、紧急召唤

之所以会把这一条单独列出来,我想没有人会否认,紧急召唤这个技能对CRO GVG的巨大影响。一切战术都变得不再重要,召唤、召唤,还是召唤。为了更加顺利的召唤,许多工会特地新开分会,用神行做会长,还有的在工会名、会长名字,甚至会长称号上下足了工夫。许多大工会还出现一群人坐着等召唤的让人哭笑不得的场面。而其他新增的工会技能,只有上帝会使用了。

关键字:召唤、暗影

10、争霸赛

十字星争霸赛,也叫赶路赛或者卡人赛,在无数玩家的怨声载道中落下帷幕,有人怨,就必定有人乐,争霸赛带来的不仅是奖金,还有那任选的神器之一。争霸赛结束,人也跑掉一堆,真不知道是什么滋味。争霸赛带来的另一个影响是,不少服的GVG阵营划分更加明确。

关键字:卡、跑



小小的心愿:新的一年,希望CRO走得更好。

送个福利。

1、换代理

这条当之无愧的成为第一,没人有意见吧?尽管CRO已经迟暮,尽管还能听见这样那样不满意的声音,但不管怎样,新代理还是努力了。希望06年会有更多更好更有利于CRO发展的举措出台。

关键字:智冠、盛大

2、并服、开新服

合并人气不足的服务器,目前看来的的确确增加了不少人气,在并服过程中还有许多不如意的地方,也在慢慢的改进中。随着来年更多服务器的合并,一定程度上能让CRO恢复少许人气。新服的开设,吸引了一部分老玩家,甚至是已经离开CRO有段时间的人,可惜人气还是不足。

关键字:并服

3、改版

从10.1到10.2,刺客、武僧的无敌与泛滥,直到现在炼金的大热,职业的不平衡性在CRO尤为突出。一向薄弱的任务系统,一时间成为热门话题。技能重置的出现和取消,时刻牵动着许多人的心。新技能、新武器、新道具、新系统、新怪,加上吸收了不少游戏的热点,一切都在朝前走。

关键字:刺客、强火、技能重置、人工生命体、尸人

4、神器、四级武器

神器的出现,CRO进入一个新的纪元。不管是官货也好,不管是城池材料也好,不管是毁誉参半的争霸赛奖品也好,神器不以任何人的意志为转移,实实在在的出现在各个服务器的战场上。打下华丽只要X秒,“秒”这个“秒”那个,成为少部分人的自傲资本。神器任务一时间也成为各大RO论坛的热门讨论话题,而神器任务的附属品,一部分四级武器也成为热门的抢手货,尤其是破甲短锥,北门任务npc旁人山人海的刺客,可以证明它的受欢迎程度。可能会让RO设计者们跌破眼镜的是,辛苦设想出来的四大神器,在CRO几乎只能看见腰带,不能不说是个悲哀。

关键字:雷神腰带、破甲短锥

5、任务

05年也是RO任务大热的一年,虽然翻译的拙劣让人倒尽胃口,还是有许许多多的人开始关注并且热衷于各种任务。其中最具代表性的就是创造回帖最多纪录的the sign任务帖。部分CROer的急功近利,导致了“暗水任务”、“破锥任务”、“柠檬任务”之类让人哭笑不得的任务名出现。根据现有情报,后续版本会更加重视任务系统,任务迷们可以雀跃欢呼了。(题外话:连RO2的开发者都声称RO2将是个任务占很大比重的游戏。)

关键字:TS、葛帔尼亚、钢铁都市、企业都市

6、卡片

新增的100多张卡片,掀起一场RO革命。装备的革命,也是配点的革命。+9装备的热销,洞墨的抢手,RO看起来越来越像有z人的游戏。地龙卡等等的出现,一些职业靠技能练级成为普遍现象。新卡也有bug,小丑卡导致的无限sp,鬼娃树导致的无限mdef,某些套装效果至今还有争论。

关键字:小丑、地龙

7、零偷

新卡的出现,导致了部分怪物掉落物的改变,特别是改变了原先在第八位的物品。于是镰戟这个原来偷不到的东西,因为血腥卡的问世,被挤到了可以偷窃的位置。一时间零偷血腥成了热门话题。恶魔侍者和恶魔女仆,由于零偷的缘故,也很悲惨地被一次次拔下了脑袋上的角。

关键字:血腥、镰戟

8、消耗品

连RO史上第一长篇的the sign任务都被冠以暗水任务的称号,暗水理所当然排到了第一位。柠檬是第一个npc贩卖的SP药品,自然要记下一笔。玛果蜂胶继续热销,昆仑依然是漫天繁星。到了年底,年糕的出现,白水的地位更加不堪。传统消耗品逐渐被淘汰。新的技能卷轴,部分在CRO被滥用,导致官方不得不暂停其功能。

关键字:暗水、柠檬

9、紧急召唤

之所以会把这一条单独列出来,我想没有人会否认,紧急召唤这个技能对CRO GVG的巨大影响。一切战术都变得不再重要,召唤、召唤,还是召唤。为了更加顺利的召唤,许多工会特地新开分会,用神行做会长,还有的在工会名、会长名字,甚至会长称号上下足了工夫。许多大工会还出现一群人坐着等召唤的让人哭笑不得的场面。而其他新增的工会技能,只有上帝会使用了。

关键字:召唤、暗影

10、争霸赛

十字星争霸赛,也叫赶路赛或者卡人赛,在无数玩家的怨声载道中落下帷幕,有人怨,就必定有人乐,争霸赛带来的不仅是奖金,还有那任选的神器之一。争霸赛结束,人也跑掉一堆,真不知道是什么滋味。争霸赛带来的另一个影响是,不少服的GVG阵营划分更加明确。

关键字:卡、跑



小小的心愿:新的一年,希望CRO走得更好。

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http://bbs.rohome.net/thread-817240-1-1.html

这个么,可惜后面没人接着写了

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这帖子不错啊
先顶再看。

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原帖由 minos 于 2011-3-22 22:42 发表
http://bbs.rohome.net/thread-817240-1-1.html

这个么,可惜后面没人接着写了

谢谢楼上
这个也挺有用的
或许我记忆问题吧...貌似有一篇提到了细节并做了分析?
多谢多谢

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我只记得公测到开收费时首都全城boss
终于决定锁定YX这职业了
终于决定锁定平射这职业了
终于发现这职业是多么让人崩溃了。。。
但我不会放弃!

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哦 我看过 在电子书里

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啊0.0
求LS共享

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原帖由 snow湘君草 于 2011-3-22 23:07 发表
我只记得公测到开收费时首都全城boss



我只记得 收费后   积分塔门口空荡荡, 各大练级场所 人瞬间少了很多。

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记得当年飞扬都满地是地摊,那时貌似也收费吧……

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其实最致命的打击还是04年那次BUG回档
很多人被弄得信心全无
再加上新干线不是一个会运维的公司
总之,RO能撑到今天,确实是这游戏设计得太妙
回头来看,这游戏就是当年的韩国游戏巅峰
什么传奇、千年之流,差了10万八千里
J女逻辑:一个女人不卖,只有2种可能:
1. 大姨妈造访
2. 价格不合适

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记得还出过一部叫网的电影,主角刚开始就是玩ro成瘾的

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原帖由 egust 于 2011-3-23 16:15 发表
记得还出过一部叫网的电影,主角刚开始就是玩ro成瘾的

这个记忆犹新 学校组织看过 那人开AB去刷幽灵剑士 -O-UJ很强的样子

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原帖由 是是非非 于 2011-3-24 09:16 发表

这个记忆犹新 学校组织看过 那人开AB去刷幽灵剑士 -O-UJ很强的样子

是刷UJ99的 哈哈 好像是初二时组织的

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